<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/bushido</link><lastBuildDate>2012-04-09T19:45:07+02:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-04-09T19:45:07+02:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Bushido</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2831.jpg&quot; title=&quot;Villains versus Vigilantes&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://workbench.cadenhead.org/news/3669/villains-vigilantes-creators-sue-games&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;C'est officiel&lt;/a&gt;, les auteurs et illustrateur &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/villains-and-vigilantes&quot;&gt;Jack Herman&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/biographies/jeff-dee&quot;&gt;Jeff Dee&lt;/a&gt; ont officiellement porté plainte le 27 juilllet 2011 contre &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/biographies/scott-b-bizar&quot;&gt;Scott Bizar&lt;/a&gt;, afin de récupérer leurs droits sur le jeu &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/villains-and-vigilantes&quot;&gt;Villains &amp;amp; Vigilantes&lt;/a&gt;. Ils contestent en effet l'existence même de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeurs/fantasy-games-unlimited&quot;&gt;Fantasy Games Unlimited&lt;/a&gt;, qui aurait été dissoute en 1991 par l'état de New York pour problèmes fiscaux, une dissolution qui aurait été dissimulée par son dirigeant &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/biographies/scott-b-bizar&quot;&gt;Scott Bizar&lt;/a&gt;, déplaçant l'entreprise en Arizona.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;L'éditeur &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeurs/fantasy-games-unlimited&quot;&gt;Fantasy Games Unlimited&lt;/a&gt; continue, depuis les années 80, à réimprimer régulièrement ses productions afin d'en conserver les droits. Cette situation peut paraître avantageuse pour les fans, qui ont toujours accès à ces jeux plusieurs décennies après leur sortie. Mais &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeurs/fantasy-games-unlimited&quot;&gt;FGU&lt;/a&gt; conserve jalousement ces droits, exigeant d'énormes sommes à ceux qui souhaitent récupérer ces licences. C'est notamment pour cela que le jeu &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/sengoku&quot;&gt;Sengoku&lt;/a&gt; fut créé, devant la quasi-impossibilité de récupérer la licence &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/bushido&quot;&gt;Bushido&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Après avoir appris la dissolution cachée de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeurs/fantasy-games-unlimited&quot;&gt;FGU&lt;/a&gt; en 1991, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/biographies/jeff-dee&quot;&gt;Jeff Dee&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/villains-and-vigilantes&quot;&gt;Jack Herman&lt;/a&gt; passèrent à l'attaque, et fondèrent en mai 2010 &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeurs/monkey-house-games&quot;&gt;Monkey House Games&lt;/a&gt; pour publier une nouvelle édition de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/villains-and-vigilantes&quot;&gt;Villains and Vigilantes&lt;/a&gt;. En représailles, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeurs/fantasy-games-unlimited&quot;&gt;Fantasy Games Unlimited&lt;/a&gt; se mit à faire revivre la gamme &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/villains-and-vigilantes&quot;&gt;Villains and Vigilantes&lt;/a&gt;, publiant du matériel inédit. La bataille juridique commençait alors...&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;En juin 2010, les deux éditeurs enregistrèrent quasi-simltanément la marque &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/villains-and-vigilantes&quot;&gt;Villains and Vigilantes&lt;/a&gt;, ce qui occasionna automatiquement l'ouverture d'une enquête des services fédéraux concernés (U.S. Trademark Trial and Appeal Board) en mars 2011. La guerre juridique se poursuit donc en juilllet 2011, avec cette plainte officielle de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/villains-and-vigilantes&quot;&gt;Jack Herman&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/biographies/jeff-dee&quot;&gt;Jeff Dee&lt;/a&gt; contre &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/biographies/scott-b-bizar&quot;&gt;Scott Bizar&lt;/a&gt;. La suite s'annonce passionnante, puisque cette affaire pourrait changer l'avenir d'autres jeux cultes : &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/bushido&quot;&gt;Bushido&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/swordbearer&quot;&gt;Swordbearer&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/trois-mousquetaires&quot;&gt;Flashing Blades&lt;/a&gt;...&lt;/p&gt;</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2831.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/07-08-2011-villains-versus-vigilantes</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/07-08-2011-villains-versus-vigilantes</link><pubDate>2011-08-07T18:47:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Villains versus Vigilantes</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7190_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce tome compile le contenu de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=877&quot;&gt;la boîte originelle&lt;/a&gt;. ...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7190_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-4eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-4eme-ed-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Bushido</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>Table des matières du livret I &quot;The Heroes of Nippon&quot; (72 pages, contenant en encart central une carte du Japon (14 x 21.5 cm)&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-2eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-2eme-ed-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Bushido</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/764_s.jpg&quot;/&gt;Ce livret contient un scénario où les personnages se voient confier une mission par un vieux ronin à l'allure étrange, Rashomon Kagemusha.  C'est en fait un kitsune, un esprit renard, qui doit une faveur a Suzushi Neko, Daimyo de Kawachi et qui prend l'apparence de Rashomon Kagemusha, son fidèle sujet. Il ne veut pas prendre  le risque de faire lui même le travail et propose aux PJ de délivrer Miruku, fille de Suzushi Neko, retenue en otage par le Daimyo de Yamato, nommé Kanazushi Osoroshi, et de la remplacer par Momo, une courtisane qui lui ressemble. En fait, Momo est un ninja qui doit assassiner le Daimyo Osoroshi.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/764_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/takishido-s-debt-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/takishido-s-debt-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Takishido's Debt</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/763_s.jpg&quot;/&gt;Ce livret décrit un cadre de jeu, la province de Hida, et fournit deux scénarios qui s'y déroulent.&lt;br /&gt;&#xD;
Table des matières :&lt;br /&gt;&#xD;
- Initial Information : introduction au livret.&lt;br /&gt;&#xD;
- Hida Province : description politique et géographique de la province de Hida (avec une carte).&lt;br /&gt;&#xD;
- The Oyabun's Secret : scénario où les personnages entrent au service d'un marchand.&lt;br /&gt;&#xD;
- The Daimyo's Peril : scénario où les personnages tentent de découvrir pourquoi le daimyo n'apparait plus en public.&lt;br /&gt;&#xD;
- The Valley of the Mists : description d'un lieu mystérieux de la province de Hida.&lt;br /&gt;&#xD;
- Cast of Characters : principaux PNJ des scénarios.&lt;br /&gt;&#xD;
- Appendices : de nouvelles créatures fantastiques, des règles sur la magie du thé.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/763_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/valley-of-the-mists-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/valley-of-the-mists-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Valley of the Mists</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/762_s.jpg&quot;/&gt;Cette boîte contient les règles du jeu, la présentation du contexte, et un très bref scénario.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/762_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Bushido</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/761_s.jpg&quot;/&gt;Cette boîte contient les règles du jeu, la présentation du contexte, et un très bref scénario.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/761_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Bushido</title></item><item><author>OldSchooler</author><description>Bushido, l'ancêtre de tous les jeux de rôles orientaux et encore inégalé. Un système complexe certes, mais tellement réaliste et fouillé. Il est fait pour les puristes qui veulent autre chose qu'imiter les mangas ou le fantastique oriental à l'américaine comme les 5 anneaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bushido est issu de l'époque où le maître de jeu et les joueurs se devaient d'avoir de l'imagination et une certaine autonomie (savoir où trouver les infos de background).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aujourd'hui les jeux qui se vendent bien sont ceux qui ont beaucoup de suppléments prémachés pour les maîtres paresseux ou désintérressés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous voulez des infos sur un background détaillé, lisez quelques Stephen Turnbull, regardez quelques Kurosawa et surfez juste quelques minutes avec Google.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Bushido</title></item><item><author>Cgone</author><description>Bushido, le premier vrai bon jeu basé sur le japon médiéval, et... le seul à mon avis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certes, il s'agit d'un jeu d'un autre temps, avec des règles un peu limites au niveau de l'intérêt, mais quel réalisme dans les descriptions des personnages et des lieux. Le jeu plonge parfaitement dans le japon médiéval en y apportant une touche de magie. Et il ne faut pas commettre l'erreur de comparer à L5R qui ne porte pas sur le japon médiéval, mais est un jeu très américanisé, inspiré du japon médiéval, moins intéressant à mon goût.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout dépend de ce que vous chercher. Si vous êtes attiré par le japon médiéval, Bushido reste le jeu le plus intéressant. La progression des personnages se veut réaliste et difficile : on n'apprend pas des enchaînements de Kata en 1 jour ! En fait il ne manque qu'une réédition mise au goût du jour, avec un système moins casse pied, pour que le jeu soit l'un des meilleurs du moment.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Bushido</title></item><item><author>Othon 2</author><description>Bushido fut le premier jeu &quot;adulte&quot; que j'eut le bonheur d'acheter dans le commerce. Passionné par la culture japonaise, je voulais me démarquer de mes petits camarades. Rencontrer Bushido à 15 ans ressemble fort à la rencontre d'un véritable Sensei. Autrement dit, ce fut long et douloureux. Bien sûr, avec l'expérience, je peux dire que ce jeu m'a énormément apporté. J'ai dû me documenter plusieurs années avant d'être capable de connaître le minimun culturel requis pour envisager la culture japonaise. J'ai même tenu un service minitel sur le sujet (Akela - Extrême Orient...). Ahh, nos vertes années !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce jeu est paraît-il un chaînon manquant rôlistique qui a énormément apporté au développement de notre culture. Je veux bien le croire. Mais je défie n'importe quel Mj d'arriver à déchiffrer les règles avant la troisième relecture. En particulier, déchiffrer les 20 premières pages où l'on vous 'explique' des choses incompréhensibles pleines d'abréviations, sachant que l'on aborde la question de la création de personnage... Le système est sans doute bon... peut-être... quand on arrive à l'appliquer... à le comprendre... à le lire...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le background est passionnant. Il est juste trop incomplet pour se suffire à lui-même. L'angle utilisé est prometteur. Une carte réaliste d'un pays, l'implication discrète d'un monde surnaturel, un développement basé sur l'interprétation... Tout cela est si passionnant que moi et tous mes émules de l'époque fûment obligés de tout reprendre, avec un autre système de règle... C'est ainsi que commença une campagne d'Oriental Adventures (ADD) de plusieurs années. Certes, le système D'OA était assez merdique, mais au moins ne nous empêchait-il pas de jouer, ce qui était plus que ce que nous lui demandions...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce jeu est une icône. Ainsi, comme toute icône, donnons-lui la place qu'il mérite : accrochons-le sur un mur pour ne pas l'avoir dans les jambes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS :&lt;br /&gt;Il est actuellement de bon ton de cracher sur 'légendes des cinq anneaux'. Ce jeu a au moins le mérite d'avoir initié suffisamment de personnes à l'univers 'japonisant' pour que l'on puisse enfin trouver des joueurs familiarisés et prêts à s'investir dans un jeu comme 'Sengoku' (en particulier, l'idée de clan est essentielle pour comprendre la politique japonaise, et c'est une source d'inspiration autrement plus intéressante que l'attaque de brigand-qui-a drogué-votre-saké... cf. scénar d'intro bushido).</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Bushido</title></item><item><author>limule</author><description>J'y ai beaucoup joué, et j'ai essayé de le maîtriser. Le moins que l'on puisse dire c'est que ce n'est pas simple. Trois grosses difficultés (en plus de la traduction quand on joue avec la  V.O. ce qui était mon cas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La première ce sont les termes en japonais. Il y en a partout. Il sont impossible à retenir, et c'est le seul jdr, où pendant que le mj parle, les joueurs sont obligés de compulser fébrilement un guide de conversation franco-japonais pour comprendre ce qui se passe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La deuxième c'est le système de règles FGU. C'est simple sur le fond (système D20 20 ans avant) mais c'est rendu incompréhensible par les règles accessoires et les explications franchement obscures.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La troisième difficulté c'est la façon dont le mj imagine le Japon et ne parvient pas à le transmettre au joueur (qui est trop occupé à apprendre sa liste de vocabulaire). Le code de l'honneur, plus ou moins décrit dans les règles, est injouable, ou alors il faut être japonais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il n'en reste pas moins que c'est un jeu précis, très riche, trop tôt disparu, et qui donnait envie de voir tout Kurosawa et tout Misogushi.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Bushido</title></item><item><author>Vincent</author><description>Un très bon jeu.&lt;br /&gt;&#xD;
Les règles sont certes complexes, mais une fois dépoussiérées et assimilées (Joueurs et surtout MJ) elles donnent lieu à des combat épiques avec rebondissements. Le point fort est sans doute la volonté des créateur de faire des combats sur plateau avec décors et figurines.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Un autre point fort : l'idée qu'un personnage progresse à la fois par l'expérience (niveaux) et par l'apprentissage (seul ou avec un prof).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Pour ce qui est du roleplay, peu de choses dans les manuels : j'invite tous ceux qui souhaiteraient y jouer à aller dans nos bonnes vieilles librairies pour se documenter. Je ne connais pas les derniers jeux sortis sur le thème, mais une chose est sûre : BUSHIDO, je ne m'en lasse pas.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Bushido</title></item><item><author>Gilles</author><description>ehehe, me font marrer ceux qui ne font que lire sans jouer bushido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le jeu est vraiment fouillis c'est &quot;très clair&quot;. Mais une fois maîtrisées les règles de combat, il est vraiment RICHE. Absolument tous les personnages peuvent personnaliser leur style de combat sans forcément monter en niveau (donc pas de course à l'expérience forcenée).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par exemple à L5A si fort encensé, sachez que pour connaître des techniques nouvelles il faut monter de rang, or monter de rang réclame de l'expérience, or de l'expérience on en a beaucoup besoin dans ce jeu, mais on en gagne que très très peu à chaque aventure. (De plus, c'est une version très américanisée du japon.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tandis qu'à Bushido, il faut s'entraîner, il faut du temps au personnage. Les niveaux eux, permettent de donner ce que l'expérience du combat donne, une meilleure maîtrise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je joue sans me lasser depuis 15 ans à Bushido. Il ne faut absolument pas le parcourir sans le pratiquer, c'est évident. C'est dans la dynamique du jeu que l'on en connaît sa richesse et sa subtilité. Et tel est le cas de ce jeu qui n'est hélas plus disponible que dans les brocantes. Maintenant, ceux qui manquent ;) d'inspiration auront besoin d'un background développé, chose qui est tout à l'honneur de L5A par ailleurs et qui en fait son intérêt. Mais je ne répéterai jamais assez, essayez-le !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelques rectificatifs pour ceux qui ont dit sur Bushido que :&lt;br /&gt;1) Les tables de rencontre sont abondantes - s'il avait pris la peine de les lire ces tableaux, il aurait reconnu UN seul tableau de rencontre. Mais des tonnes d'autres tableaux bien utiles pour règler quelques problèmes sociaux de manière méthodique.&lt;br /&gt;2) que c'est un Dinosaure : il date oui, mais... cela ne veut rien dire dans le monde de la création. Son antériorité ne présage rien de la qualité des nouvelles versions de jeu sur le japon. Une oeuvre reste une oeuvre&lt;br /&gt;3) L5A : est un système intéressant en soi, mais pour rendre la subtilité tactique des combats du japon, rien de tel que ce système.&lt;br /&gt;4) Le système des compétences sur 100 divisé par 5 : pour jouer avec 1D20 c'est plus facile, c'est le score brut (sur 20). Maintenant, si elle est calculée à la base sur 100, c'est que pour l'entraînement le gain en % est préférable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà quelques rectificatifs indispensables...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Bushido</title></item><item><author>Tadashi Hideyoshi Anjin San</author><description>Hai !&lt;br /&gt;&#xD;
Je suis Hideyoshi Anjin-San du Clan Tadashi, Samurai de niveau 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Je prend la plume ce jour pour vous donner mes impressions sur ce jeu. Bushido ! La voie du Guerrier : un des meilleurs jeux de rôles qui existe à mon avis ! Complexe, certes... Un dinosaure diront certains (Que ces Etas retournent à la place qui est la leur !). Un jeu de puristes sans aucun doute ! Je suis un puriste Zen et rôliste extrème (surtout en ce qui concerne le japon médiéval...). J'y joue depuis 1981 et je ne m'en lasse pas ! Que ce soit en français ou en anglais. Contrairement à ce que penses certains les jeux FGU sont il est vrai parfois un peu fouillis mais leurs système est très logique. J'ai toujours été un fan de FGU surement plus que de Chaosium ou TSR !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Bushido nécessite un gros travail de roleplaying de la part du maître et des joueurs mais Ô combien gratifiant lorsqu'une partie s'est bien déroulée ! Surtout avec la notion de On (l'honneur et l'amour-propre du perso) autrement plus subtile que l'alignement de AD&amp;amp;D et consorts... Bref un de mes jeux préférés !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Bushido</title></item><item><author>Eric Poirier</author><description>Bushido c'est comme Space Opera !Je ne me séparerai jamais de ces deux objets de collection... mais quelqu'un y-a-t-il jamais joué ?&lt;br /&gt;Plein de détails, une gestion superfine des combats... aucun role-play !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-2eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-2eme-ed-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Bushido</title></item><item><author>Alban</author><description>Un jeu bien vieux, qui croule sous les défauts :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Des classes et des niveaux à la D&amp;amp;D (un perso gagne des PdV en gagnant des niveaux - heureusement limités à 6 !!!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Un système assez lourd qui créée des persos débutants incompétents&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Un background trop peu détaillé, bourré d'erreurs (les Shugenja y sont décrits comme des Magos à la D&amp;amp;D...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Des tables de rencontre envahissantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref : si ce jeu pouvait séduire il y a 10 ans, aujourd'hui il prête à sourire...&lt;br /&gt;Mon conseil : préferez Sengoku, plus riche et plus moderne.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Bushido</title></item><item><author>soner du</author><description>Ce bouquin physiquement assez maigrichon est extrèmement bien rempli : relations politiques entre clans locaux, foule de PNJs pitoresques, monstres, plusieurs scénarii (avec quelques petits bouts de donj' mais globalement ils sont assez subtils)...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Malgré une couverture très naze, le livret est assez joli et bien organisé. Une bonne surprise, qui n'a pas trop vieilli (et arrive même à donner l'impression que Bushidô est un jeu facile !), à conseiller à tous les MJs japanisants qui peuvent mettre la main dessus.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/valley-of-the-mists-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/valley-of-the-mists-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Valley of the Mists</title></item><item><author>Albyor</author><description>J'y joue depuis maintenant 10 ans, et je ne m'en lasse pas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
C'est mon jeu favori et loin devant ADD... Mais il est vrai qu'il faut une certaine culture et une rerelecture des règles avant de pouvoir en assimiler les finesses et pouvoir retranscrire un monde merveilleux fait d'imagination, d'intrigue et d'honneur....</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Bushido</title></item><item><author>Stef</author><description>Pour être gentil : une conception du jeu de rôle d'un autre âge&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour être méchant : une grosse bouse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour être neutre : un donj' de base</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/takishido-s-debt-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/takishido-s-debt-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 1/5 - Takishido's Debt</title></item><item><author>Stef</author><description>Un jeu moyen, moyen car il y a du très bon et du très mauvais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du très bon :&lt;br /&gt; - pour la première fois un jeu vraiment basé sur le Japon médiéval&lt;br /&gt;- les classes de personnages sont sympas et jouables&lt;br /&gt;- la magie des shugenjas est équilibrée et sympa&lt;br /&gt;- la liste des créatures (vive les Kitsune !)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du très mauvais :&lt;br /&gt;- le système dans son ensemble : trop lourd, les combats ne sont pas épiques pour un sou, des règles manquent (score de base en magie)&lt;br /&gt;- les classes sont bien mais pas assez nombreuses : pas de moines guerriers, de professions diverses&lt;br /&gt;- paradoxalement, je trouve que la description du japon médiéval n'est pas assez fouillée et surtout ne met pas en exergue les éléments d'ambiance qui pourrait permettre au MJ de faire ressentir l'ambiance japonaise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme dit précédemment, Bushido est un dinosaure, un jeu d'un autre âge, surtout que maintenant il y a L5A et Sengoku.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Bushido</title></item><item><author>Captain Golgoth</author><description>Il y a du bon dans Bushido... le problème c'est qu'il y a aussi beaucoup de mauvais côtés :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Le système est trop complexe : les combats sont abominables et le système de compétence permet d'obtenir des scores faramineux ;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Le monde est trop rigide : il colle trop au Japon féodal et ça rend une ambiance assez lourde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A moins que vous ne soyez un puriste, je vous suggère d'autres jeux plus faciles d'accès, comme Légende des 5 Anneaux par exemple.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Bushido</title></item><item><author>Le Cosmocat</author><description>Bof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Système trop lourd pour être honnète (capacités notées sur 100 et divisées par 5 pour pouvoir utiliser un d20) et diablement fouilli, typique des jeux FGU. Je n'ai pas accroché et ce n'est pas faute d'avoir essayé. Un dinosaure, voilà tout.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bushido/bushido-3eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Bushido</title></item></channel></rss>
