<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/bitume</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:12+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:12+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Bitume</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>Rag-naroth</author><description>&lt;p&gt;Ressortant ce jeu fétiche de son étagère poussiéreuse et cherchant quelques informations sur le grog sur un scénario oublié, je m'aperçois que nul avis ne figure sur cet accessoire.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/ecran-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/ecran-2eme-ed-fr</link><pubDate>2010-04-24T14:19:24+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Ecran (L')</title></item><item><author>doustache</author><description>&lt;p&gt;Quoi de plus jouissif que de jouer un fils du métal abruti par la colle à rustine et la bière? Pas grand chose en vérité, et c'est ce mélange de violence et d'humour décalé trashounet qui fait de Bitume un jeu mythique.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-mk5-cinquieme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-mk5-cinquieme-ed-fr</link><pubDate>2009-11-27T00:11:09+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Bitume MK5</title></item><item><author>pasletemps</author><description>&lt;p&gt;Positif :&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-6eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-6eme-ed-fr</link><pubDate>2009-07-06T23:11:46+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Bitume</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7884_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;L'écran de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=7883&quot;&gt;Bitume Mk5&lt;/a&gt; se distingue surtout par l'illustration d'Olivier Vatine, qui couvre les quatre volets et qu'aucun marquage ne vient masquer. Côté pile, on trouve l'habituelle alignement de tableaux.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7884_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/ecran-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/ecran-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:31+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Ecran (L')</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8034_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;La première partie de ce scénario est déjà parue aux éditions EFGE sous le nom &lt;em&gt;Les Chevaliers de l'Apocalypse&lt;/em&gt;. Ce scénario pour Bitume est prévu pour être joué par 4 à 6 (noté sur la couv) ou 3 à 5 (noté à l'intérieur) joueurs débutants. Son adaptation à des personnages plus expérimentés ne devrait pas poser de problèmes. Les personnages ne sont pas forcément des prétirés, même si de tels personnages sont proposés, mais doivent être créés avec certaines particularités qui justifient que le PJ a été chassé de sa tribu d'origine, devenant Paria et ne dispose que de peu de choses.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8034_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/compagnie-de-l-ombre-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/compagnie-de-l-ombre-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:04+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Compagnie de l'Ombre (La)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>Le livret s'ouvre sur la table des matières (1 page), au verso de laquelle sont présentées les conventions typographiques permettant de distinguer les descriptions à lire au joueurs, les informations réservées au meneur, les éléments techniques et les conseils de maîtrise. La troisième page consiste en un court texte d'ambiance sur le thème &quot;le soleil se lève sur Morne-la-vallée&quot;.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/cavaliers-de-l-apocalypse-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/cavaliers-de-l-apocalypse-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Cavaliers de l'Apocalypse (Les)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8041_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;France 2009 se propose de cerner plus précisément les zones d'influences des tribus et l'implantation des autres groupes. Chaque zone est en effet dominée par une de ces tribus, même si toutes les tribus sont généralement représentées partout ou presque. On découvre donc pour chaque territoire le nombre d'habitants, une table aléatoire spécifique de présence des tribus, et l'état de la région, qui indique aussi les modificateurs de conduite. On trouve enfin pour chaque région le niveau technologique, des informations sur la météorologie ou encore le taux d'activité local des Fourmis.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8041_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/france-2009-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/france-2009-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : France 2009</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8040_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;L'écran pour Bitume propose les tables suivantes côté meneur, de gauche à droite :&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8040_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Ecran (L')</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7883_s.jpg&quot;/&gt;Comme dans les éditions précédentes, l'action se situe en 2026, quarante ans après le passage de la comète de Halley, qui cause des cataclysmes sans nom et plongea le monde dans le chaos. Dans cet univers revenu à la barbarie, les survivants se battent pour la moindre ressource, en particulier l'essence, pour faire avancer les rares véhicules. &lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7883_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-mk5-cinquieme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-mk5-cinquieme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Bitume MK5</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7718_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Cette édition de Bitume propose un démarquage visible des nouveaux points de règles en signalant ceux-ci à l'aide d'une triple ligne dans la marge.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7718_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-4eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-4eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Bitume</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5043_s.jpg&quot;/&gt;Cette nouvelle édition de Bitume - spéciale 10ème anniversaire - nous propulse en 2026, 40 ans après le passage de la comète de &quot;Harley&quot; et la grande folie qui rendit plus de 99% de la population amnésique. Le monde n'a que peu évolué durant ces 20 dernières années et les hommes se regroupent toujours en tribus toutes plus violentes les unes que les autres, les idéologies n'étant là que pour servir de casus belli.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5043_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-6eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-6eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Bitume</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5038_s.jpg&quot;/&gt;L'ouvrage commence par l'emploi du temps de base des membres d'une tribu (intendance, sécurité, travaux manuels et missions spéciales), des règles de prestige inter-tribu et une nouvelle mouvance tribale : les parias.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5038_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/pizza-piquette-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/pizza-piquette-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Pizza Piquette</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4759_s.jpg&quot;/&gt;Comme son nom l'indique, ce supplément pour Bitume MK5 détaille deux secteurs géographiques très particuliers de la France d'après la Catastrophe : Paris et sa région d'une part, la Bretagne de l'autre, selon une technique éprouvée, du plus général au plus précis.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4759_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/paris-brest-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/paris-brest-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Paris-Brest</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4223_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Cette campagne parue pour Bitume 2nde Edition prévoit des personnages pré-tirés originaires de Strasbourg. Ils sont des membres influents des différentes tribus de la ville qui est un carrefour du commerce entre l'est et l'ouest du Rhin.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4223_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/sur-la-piste-des-drakkars-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/sur-la-piste-des-drakkars-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Sur la Piste des Drakkars</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1828_s.jpg&quot;/&gt;Les Fourmis, rapidement évoquées dans le livre de base, sont des humains qui se sont enterrés dans des complexes souterrains. Ils ont pu ainsi échapper à l'anarchie et conserver une technologie de haut niveau. Leur société se base sur la hiérarchie et la répartition des tâches. Ils considèrent les humains de la surface comme des animaux. Ils les encouragent d'ailleurs à s'entre-déchirer en échangeant des armes et de l'essence contre la nourriture qui leur manque.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1828_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/acide-formique-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/acide-formique-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Acide Formique</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1827_s.jpg&quot;/&gt;Le jeu se situe en 2006, 20 ans après la catastrophe. Certaines tribus sont parvenues à mettre en place un semblant d'organisation, d'autres poursuivent le pillage et la destruction et vivent de la prédation.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/1827_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Bitume</title></item><item><author>Jérôme, Le P'tit Timonier</author><description>Il faut remettre ce supplément dans le contexte. C'est sur qu'il a mal vieilli, avec ses encadrés &quot;a lire aux joueurs&quot; et ceux &quot;réservés au MJ&quot;, sans oublier les plans avec chaque pièces numérotée pour faire référence aux descriptions dans le texte.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Oui, oui, ça ressemble beaucoup à un vieux module... &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Mais l'histoire reste sympathique, et un MJ un peu motivé saura transformer ce synopsis, prétexte à la baston, en une intrigue bien ficelée.... et pleine de bourre-pif !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/compagnie-de-l-ombre-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/compagnie-de-l-ombre-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Compagnie de l'Ombre (La)</title></item><item><author>Jack Fast</author><description>J'ai adoré Bitume que je ne possède que dans cette édition.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
L'humour est présent à toutes les pages, l'univers reste relativement jouable si l'on accepte que le second degré jaillisse au détour d'un scénar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Il faut toutefois mentionner que je n'ai su sous quel angle aborder ce jeu qu'après la lecture de quelques excellents scénarios de Backstab.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Le jeu vaut aussi pour ses situations de jeu : le groupe feint de ne pas comprendre l'environnement qui l'entoure. Ceci dit, bien des références à l'époque de la sortie du jeu et qui émaillent celui-ci risquent d'être passablement obscures pour les joueurs les plus jeunes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Attention toutefois : le système est mortel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &#xD;
&#xD;
Il reste un excellent ou une excellente aide de jeu pour Cendres, ou l'inverse.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-mk5-cinquieme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-mk5-cinquieme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Bitume MK5</title></item><item><author>Pink charlie</author><description>Bitume est tout particulier à mon coeur car c'est le premier jdr que j'ai masterisé. Cela dit, cette note élevée n'est pas juste due à la nostalgie de mes premières années. Cela fait maintenant 7 ans que je le masterise et ce jeu a des caractéristiques que je n'ai jamais retrouvées dans d'autres jdr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est d'abord le seul jdr à rendre aussi bien une ambiance des années 80's ( punk, skin, hells angels...). Concernant la création de perso, rien à redire. C'est l'unique jdr avec seulement 12 compétences et où aucune autre ne manque cruellement. Le monde est quant à lui super (délire) et malgré cela une partie peut être faite avec beaucoup de sérieux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour ceux qui hésitent encore, les règles qui rendent des fois le jeu un peu lourd (il faut bien l'avouer) peuvent être gérées rapidement avec un peu de bon sens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour résumer : bitume est un jeu très délire, violent, et qui est plus que jouable.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-6eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-6eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Bitume</title></item><item><author>Casus Old School</author><description>Divers opiums du peuple&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ce livret de 36 pages est la seconde extension pour Bitume, après &quot;Acide Formique&quot;. On y trouvera la description assez détaillée des régions de la France de 2009 et de leurs principales tribus, ainsi que la présentation des diverses religions, des précisions de règles, des nouvelles armes, des PNJ célèbres. A part les fotes d'ortograf, tout cela se tient bien.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Bien sûr, dit comme ça, on aurait l'impression qu'il s'agit juste d'une simple extension pour un petit jeu. Mais l'humour féroce et décapant des descriptions de religions permet : 1) de le lire pour s'amuser ; 2) de l'utiliser pour n'importe quel jeu un peu délirant, qu'il soit paranoïaque, de space-opera ou simplement post-apocalyptique.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Je vous conseille vivement Bi O'Man (le dieu des enfants), Velpeau (celui des guérisseurs) ou les dix principes à respecter si on veut être un skinhead, loyal sujet de Louis XX.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Pierre Rosenthal - Casus Belli n°51 (deuxième trimestre 1989)</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/france-2009-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/france-2009-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - France 2009</title></item><item><author>Djez</author><description>J'ai déjà critiqué la sixième édition de Bitume, or, comme son contenu est quasiment identique à celui de la cinquième, je ne répèterais pas mon argumentaire. Sachez simplement que Bitume est un jeu qui a su allier un très bon système de règles (simple et complet) à un très bon univers (drôle et riche). Il est donc normal que Bitume MK5 soit un très bon jeu!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette cinquième édition est selon moi la plus réussie de toute... Les illustrations de Olivier Vatine sont géniales et j'adore la maquette démente de ce jeu, couverte d'encadrés qui partent dans tous les sens et qui sont tous plus utiles les uns que les autres... Le tout rend le jeu très vivant, et c'est assez rare pour qu'on le souligne. Un must!</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-mk5-cinquieme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-mk5-cinquieme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Bitume MK5</title></item><item><author>Casus Old School</author><description>Comme les grands...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il n'y a presque plus de jeu sans &quot;Compagnon&quot;, &quot;Extension&quot; ou &quot;Règles avancées&quot;. &quot;Bitume&quot; ne veut pas être en reste et fait comme les grands éditeurs avec son premier supplément : &quot;Acide Formique&quot; (36 pages).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On y trouve tout d'abord de nouveaux talents et défauts, mais surtout une nouvelle manière de créer les personnages, où chaque tribu apporte directement ses avantages et ses inconvénients. Ensuite viennent des additifs, c'est à dire de nouvelles armes, véhicules, accessoires. &quot;Bitume&quot; s'ouvre ainsi au ciel et à la mer avec les avions et les bateaux. Des précisions sont apportées avec des points de règle comme le prestige, la musique, la démolition, etc. Enfin, on découvre la section qui donne son nom à ce livret : la civilisation des Fourmis. Il s'agit d'humains qui vivent sous terre et sortent de temps en temps chercher des sujets d'expérimentation parmi les mad maxiens héros de &quot;Bitume&quot;. De rudes moments en perspective.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dernier point : la présentation. Tout en restant dans la ligne &quot;Futur Proche&quot;, c'est à dire assez &quot;cheap&quot; et amateur, de grands progrès ont été faits. Les dessins sont plus réussis et la maquette (un peu) plus agréable. Mais ne vous attendez pas à avoir la qualité d'une &quot;grande&quot; maison d'édition.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pierre Rosenthal - Casus Belli n°38 (2e trimestre 1987)</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/acide-formique-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/acide-formique-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Acide Formique</title></item><item><author>Djez</author><description>Bitume est un bon jeu pour trois très bonne raison :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Les règles sont tout aussi simples qu'efficaces. En particulier pour ce qui concerne les règles des véhicules (création d'engin Mad Max, combat, collisions...) qui sont jubilatoires tant elles sont bien pensées. C'est là qu'on voit que Croc a bossé sur la traduction de Car Wars...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Le monde post-apocalyptico-humoristique est une réussite. C'est un très bon cadre d'aventure et regarder les joueurs tout mettre en oeuvre pour sauver leurs vies est vraiment amusant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Enfin, comme toujours dans les jeux de Croc, c'est très rapide de prise en main et vraiment pas prise de tête. En moins d'une semaine on peut se lancer!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mon seul bémol est pour cette sixième édition. Je la trouve inutile pour ceux qui possède la cinquième. En effet elle est plus laide (hormis la couverture), moins bien présentée et encore plus mal reliée (et ce n'est pas peu dire!). Et franchement, elle n'apporte pas grand chose. Mais vu son prix modique, n'hésitez pas à vous la procurer si vous ne connaissez pas encore Bitume.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-6eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-6eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Bitume</title></item><item><author>Alain</author><description>Fan inconditionnel de Bitume, cela fait des années que j'y joue sans m'en lasser. Le système de règles est à la fois simple, efficace, et bien rodé : il permet de plus de fabriquer toute sorte de véhicules, qu'ils soient &quot;roulants&quot;, &quot;flottants&quot;, &quot;volants&quot;, et même &quot;coulants&quot; avec les sous-marins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais la raison principale de mon intérêt pour ce jeu génial, outre l'humour décapant et le fait que j'aime jouer dans des univers post-apo, vient de la très grande liberté laissée aux joueurs pour créer des personnages vraiment originaux : il s'agit d'un monde sans règles, sans lois et où il est donc possible de créer des personnages complètement délirants et irrésistibles qui ne pourraient absolument pas évoluer dans un univers plus structuré ou plus réglementé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parce que tout ou presque y est à (re)construire, les jeux post-apo comme Bitume, donnent une liberté d'action aux joueurs et aux MJ qui est fort appréciable. En plus, le jeu n'est pas très cher...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-6eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-6eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Bitume</title></item><item><author>JoKeR</author><description>Qu'on ne se trompe pas à ma note : Bitume est un jeu génial ! Vraiment extra ! Un super post-apo bien délirant, ultra violent mais jamais sérieux. Et encore, y'a moyen de jouer sérieux en tempérent certains aspects du monde. Des règles simples, pas forcément réalistes mais on s'en fout un peu (le but c'est de jouer à la Mad Max, alors...) !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Côté amélioration, les dessins sont encore plus mieux et plus fendarts. Et la mise en page s'est améliorée. Et le sixième chapitre est très intéressant : des règles pour voler, pour flotter, pour se bourrer la gueule et pour jouer des adorateurs de Rahan se batant à coup de parcmètre !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par contre le scénar est très moyen. Mais alors pourquoi cette note ? C'est parce que si Bitume est un jeu super, la sixième édition est décevante :&lt;br /&gt;- les cinq premiers chapitres ne changent pas d'un yota ou presque de l'édition précédente au niveau du contenu, et je trouve que quand même c'est pas vraiment réglo de la part de Croc.&lt;br /&gt;- le sixième chapitre si intéressant n'est pas bien gros par rapport au reste.&lt;br /&gt;- La qualité du support est la pire que j'ai jamais vue! Je l'ai acheté à 17h, à 20h (le même jour), après une heure de transport dans un sac de livre et deux feuilleutages délicats, la couverture, seulement tenue par quatre points de colle commençait déjà à se détacher !&lt;br /&gt;Donc je trouve que ça fait un peu foutage de gueule et limite arnaque. Hheureusement il est pas trop cher pour un livre de base, mais pas trop épais non plus. Et donc malgrès le fait que ce soit un jeu super, j'ai un peu du mal à avaler la sixième édition, alors qu'il aurait suffit d'un peu plus d'effort pour faire mieux.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-6eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-6eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Bitume</title></item><item><author>Carcarnage</author><description>&quot;Regardez ! d'autres Bikers !&quot; dit le death angel à ses compagnons alors qu'ils passaient devant un batiment mirroir du Futuroscope... Mouaip !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bitume est un jeu délirant, du moins je pense qu'il faut le jouer ainsi, avec de nombreux calembourgs et autres anguilles &quot;sous le caleçon&quot;. Inutile de chercher içi du roleplay sérieux... par contre niveau rire, on peut bien se marrer moyennant quelques bibines et de la vinasse! Et oui, Bitume est un jeu Kro fort (on peux même boire de l'essence comme disaient les fils du métal, des rois de la route à la VRP avec les pointes en plus!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les règles quand à elles restent très classiques, y'a rien mieux que le pourcentage, non ? Sinon la création de perso est assez simple mais pas assez amusante, exception faite aux différentes &quot;classes-races-clans&quot; (appelez cela comme vous voudrez) ou l'on peux jouer Death angels, fils du metal, Punks, Enfants, Goths (?) voir même Skins (???)...  Il est amusant de s'imaginer un cramé avec un parc-mêtre comme gourdin, désarçonnant un motard de sa monture. Ou encore, des types fous furieux conduisant &quot;à la Mad Max&quot; sur l'autoroute du soleil en passant par les patelins de notre chère vieille France !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bitume est donc a prendre au second degré, un background simple mais &quot;oh combien fendar&quot; convenant aux conducteur de trotinette comme aux bikers de la route 66 ( euh... de la A20!).</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-6eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-6eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Bitume</title></item><item><author>Tnerual</author><description>Le jeu pourrait sans doute être vraiment trés sympa... à condition d'avoir un excellent MJ ou de simplifier les règles. En effet, la localisation des blessures, et la prise en compte des différents effets qu'elles peuvent avoir (evanoissement, malus ...) nécessite beaucoup de lancer de dés (c'est encore pire s'il s'agit d'une collision entre véhicules), et peut prendre beaucoup de temps. Par ailleurs, il est difficile de limiter les combats dans un monde comme celui de Bitume.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Toutefois tout ceci permet une description très complète des personnages et de leurs état physique (et même mental). La nouvelle tribu (les Cro-mags) présentée dans cette édition est assez sympathique. J'ai également apprécié les infos sur les fourmis; et bien sur l'humour de Croc qui rend le livre sympa à lire.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-6eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-6eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Bitume</title></item><item><author>Romain</author><description>Il m'est souvent arrivé en cours de lecture d'un supplément de me dire : &quot;j'aurais fait aussi bien !&quot;, mais là c'est la première fois que je me dis que j'aurais fait 15 fois mieux. Là vous allez me dire: &quot;bah, vas-y, écris !&quot;, je vous réponds : &quot;sûrement pas, même 15 fois mieux, j'aurais trop honte de mettre mon nom sur une daube pareille.&quot; On comprend pourquoi les auteurs prennent des pseudos !!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Commençons le massacre... héhé... L'emploi du temps type des tribus est carrément risible, on vous propose de faire curer les chiottes à vos PJs (moment de roleplay inoubliable... heu...), de leur faire ramener du bois... Et bien sûr de les envoyer massacrer les tribus avoisinantes... (comme c'est original...). En bref du vide...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ensuite vient un rappel historique de la région (au cas où vous ne seriez jamais allé à l'école, on vous rappelle qui est Vercingetorix... merci... j'aime qu'on me prenne pour un con !) que j'intitulerais &quot;Remplissage&quot;, faut de la page, sinon on vend pas... En plus tout ça pour nous dire qu'un gosse se prend pour Vergin &amp;amp; qu'un skin se prend pour le duc de bourgogne... Le territoire fourmi et leurs activités sont décrits un peu comme disney land (les fourmis testent par exemple des vaches explosives ?&gt;:(...Terrifiant !!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Venons-en au scénario, digne d'un môme de douze ans... on vous propose de retrouver un médecin, vous allez chez lui, il n'y est pas, on vous dit d'aller ailleurs, il n'y est pas non plus... après avoir fait une dizaine de lieux où il n'était pas (en terme de jeu ça prend 5 min, pour 5 pages et quelque c'est un peu court...). Bien sûr on vous incite à mettre des bastons à chaque voyage... ça rallonge, mais je vois pas l'intérêt, je préfère jouer à HeroQuest !).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le dernier lieu visité, c'est Marseille avec le territoire fourmi. Là le scénario s'étoffe ! Le médecin était dans une maison, mais personne ne l'a vu en sortir... Il va falloir deviner où il est ! (je sens vos neurones griller, quelle intrigue !!!) Malheureusement, dans cette baraque vos pjs vont se faire choper par les fourmis. Ils les emmèneront dans leur laboratoire, mais ils pourrons s'en échapper (au moment decidé par le scénario, vous ne voudriez pas que vos PJs soient libres d'agir à leur guise, tout de même...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin bref, vide et dirigiste à mort, ce scénario est. Donc, vous voulez un conseil : faites vos pnjs vous-mêmes, il seront plus proches de vos PJs (après tout, on n'est pas tous chauvin, mes pjs se moquent royalement de vercingetorix, et je pense qu'un môme qui se prend pour albator les amuserait plus).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour le scénario, de toutes façons, c'est uniquement de la baston, vous allez pas me dire que vous ne pouvez pas le faire tout seul !!! Rôliste de + de douze ans et propriétaire d'un cerveau : passe ton chemin... sans tritesse ni remords aucun.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/pizza-piquette-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/pizza-piquette-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 1/5 - Pizza Piquette</title></item><item><author>Kadnax</author><description>Fan inconditionnel de Bitume, cela fait des années que j'y joue sans m'en lasser. Le système de règles est à la fois simple, efficace, et bien rodé : il permet de plus de fabriquer toute sorte de véhicules, qu'ils soient &quot;roulants&quot;, &quot;flottants&quot;, &quot;volants&quot;, et même &quot;coulants&quot; avec les sous-marins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais la raison principale de mon intérêt pour ce jeu génial, outre l'humour décapant et le fait que j'aime jouer dans des univers post-apo, vient de la très grande liberté laissée aux joueurs pour créer des personnages vraiment originaux : il s'agit d'un monde sans règles, sans lois et où il est donc possible de créer des personnages complètement délirants et irrésistibles qui ne pourraient absolument pas évoluer dans un univers plus structuré ou plus réglementé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parce que tout ou presque y est à (re)construire, les jeux post-apo comme Bitume, donnent une liberté d'action aux joueurs et aux MJ qui est fort appréciable. En plus, le jeu n'est pas très cher...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/bitume-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Bitume</title></item><item><author>Mario Heimburger</author><description>Il s'agit dans ce cas typiquement du supplément &quot;use &amp;amp; drop&quot;, qui a - à mon sens - plusieurs inconvénients. D'abord, si les lieux présentés sont assez importants, la densité d'information est loin d'être au rendez-vous : c'est écrit gros, et rempli de bavardages et de digressions certes typiques dans les suppléments Siroz d'une certaine époque. C'est amusant, mais on aurait aimé plus de renseignements et autant de digressions...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ensuite, la mini-campagne qui clôt l'ouvrage s'attache à exploiter tous les lieux et éléments décrits dans le background précédent. Du coup, ça donne une espèce de road-movie touristique qui n'est pas extrêmement intéressant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La conséquence, c'est qu'une fois maîtrée la campagne, vous n'aurez plus vraiment besoin de Paris-Brest, et les aventures dans ces régions vous paraîtront fades. On se demande pourquoi ne pas avoir publié une campagne en intégrant les éléments précédents dans le récit...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/bitume/paris-brest-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/bitume/paris-brest-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Paris-Brest</title></item></channel></rss>
