<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/arrowflight</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:09+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:09+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Arrowflight</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7377_s.jpg&quot;/&gt;Ce livre de base pour Arrowflight s'ouvre sur un avant-propos de son principal auteur, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/bio.jsp?id=1083&quot;&gt;Todd Downing&lt;/a&gt;, afin de justifier l'apparition d'un nouveau monde &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/themesjeux.jsp?id=1&quot;&gt;médiéval-fantastique&lt;/a&gt;. On entre ensuite dans le vif du sujet, avec une allégation d'une page d'une missionnaire Rellianite, qui nous apprend que le roi Cedric II est mort, assassiné par les espions du Kilmoor dans sa propre cour. Au même moment, les troupes Kilmooriennes débarquaient dans le sud et prenaient pied dans l'empire de Corvel. Les dissensions sont nombreuses au sein des principautés de Corvel, mais le prince héritier Marcus a levé une armée et est bien décidé à repousser l'envahisseur.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7377_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/arrowflight/arrowflight-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/arrowflight/arrowflight-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Arrowflight</title></item><item><author>Thom'</author><description>En lisant ce jeu, j'ai régulièrement vérifié la date d'édition. Et oui, 2002, vous ne rêvez pas. Je me demande encore comment, aujourd'hui, on peut sortir des jeux si dépourvus d'originalité, si mal mis en page, si mal illustrés, si mal foutus, et pourtant si prétentieux (cf. la note d'intention de l'auteur).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dépourvu d'originalité ? L'auteur prétend ajouter un twist à la fantasy tolkiennienne pour en faire &quot;the edge of fantasy&quot;. Il est où le twist ? C'est l'apparition de la poudre noire ? Le royaume morcelé entre plein de provinces ? Si certains trouvent ça original, je les invite à s'intéresser à Warhammer, un grand ancien qui avait déjà exploré avec bon goût ce décalage vers la renaissance en fantasy. Et de twist, je n'en vois aucun. Ah, si ! Mon dieu, j'oubliais : les humains sont les descendants d'un croisement entre elfes et démons. Voilà bien la seule &quot;originalité&quot; du contexte. N'en cherchez pas d'autre, il n'y en a pas. Pour des jeux à twist, zieutez plutôt du côté des jeux de Fantasy Flight comme Midnight. Là on approche bien &quot;the edge of fantasy&quot;. Mais certainement pas dans Arrowflight.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mise en page et les illustrations ? C'est bien simple, n'importe qui pourrait faire mieux en utilisant word. Je passe sur la police 14 ou 16 pour combler le vide des 192 pages, sur les titres parfois indiscernables, sur les colonnes non justifiées... Bref : ça pique les yeux et c'est illisible. Côté illustrations, il y en a de très chouettes, vraiment. Elles sont perdues au milieu des illustrations de la petite soeur ou du petit frère de l'auteur, elles sont complètement hors propos (j'adore, personnellement, la guerrière en t-shirt débardeur), mais le dessinateur en question a du talent. Dommage qu'il soit utilisé dans un jeu aussi pourri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est mal foutu ? Oui. On part d'abord sur l'avant-propos prétentieux au possible (et qui me fait dire, encore une fois, qu'aucun univers de campagne personnelle ne devrait jamais être édité), puis sur une description du monde pour le moins abrupte et désordonnée, qui sent plus le &quot;namedropping&quot; qu'une explication cohérente de ce qu'est le monde en question. D'un autre côté, il fallait bien la mettre là pour montrer que le jeu est différent, parce que la suite, c'est création de perso / combat / sorts / bestiaire. Si au moins le système faisait preuve de génie, je ne dis pas. Si au moins il était bien écrit et bien présenté, encore mieux. Mais là...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'auteur se justifie notamment en affirmant que le jeu remonte au début des années 80. Edité à cette période, franchement, il aurait pu se distinguer de la production. Mais aujourd'hui, ce n'est qu'une sombre bouse qui ne mérite même pas de prendre la poussière sur vos étagères.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On ne devrait jamais sortir les monstres des placards.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/arrowflight/arrowflight-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/arrowflight/arrowflight-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 1/5 - Arrowflight</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Mike Hammer, Napoléon et les Orques&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;L'éditeur &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=620&quot;&gt;Deep Seven&lt;/a&gt; dont l'activité avait connue un hiatus l'année dernière reviens sur le devant de la scène avec les deuxièmes éditions de ses produits phares : Mean Streets  un jeu qui plonge les joueurs dans l'ambiance des films et romans noir des années 40 et &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2407&quot; &gt; Arrowflight&lt;/a&gt;, un jeu de rôle médiéval/renaissance fantastique qui avait connu un bon succès auprès de la critique américaine. Les deux jeux bénéficieront d'une refonte du système : l'XPG. &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2407&quot; &gt; Arrowflight&lt;/a&gt; aura droit à une description complète du monde et à un système de création de sorts et de prières. Quant à Mean Streets, celui-ci se verra ajouté des régles, archétypes et autres morceaux de background issus des divers suppléments de la première édition. Sont également annoncés RADZ, un jeu post-apocalyptique, et Grimmworld, un jeu de &quot;darkfantasy&quot; se déroulant à l'époque de Napoléon mais dont le développement est visiblement moins avancé.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/28-06-2006-mike-hammer-napoleon-et-les-orques</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/28-06-2006-mike-hammer-napoleon-et-les-orques</link><pubDate>2006-06-28T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Mike Hammer, Napoléon et les Orques</title></item></channel></rss>
