<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/aquelarre</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:08+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:08+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Aquelarre</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2275.jpg&quot; title=&quot;Aquelarre 3e éd.&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;p&gt;Nous nous étions &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/actualite.jsp?id=2179&quot;&gt;fait l'écho&lt;/a&gt; à la fin de l'hiver  de l'appel à souscription, ou plutôt au mécénat, lancé par l'éditeur &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2924&quot;&gt;Nosorol&lt;/a&gt;, pour une nouvelle edition d'&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2186&quot;&gt;Aquelarre&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Les rôlistes hispanophones peuvent donc se réjouir, l'appel au mécénat a eu un succès suffisant pour garantir la parution cette nouvelle édition. Comme il est dit sur le &lt;a href=&quot;http://www.nsrblog.com/2010/04/mecenazgo-de-aquelarre-resultados.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;blog de l'éditeur&lt;/a&gt;, le nombre minimal de 100 souscripteurs a été largement dépassé.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Les souscriptions ont été arrêtées, mais les amateurs n'auront pas longtemps à attendre : la publication de cette 3e édition du jeu est prévue pour cette année 2010.&lt;/p&gt;</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2275.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/actualite.jsp?id=2275</guid><link>http://www.legrog.org/actualite.jsp?id=2275</link><pubDate>2010-05-12T22:20:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Aquelarre 3e éd.</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2179.jpg&quot; title=&quot;Aquelarre fait appel à des mécènes&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;p&gt;L'éditeur espagnol &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2924&quot;&gt;Nosolorol&lt;/a&gt; lance une souscription-mécénat pour la nouvelle édition du mythique jeu de rôle non moins espagnol &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2186&quot;&gt;Aquelarre&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Pour 50 euros (55 pour l'Europe et 60 pour le reste du monde, il suffit d'écrire un email à l'éditeur avant de souscrire), 300 souscripteurs-mécènes pourront recevoir le jeu dès sa sortie de l'imprimerie (courant 2010). Leur exemplaire sera dédicacé par les auteurs et leur nom sera listé dans l'ouvrage. &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2924&quot;&gt;Nosolorol&lt;/a&gt; n'exclut pas la possibilité de rajouter un petit bonus pour ces 300 exemplaires. De plus, les souscripteurs-mécènes recevront régulièrement des previews en format PDF. Les boutiques peuvent également participer en achetant un lot de dix exemplaires.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;La souscription se déroule sur &lt;a href=&quot;http://www.nosolorol.com/tienda/index.php?display=verproducto&amp;amp;supersec=&amp;amp;idpr=88&quot;&gt;le site de l'éditeur&lt;/a&gt;. Plus de détails (en espagnol) sur &lt;a href=&quot;http://www.nsrblog.com/2010/02/mecenazgo-de-aquelarre-algunos-detalles.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;leur blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2179.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/02-03-2010-aquelarre-fait-appel-a-des-mecenes</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/02-03-2010-aquelarre-fait-appel-a-des-mecenes</link><pubDate>2010-03-02T09:07:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Aquelarre fait appel à des mécènes</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5217_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base se compose de six chapitres ordonnés comme suit :...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5217_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-es</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-es</link><pubDate>2009-01-01T12:00:50+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Aquelarre</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5226_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;&quot;Dracs&quot; est un supplément spécialement dédié au Dragon et à la Catalogne. Il contient les informations nécessaires pour vivre des aventures sur ces terres catalanes. Et pour ce qui est des dragons, comme le dit l'auteur &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/bio.jsp?id=2158&quot;&gt;Ricard Ibañez&lt;/a&gt; dans l'introduction  : &quot;Comme dans la vraie vie, ce livre est plein de Dracs. Comme dans la vraie vie, aucun d'eux ne crache du feu. Comme dans la vraie vie, tous sont dangereux, et ils devront être vaincus dans une lutte à mort&quot;.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5226_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/dracs-es</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/dracs-es</link><pubDate>2009-01-01T12:00:39+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Dracs</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5219_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Lilith, sous-titré &quot;Cuentos de la Luna Negra&quot; (Contes de la Lune Noire) est un recueil d'aventures courtes (chacune peut se jouer en une seule session d'environ 5 heures). Chaque aventure fait découvrir des aspects particuliers de la vie et de la culture médiévale, et est accompagnée d'un petit appendice sur ce thème.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5219_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/lilith-es</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/lilith-es</link><pubDate>2009-01-01T12:00:37+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Lilith</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5218_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément fournit un écran cartonné avec, d'un côté, des illustrations d'A. Ballester, et de l'autre le recueil des principales tables à l'usage du maître de jeu (gains et pertes d'Irrationalité, caractéristiques des sortilèges, caractéristiques des armes et des armures, localisation des impacts, séquelles, liste et prix de matériels, système monétaire).&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5218_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/danza-macabra-es</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/danza-macabra-es</link><pubDate>2009-01-01T12:00:34+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Danza Macabra</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5224_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Rerum Demoni est un supplément pour Aquelarre, le jeu de rôle démoniaco-médiéval. Il est entièrement consacré au Démon, sous ses diverses facettes de mage, de corrupteur lubrique, de rebelle avec ou sans cause, et dans ses relations avec les hommes du monde d'Aquelarre....</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5224_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/rerum-demoni-es</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/rerum-demoni-es</link><pubDate>2009-01-01T12:00:32+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Rerum Demoni</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5227_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Rincon est un supplément dédié au monde rural. Il a pour cadre une petite vallée paysanne dans un lieu non déterminé de la péninsule ibérique du XIVe siècle. Ce petit coin (&quot;rincon&quot;, en espagnol) est présenté de manière vivante, mais de façon assez générale pour que chaque MJ puisse l'adapter à la zone géographique dans laquelle il intègre sa campagne....</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5227_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/rincon-es</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/rincon-es</link><pubDate>2009-01-01T12:00:28+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Rincon</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7455_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Cette seconde édition d'Aquelarre comprend essentiellement une partie sur les règles et le contexte, et une partie avec une mini-campagne et de plus petits scénarios.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7455_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-es</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-es</link><pubDate>2009-01-01T12:00:20+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Aquelarre</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5228_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Villa y Corte est un supplément destiné à jouer à Aquelarre dans une époque plus tardive que celle du &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=5217&quot;&gt;livre de base&lt;/a&gt; : le XVIIe siècle (au lieu du XIVe siècle). Villa y Corte introduit donc de nouvelles règles, de nouveaux personnages, des synopsis de scénarios, de courtes aventures.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5228_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/villa-y-corte-es</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/villa-y-corte-es</link><pubDate>2009-01-01T12:00:16+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Villa y Corte</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5225_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Rinascita est un supplément destiné à jouer à Aquelarre dans une époque plus tardive que celle du &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=5217&quot;&gt;livre de base&lt;/a&gt; : la période 1450-1600 (au lieu du XIVe siècle). Rinascita introduit donc de nouvelles règles, de nouveaux personnages, des synopsis de scénarios, 6 courtes aventures et une campagne.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5225_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/rinascita-es</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/rinascita-es</link><pubDate>2009-01-01T12:00:15+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Rinascita</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7059_s.jpg&quot;/&gt;L'écran regroupe du côté du MJ des tables de prix et d'équipements divers, le système monétaire, les caractéristiques des armes et armures et des tables de règles diverses : réussites et échecs critiques, modificateurs de combat, séquelles des blessures et règles de magie. &lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7059_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/danse-macabre-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/danse-macabre-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Danse Macabre</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6660_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Cette seconde édition d'Aquelarre comprend essentiellement une partie sur les règles et le contexte, et une partie avec une mini-campagne et de plus petits scénarios.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6660_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Aquelarre</title></item><item><author>Le Baron</author><description>Quelle déçeption !!! J'avais acheté Aquelarre à l'époque où je recherchais un jeu à l'ambiance medfan différente des &quot;classiques&quot; D&amp;amp;D et Warhammer et du très bon mais très exigeant Pendragon. Je suis sonc tombé sur Aquelarre qui m'a séduit par son concept (l'Espagne au Moyen Age). Hélas, trois fois hélas, dès la lecture des premières pages du livre de base, j'ai commencé à douter de mon choix.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout d'abord à cause d'une mise en page pas franchement terrible (trop sombre à mon goût, pas mal de coquilles...) et surtout d'illustrations complètement hors sujet. Je n'ai rien contre les dessins de mangas mais quand même dans un jdr medfan censé avoir une ambiance sombre et baroque ça le fait pas trop...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ensuite, le système de création de perso est un condensé de grand n'importe quoi : les PJ tirent à peu près toutes les stats possibles au dé (sympa pour ceux qui ont un concept de PJ précis), et les joueurs ont 4 chances sur 10 de faire des paysans (génial pour l'aventure...). De plus les persos peuvent mourir à la création (pratique aussi ça...), perdre bras et jambes, chopper la peste noire ou devenir muet (d'accord c'est du défi pour le RP mais quand même...). Bref, tout est à refaire de ce côté là si vous espérez faire une partie convenable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je passerai rapidement sur le chapitrage fait n'importe comment, le bestiaire monstrueux prêté par WotC et le système de magie et le background du jeu pas vraiment original (les méchants démons essaient d'envahir le monde donc combat bien/mal...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, à la fin de ma lecture j'avais le sentiment d'un immense gâchis, car Aquelarre avait indéniablement un potentiel à développer dans le genre medfan sombre, baroque et réaliste (à la façon de La Chair et le Sang de Paul Verhoeven). Mais hélas ce potentiel est gâché par un développement trop prévisible du jeu et un système injouable. Dommage...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Aquelarre</title></item><item><author>Schmill</author><description>Bon, ça y est j'ai Aquelarre depuis aujourd'hui. Mes impressions en vrac après une journée de lecture : le livre contient beaucoup d'infos, et compte de nombreuses d'illustrations. Le pitch de l'univers,moyen âge sombre et occulte, est vraiment attirant. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais... l'organisation du livre est une catastrophe. Le tour du propriétaire: on commence direct par la création de perso, sans véritable présentation du monde (placée bien plus loin, après plusieurs autres chapitres). Le système, assez proche de Basic, tire tout au dés, y compris son origine sociale, qui conditionne ta &quot;classe&quot; de perso. Des évènements aléatoires en cas de perso plus vieux peuvent provoquer sa mort avant même qu'il ait jouer. L'aléatoire comme contrainte à la création est pour moi d'assez mauvais goût. Combien de persos on doit faire crever à la création comme ça pour approcher de ce qu'on veut? Bon, on peut dire que c'est un défi. Passons.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après arrive le passage sur la magie. Un gros morceau, central dans ce monde qu'on peut penser d'ambiance. Mais on rentre direct, sans intro, sur la liste des sorts possibles, classés uniquement par ordre alphabétique, sans tenir compte des spécialités ou des niveaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le tout est suivi par des descriptions des choses magiques, dont un bestiaire de 40 pages (!), d'ailleurs non signalé dans le sommaire (40 pages dans un bouquin de 260, pourtant ça vaut le coup de l'indiquer...). Les entrées y sont à nouveau classés par ordre alphabétique et se succèdent allègrement spectres, créatures angéliques et diaboliques, le tout écrasé par une police trop petite et des illustrations trop nombreuses (le comble!) qui ont dû être réduites de manière drastique pour rentrer... Ca donne une ratatouille peu lisible et pas pratique du tout.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après, on arrive enfin à la description du monde qui remplit bien son office. On est en Espagne, on apprend la vie au XIV-XVe s. dans ses provinces, bien. Ce que j'attendais, mais je regrette comme d'autres l'absence de carte d'Espagne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis les cinq scénars, de taille différente, avec de nombreuses scènes de jeu très sympathiques. Une telle abondance est très plaisante. J'ai toutefois été surpris de voir que les scénars étaient assez bourrins : on meule assez souvent du démon et du squelette et les PJ doivent aller deux fois en enfer sur les cinq scénars.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mon bilan : un énorme gachis. Les decriptions de sorts sont dans une ambiance vraiment sorcellerie, les textes de présentation montrent bien un univers cruel et brutal, nombres d'illustrations sont vraiment sympas. On a envie de s'approprier l'univers. Mais voilà: le chef de projet a été incapable de donner un plan à son livre. Les chapitres s'additionnent les uns sur les autres sans cohérence, les sections principales n'ont même pas de titre, la volonté de mettre toutes les illus disponibles gâchent les meilleures en saturant la page et en faisant tout réduire. Il n'y aucune hiérachisation des informations. Confusion est le maître mot. J'ajoute en vrac la couv hideuse et la feuille de personnage faite sous excel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquelarre peut donner beaucoup de plaisirs autour d'une table mais cela demandera un gros travail au MJ. A défaut de pouvoir compter sur une table des matière logique, il lui faudra apprendre par coeur le bouquin et retoucher au minimum le système de création. Vraiment dommage!</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Aquelarre</title></item><item><author>Le Loup qui rôde</author><description>Quelle bonne surprise ! J'ai acheté ce jeu parce que je suis un fan de jeux historico fantastiques, mais le thème ne me disait rien du tout à première vue... Et là, LA découverte ! Un monde médiéval où les forces magiques et démoniaques tentent de poursuivrent leurs buts obscurs, une terre où Chrétiens, Juifs et Musulmans cohabitent dans des luttes sans cesse plus tordues...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le thème est vraiment excellent, il m'a tout de suite donné l'envie d'y faire jouer. En plus, le bouquin est gros (260 pages) écrit petit, richement illustré, et surout pas cher : 30 euros. Le système est quant à lui un peu à bricoler, mais la base est plus que correcte et le tirage des traits de caractère peut être foireux (tirer le fait que le PJ a la langue coupée...). Bref, de toute façon je n'ai jamais vu de jdr avec un système de création parfait (mis à part peut-être Rêve de Dragon, mais faut avoir le temps là...) et c'est un défaut rapidement réparé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors pourquoi avoir mis 5 s'il y a tout de même un défaut dans ce livre ? Tout simplement parce que ce défaut est comblé par la présence de 5 scénarios qui représentent une bonne partie du bouquin, et ça , qu'est-ce que ça fait du bien de se dire qu'on a pas à acheter de suppléments pour jouer là, tout de suite !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc pour résumer :&lt;br /&gt;- Un thème excellent, riche et réellement prenant.&lt;br /&gt;- Un bouquin compact, gros, pas cher et bien illustré.&lt;br /&gt;- Des personnages stylés (si on bricole le facteur hasard).&lt;br /&gt;- Plein de scénarios et une multitude d'idées de synopsis qui viennent en lisant le contexte...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je n'en demandais pas plus, je mets 5, je suis comblé.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Aquelarre</title></item><item><author>Casus</author><description>Ce supplément est un recueil contenant une campagne (Danse macabre), une mini-campagne (Vers pour un mauvais seigneur) et quatre autres courts scénarios. En outre, il est vendu avec l'écran d'Aquelarre. Certains trouveront peut-être ce dernier ridiculement petit, mais lorsqu'on est, comme moi, un MJ d'un mètre soixante-dix, on apprécie les petits écrans : comme ça, on peut voir les joueurs tout en étant assis !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les scénarios, quant à eux, sont parfois un peu confus (il manque un synopsis au début de chacun d'entre eux), mais somme toute de bonne facture. La mini-campagne, notamment, offre un peu d'originalité en plaçant les PJ au service d'un &quot;méchant&quot;. Surtout, et c'est à mon sens le principal intérêt de ce supplément, tout est prêt à jouer : les décors sont décrits, les légendes expliquées, et on peut donc se lancer à l'aventure en étant un cancre en histoire. Étant donné le volume de scénarios, il y a de quoi jouer une bonne dizaine de séances avec Danse macabre. Que demande le peuple ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arnaud Cuidet - Casus Belli n°27</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/danse-macabre-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/danse-macabre-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Danse Macabre</title></item><item><author>Olivier</author><description>Aquelarre m'a l'air d'un très bon jeu. Un thème original, un système éprouvé, 10 annnées de bonnes idées que l'on retrouve au coin de chaque page...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les différents rôles disponibles m'ont l'air passionnants. Il faut noter à ce propos que la mort risque de sanctionner les personnes qui veulent à tout crin créer un personnage plus vieux et plus compétent. Mais si l'on lit bien les règles, on s'aperçoit qu'il est conseillé d'arrêter là la création et de 'lancer' le personnage un an plus tôt... Ce qui donne quelque chose du genre : &quot;Une nuit, tu as rêvé de ta propre mort. Terrifié, tu as laissé là femme et enfants pour chercher un moyen de déjouer les plans de la Camarde&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'univers de jeu est très attachant et bien décrit, bien qu'il faille beaucoup de recherches pour en tirer toute la substantifique moelle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors, me direz-vous, pourquoi seulement un '3' en note ? A cause des scénarios. Oh, ils ne sont pas mauvais, mais... comment dire... &quot;Vous êtes dans une auberge... travaillez pour le seigneur du coin... aller d'un point A à un point B... gros PNJ indestructibles... on vous a trompé... petit Donjon en Enfer...&quot; Heu, pour les jeux médiévaux, on a eu 'Hurlements' avec de vrais morceaux de scénars, des cas de conscience, de l'intrigue...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Franchement, il y a mieux à faire que des Quêtes Donjonesque avec votre jeu. On s'attendait à mieux ! Dans le genre de scénars parfaits pour Aquelarre, j'ai le vieux mais excellent 'Les chevaliers de l'orage' pour Légendes de la Table Ronde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors, les enfants dépéchez-vous de nous pondre d'excellents scénarios d'ambiance et d'intrigue, parce qu'Aquelarre à un défaut MAJEUR. Il propose pour l'instant des scénarios pour Maîtres débutants (grosses quêtes qui tâchent) dans un univers d'une subtilité et d'une complexité que ne peuvent guère maîtriser des débutants. Dépéchez-vous de conquérir votre public avant que l'on ne vous range sur l'étagère...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Aquelarre</title></item><item><author>Duc</author><description>Première chose, le prix est un peu élevé par rapport à ce que je pensais, mais bon voyons le contenu :&lt;br /&gt;- l'écran est très petit, même plus petit que l'écran HeroWars c'est pour dire, de plus l'impression des tables est très limite, on dirait des photocopies de mauvaise qualités... bof donc, de plus les tables ne sont pas foncièrement utiles je pense...&lt;br /&gt;- le gros de ce supplément est sans doute la campagne danse macabre, qui, je dois l'avouer me comble amplement. Aquelarre est un jeu si complet que j'ai du mal à écrire quoi que se soit, donc je suis content sur ce point. De plus la mini campagne en bonus et les autres scénarii livrés permettent de longues heures et je les trouves quand même assez intéressants, donc voila ! Happy !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/danse-macabre-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/danse-macabre-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Danse Macabre</title></item><item><author>Call</author><description>L'ouvrage est de bonne composition, le système des marges-rappel est très bon. Le jeu possède dans son fonctionnement &quot;les travers&quot; de son époque : le ADDisme + le chaosiumisme (sic). Il y a pas mal de coquilles dans l'édition, mais rien de bien méchant, mais un peu lourd tout de même. La fiche de perso est... trop D&amp;amp;D dans sa présentation. Le monde est une représentation, je pense, assez pertinente de l'époque. L'idée est très bonne, la vie est dure, le diable toujours prêt à vous aider... Le concept de rationalité/irrationalité est sympa. L'absence de carte, est, une belle bourde, car sans, il est assez difficile de s'imaginer la taille de la Castille et du royaume catalan... Au final,un bon jeu, agréable, par contre très &quot;dépendant&quot; des capacités du MJ. Le prix est raisonnable (pour le marché français).</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Aquelarre</title></item><item><author>Duc</author><description>En toute franchise, j'ai acheté le jeu totalement par hasard, juste en voyant la qualité des illustrations, et heureusement il n'y a pas que ça de bon dans ce jeu!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La création des personnages est pleine d'humour et malgré quelques points buggés (mineurs bien sûr!) et quelques coquilles au début de l'ouvrage, je suis plutôt satisfait. En effet, les joueurs peuvent avoir avant le début de l'aventure un personnage fouillé, haut en couleur et en caractère. Pas de point réellement négatif, si ce n'est peut-être que le système de création repose un peu trop sur les dés parfois mais rien de grave (pensez à Warhammer...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le système de règle par pourcentages est simple et me plait beaucoup et c'est dans cette partie du bouquin qu'on se rend compte que ce jeu dispose d'un potentiel énorme. Ce chapitre regorge de règles annexes, comme la gestion des combats de masse ou autre trouvailles, certes classiques, mais on est heureux de voir tout ça dans le bouquin de règle! On se demande parfois si on a envie de suppléments tellement cette partie est complète.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;S'en suit un univers franchement original et au principe simple (et non simpliste), et très bizarrement, l'auteur nous rend le tout incroyablement intéressant. Les coutumes de l'époque, les rites, les légendes, le folklore, tous ceci,malgré un léger fouilli apparent reste bien cohérent, et l'excellente mise en page rend le tout clair et agréable à lire malgré l'apparente densité du texte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le grimoire est passionant à lire et reflète bien l'ambiance générale du jeu et se révèle tout de même complet lui aussi (plus des aides pour les créations de sortilèges). Le bestiaire est hallucinant, tout pour vous donner des idées géniales! La partie sur les mythes religieux et les invocations de démons est elle aussi intérressante (et encore des aides de jeu utiles comme la liste de noms pour incubes, succubles, anges, etc...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis une partie sur la place des autres religions en Espagne. On apprend des tonnes de choses. Un jeu réelement ludique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puis plein de scénar plus ou moins intéressant à la fin de l'ouvrage, toujours agréable dans un bouquin de base! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un jeu quasi-parfait donc. Il ne manque qu'un gros rappel géographique des choses, car là faut avouer que c'est le vide le plus complet, et c'est bien dommage car là est son seul défaut.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Aquelarre</title></item><item><author>Jérôme Darmont</author><description>J'attendais beaucoup de ce jeu, souvent présenté comme le Maléfices à la sauce médiévale et ibère. J'en attendais sans doute trop, car au final je suis assez déçu. Aquelarre n'est pas un mauvais jeu, ne vous méprenez pas, mais ce n'est pas non plus l'extase que j'imaginais. La réalité est moins belle que le mythe, il fallait s'y attendre !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Détaillons un peu. Ma première impression a été plutôt bonne : bonne présentation, bonne mise en page, illustrations de &quot;feeling&quot; variable (les gravures côtoient des choses plus &quot;manga&quot;), mais en grande majorité agréables. La deuxième impression a été plus négative tant les 100 premières pages m'ont été difficiles. Il s'agit du système de jeu, pas mauvais en soit, mais bien daté des années 80, avec des archaïsmes qu'il aurait été de bon ton de gommer (beaucoup trop d'aléatoire dans la création de perso, par exemple) et des règles de bataille bien superflues.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Après, c'est allé mieux avec les éléments plus fantastiques et l'ambiance Aquelarre n'est pas si mal rendue au final. Je salue d'ailleurs la présence de plus de 70 pages de scénarios ! Il y a là de quoi jouer quelques heures. Malheureusement, c'est aussi la partie que j'ai eu le plus de mal à terminer. Les scénars sont un peu tous sur le même modèle et en grande majorité bien linéaires (des quêtes à l'ancienne, quoi).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Un regret aussi : le background est esquissé, mais pas approfondi, ce qui le rend peu évident à appréhender pour quelqu'un qui ne connaît pas déjà la péninsule ibérique et son histoire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Je termine sur quelques reproches de forme : il y a beaucoup de coquilles dans le livre, c'est dommage que le distributeur français n'ait pas fait une relecture. L'organisation du bouquin est également assez catastrophique, notamment (mais pas seulement) le premier chapitre fourre-tout.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Pour conclure, je dirais que même si Aquelarre ne m'a pas emballé tel quel (je ne démarre pas une campagne demain, il faut être clair), je sens que ce jeu a du potentiel. Le Maléfices médiéval ibère, il peut l'être ! Et plus encore... Pour des &quot;one-shots&quot; maison, en attendant d'éventuelles nouvelles parutions en français, il reste en tout cas un candidat intéressant.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Aquelarre</title></item><item><author>kill bill</author><description>Depuis le temps que j'attendais de pouvoir lire ce jeu, je me suis précipité dessus, je l'ai dévoré, et puis... ça intéresse quelqu'un ? Bon, ce n'est pas que ce jeu soit mauvais, loin de là, mais à l'heure où des p'tits gars nous pondent d'excellents jdr gratuits sur le net, était-ce bien raisonnable de lancer un tel projet ? En effet, car outre le plaisir du collectionneur / historien en jdr de pouvoir lire (et comprendre) cet ouvrage, je me demande qui va se passionner et investir du temps à y jouer ? Aquelarre restera mythique dans l'esprit des vieux mais ne trouve pas sa légitimité dans sa version commerciale de nos jours. Je m'explique :&lt;br /&gt;- le thème, bien que fascinant, commence à prendre du plomb dans l'aile. Les méchants démons qui abusent des gentils humains un peu pervers. De plus le bestiaire manque de cohérence, car les morts y côtoient les archanges, le kraken et des ondines ; ça fait fourre-tout et il n'y a aucun rapport entre eux, pas de mythe, rien. C'est bien pour des &quot;one shot&quot; mais pour jouer en campagne...&lt;br /&gt;-	les règles reprennent le Basic de Chaosium, ça commence à sentir le renfermé tout ça, même si l'on considère les modifications bien venues et qui sous entendent une bonne et longue expérimentation. C'est carré, ça tourne, mais il n'y a pas de surprise et surtout on se demande pourquoi faire mourir son perso durant ça création ! C'est quoi l'intérêt ? Qui a du temps à perdre pour ça ? Je crois que je n'ai pas vu cela depuis plus de 15 ans dans le monde du jdr !!!&lt;br /&gt;-	Enfin l'ambiance, elle sauve ce jeu du 0. Le moyen-âge hispanique est très dépaysant, pour peu que l'on veuille bien passer du temps à la bibliothèque pour compléter ses connaissances. Quel mj n'a pas de pseudo intello qui lui pourrit sadiquement la partie en sortant sa science au détriment de l'imagination et du rêve ?&lt;br /&gt;- Juste un mot sur la présentation qui a le mérite d'être très correcte et très illustrée (même si c'est plutôt léger et inspiré par la vf de stormbringer), compte tenu du prix très attractif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors au final, assez déçu, le tout aurait mériter d'être plus amateur (au sens noble) et passionné et moins produit commercial vite relifté . Franchement allez piocher du coté de Maléfices online, saupoudrez du contexte hispanique avec quelques morceaux du bestiaire et là ça vaudra le coup. Je salut quand même l'initiative, mais encore une fois rien ne vaut la qualité et l'authenticité de certains jeux amateurs gratuits sur le net. &quot;Roleplayers are not vache à lait&quot;.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Aquelarre</title></item><item><author>Alahel</author><description>Oui et Mais, voici les premiers mots qui me viennent à l'esprit au moment au je termine cet ouvrage. Alors :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Oui, parce que ce monde médieval historique et hispanique, teinté de fantastique &quot;chrétien&quot;, assaisonné de légendes locales est très séduisant. Une espèce de Maléfices médiéval en quelque sorte, dans lequel on se laisse emporter avec délice, bien que ce monde, réaliste quand à la vie quotidienne des 14/15ème siècle est d'une noirçeur terrible. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Mais,le système de jeu est antédiluvien (sur base du Basic System de Chaosium), absolument pas (ou plus, puisque le jeu à 10 ans) adapté à ce monde. Pour vous donner 2 exemples des éléments les plus absurdes, il faut tirer au dé la classe sociale de son perso !!! Alors ne réfléchissez surtout pas à un concept de personnage avant ce fameux tirage... d'autre part votre personnage peut MOURIR pendant la création, sur un jet d'historique malheureux... consternant. Les illustrations d'inspiration manga pour la plupart, même si elles sont assez réussies dans l'absolu, plombent complètement l'ambiance... je vous conseille donc de cacher le livre aux joueurs ... un comble. Le bestiaire est &quot;à la donj&quot;, avec les caractéristiques des archanges, des démons majeurs, des dragons ... no  comment. Enfin, si 70 pages de scénarios/campagnes sont une initiative remarquables, ils ne sont pas d'une originalité foudroyante, et sous-utilisent à mon sens les possibilités du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici donc un jeu qui me semblait extrêmement intéressant, et qui aurait très largement mérité un 5, s'il n'était aussi fortement buggé. En tout cas moi, je vais revendre mon exemplaire !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Aquelarre</title></item><item><author>Hugo</author><description>C'est un jeu très intéressant (je le possède depuis 4 jours). Le contexte de l'Espagne médiévale est très intéressant à jouer, d'autant qu'en France on en a pas forcément l'habitude, donc bon point. Autre bon point, la vision à l'espagnole de la religion et du Diable, qui, je pense peut être fort marrante à jouer (il faut voir les films espagnoles qui traite du sujet).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par contre quelques points faibles à noter, faiblesses qui sont loin d'être fondamentales mais tout de même. Pour ceux d'entre nous qui ne connaissent pas l'Espagne médiévale il faudra surement se renseigner un petit peu (bien qu'à ce niveau on ne puisse nier que les créateurs ont essayer de palier à notre manque de culture mais pas assez à mon goût), ce qui permettrons aux plus incultes d'entre nous de briller en mondanitées. Il n'y a pas non plus de cartes de l'époque, alors même remarques que précedement, mettez le nez dans les livres d'histoire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour résumer avant de maîtriser intéresser vous à l'histoire médiévale hispanique (moi je ne me plains pas, j'ai une bibliothèque universitaire à deux pas de chez moi). Au niveau de la maîtrise il n'y a aucun chapitre abordant le fait que l'on puisse se retrouver avec une équipe composée de juifs, de paysans, de hauts nobles... Et de comment la gérer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour finir Hexagonal aurait pu relire ce livre avant de l'éditer, il y a quelques belles bévues (oubli de traduction, et je ne parle pas des locutions latines :), mais bien de phrases espagoles, fautes de frappe, impression et divers).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour conclure je pense que c'est un bien bon jeu, avec un fort potentiel, original pour nous français, mais il faudra se presser un peu le citron si on veut avoir une bonne maîtrise de et avec ce jeu.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/aquelarre/aquelarre-2eme-ed-revisee-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Aquelarre</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Hexagonal : le planning de rentrée&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Voici le planning de fin d'année des sorties JdR prévues chez &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=20&quot;&gt;Hexagonal&lt;/a&gt;. Il y en a pour tous les goûts, comme vous pouvez en juger :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2222&quot;&gt;Age des Ténèbres&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Iles Britanniques&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2186&quot;&gt;Aquelarre&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Fraternitas Vera Lucis&lt;br /&gt;- Ars Magna&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2082&quot;&gt;Exaltés&lt;/a&gt; :&lt;br /&gt;- Games of Divinity&lt;br /&gt;- Guide des Joueurs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monde des Ténèbres, le nouvel univers de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=44&quot;&gt;White Wolf&lt;/a&gt; :&lt;br /&gt;- Monde des Ténèbres&lt;br /&gt;- Vampire : Requiem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2279&quot;&gt;Orpheus&lt;/a&gt;, le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/grogdor.jsp&quot;&gt;GROG d'Or 2004&lt;/a&gt; :&lt;br /&gt;- Livre de base&lt;br /&gt;- Croisade de Cendres&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2178&quot;&gt;Seigneur des Anneaux&lt;/a&gt; :&lt;br /&gt;- Les Deux Tours&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2226&quot;&gt;Terres Balafrées&lt;/a&gt; :&lt;br /&gt;- Guide des Prêtres et Druides &lt;br /&gt;- La Mer de Sang &lt;br /&gt;- Guide des Rangers et Roublards</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/15-07-2004-hexagonal-le-planning-de-rentree</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/15-07-2004-hexagonal-le-planning-de-rentree</link><pubDate>2004-07-15T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Hexagonal : le planning de rentrée</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/11.jpg&quot; title=&quot;Orpheus gagne le Grog d'Or 2004&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Cette année encore, le Grog d'Or est venu récompenser le meilleur jeu de rôle ou univers de jeu. Le vainqueur pour 2004, au terme de longs débats et de choix déchirants, est &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2279&quot;&gt;Orpheus&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=44&quot;&gt;White Wolf&lt;/a&gt;). Il s'agit d'un jeu d'horreur axé sur les spectres et les revenants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme chaque année pour son anniversaire, c'est l'équipage du Grog qui a tranché. Le &quot;Guide du Roliste Galactique&quot; (&lt;a href=&quot;http://www.roliste.com&quot;&gt;http://www.roliste.com&lt;/a&gt;) est le site francophone dédié à l'information sur les jeux de rôles du monde : fiches de présentation, critiques, actualité, calendrier des convention, avant-premières, portail de sites, etc. Chaque mois, un jeu ayant retenu l'attention de l'équipage a été mis en avant, pour son originalité ou la qualité de ses productions. Les douze derniers jeux du mois ont donc été les nominés pour le Grog d'Or de cette année, et leur grande qualité n'a pas rendu le choix aisé :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2311&quot;&gt;Apokryph&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2673&quot;&gt;Sofiène Boumaza&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2186&quot;&gt;Aquelarre&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2686&quot;&gt;Proyectos Editoriales CROM&lt;/a&gt;) - Spain&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2343&quot;&gt;Arkeos&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2699&quot;&gt;Extraordinary Worlds Studios&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=182&quot;&gt;In Nomine Satanis / Magna Veritas&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=39&quot;&gt;Asmodée&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2264&quot;&gt;Babylon 5 d20&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2150&quot;&gt;Mongoose Publishing&lt;/a&gt;) - United Kingdom&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2203&quot;&gt;Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=503&quot;&gt;Green Ronin&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2279&quot;&gt;Orpheus&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=44&quot;&gt;White Wolf&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2299&quot;&gt;Post-Mortem&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=30&quot;&gt;Oriflam&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2184&quot;&gt;Rétrofutur&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2&quot;&gt;Multisim&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2251&quot;&gt;Savage World&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=36&quot;&gt;Pinnacle Entertainment&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1241&quot;&gt;Tribe 8&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=13&quot;&gt;Dream Pod 9&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2480&quot;&gt;SteamLogic&lt;/a&gt;) - Canada&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=741&quot;&gt;Vampire : the Masquerade&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=44&quot;&gt;White Wolf&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=20&quot;&gt;Hexagonal&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;      &lt;br /&gt;&#xD;
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Le gagnant du Grog d'Or de l'an passé était &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2217&quot;&gt;Transhuman Space&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=40&quot;&gt;Steve Jackson Games&lt;/a&gt;). Pour en savoir plus sur le Grog d'Or : &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/grogdor.jsp&quot;&gt;http://www.roliste.com/grogdor.jsp&lt;/a&gt;.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/11.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/09-05-2004-orpheus-gagne-le-grog-d-or-2004</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/09-05-2004-orpheus-gagne-le-grog-d-or-2004</link><pubDate>2004-05-09T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Orpheus gagne le Grog d'Or 2004</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/12.jpg&quot; title=&quot;Grog d'Or 2004&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Cette année encore, le Grog d'Or viendra récompenser le meilleur jeu de rôle ou univers de jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce trophée est décerné par l'équipage du Grog : &quot;Guide du Roliste Galactique&quot; (http://www.roliste.com), le site francophone dédié à l'information sur les jeux de rôles du monde : fiches de présentation, critiques, actualité, calendrier des convention, avant-premières, portail de sites, etc. Chaque mois, un jeu ayant retenu l'attention de l'équipage a été mis en avant, pour son originalité ou la qualité de ses productions. Les douze derniers jeux du mois sont donc les nominés pour le Grog d'Or de cette année :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2311&quot;&gt;Apokryph&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2673&quot;&gt;Sofiène Boumaza&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2186&quot;&gt;Aquelarre&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2686&quot;&gt;Proyectos Editoriales CROM&lt;/a&gt;) - Spain&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2343&quot;&gt;Arkeos&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2699&quot;&gt;Extraordinary Worlds Studios&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=182&quot;&gt;In Nomine Satanis / Magna Veritas&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=39&quot;&gt;Asmodée&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2264&quot;&gt;Babylon 5 d20&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2150&quot;&gt;Mongoose Publishing&lt;/a&gt;) - United Kingdom&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2203&quot;&gt;Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=503&quot;&gt;Green Ronin&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2279&quot;&gt;Orpheus&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=44&quot;&gt;White Wolf&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2299&quot;&gt;Post-Mortem&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=30&quot;&gt;Oriflam&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2184&quot;&gt;Rétrofutur&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2&quot;&gt;Multisim&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2251&quot;&gt;Savage World&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=36&quot;&gt;Pinnacle Entertainment&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1241&quot;&gt;Tribe 8&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=13&quot;&gt;Dream Pod 9&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2480&quot;&gt;SteamLogic&lt;/a&gt;) - Canada&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=741&quot;&gt;Vampire : the Masquerade&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=44&quot;&gt;White Wolf&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=20&quot;&gt;Hexagonal&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le gagnant du Grog d'Or de l'an passé était &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2217&quot;&gt;GURPS Transhuman Space&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=40&quot;&gt;Steve Jackson Games&lt;/a&gt;). Pour en savoir plus sur le Grog d'Or : &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/grogdor.jsp&quot;&gt;http://www.roliste.com/grogdor.jsp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Le suspense prendra fin le 8 mai, quand le prix sera officiellement décerné au vainqueur.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/12.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/04-04-2004-grog-d-or-2004</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/04-04-2004-grog-d-or-2004</link><pubDate>2004-04-04T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Grog d'Or 2004</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Ce qui se trame chez Hexagonal&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Le récent cambriolage dont vient d'être victime &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=20&quot;&gt;Hexagonal&lt;/a&gt; n'est pas un obstacle de taille à arrêter les nombreux projets en cours. Certes, D20 Magazine aura un peu de retard, mais le planning prévisionnel de traductions reste impressionnant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'éditeur nous annonce en effet des suppléments pour les &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2226&quot;&gt;Terres Balafrées&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2178&quot;&gt;le Seigneur des Anneaux&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2082&quot;&gt;Exaltés&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2207&quot;&gt;Ravenloft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2222&quot;&gt;l'Age des Ténèbres&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=5751&quot;&gt;Vampire : Age Victorien&lt;/a&gt;, ainsi que les versions françaises de l'Arcana Unearthed de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/bio.jsp?id=892&quot;&gt;Monte Cook&lt;/a&gt; et d'&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2186&quot;&gt;Aquelarre&lt;/a&gt;, le célèbre jeu espagnol. La sortie d'&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2228&quot;&gt;Engel&lt;/a&gt; a par contre été repoussée à janvier, principalement en raison d'un désaccord entre l'éditeur allemand et le dessinateur principal qui oblige à refaire toutes les illustrations.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le stand d'&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=20&quot;&gt;Hexagonal&lt;/a&gt; au Monde du Jeu apportera une autre preuve de son dynamisme, puisque de nombreuses animations et démonstrations de jeux de rôle et de jeux de carte sont prévues, ainsi qu'une exposition sur les 10 ans de Magic organisée avec &lt;a href=&quot;&quot;&gt;Wizards&lt;/a&gt;. En particulier, trois exclusivités sont prévues : les premières de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2186&quot;&gt;Aquelarre&lt;/a&gt;, des démos de Horus Heresy (sortie mondiale novembre), et du jeu de figurines à collectionner du Seigneur des Anneaux.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/29-09-2003-ce-qui-se-trame-chez-hexagonal</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/29-09-2003-ce-qui-se-trame-chez-hexagonal</link><pubDate>2003-09-29T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Ce qui se trame chez Hexagonal</title></item></channel></rss>
