<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/apokryph</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:08+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:08+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Apokryph</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7790_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Cette seconde édition de l'ouvrage reprend les quatorze pages de la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=7639&quot;&gt;précédente version&lt;/a&gt; présentant &quot;l'Index&quot; et y ajoute une aventure de quatorze pages, doublant le volume du document.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7790_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/apokryph/index-librorum-prohibitorum-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/apokryph/index-librorum-prohibitorum-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Index Librorum Prohibitorum</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7639_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément propose une présentation de &quot;l'Index&quot;, un ouvrage lié à la sinistre inquisition de la Renaissance et à l'Opus Dei. Il s'agit d'un livre contenant la ligne directrice de l'église, dans toute sa pureté et sa dureté.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7639_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/apokryph/index-librorum-prohibitorum-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/apokryph/index-librorum-prohibitorum-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Index Librorum Prohibitorum</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6987_s.jpg&quot;/&gt;L'écran du côté du maître présente trois panneaux comprenant la liste des compétences et les attributs associés, un lexique de termes techniques qui pourront être utiles au MJ lors de ses descriptions et un résumé des règles sous forme d'encadrés. Le livret accompagnant l'écran contient un scénario : La Confession de San Gabriel. Dans ce scénario en deux parties, les agents de l'Eglise seront lancés sur la trace de documents inestimables du XVIème siècle.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6987_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/apokryph/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/apokryph/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Ecran</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6507_s.jpg&quot;/&gt;Le livre de base d'Apokryph contient toute la thématique de jeu ainsi que les règles et un scénario d'introduction.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6507_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/apokryph/apokryph-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/apokryph/apokryph-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Apokryph</title></item><item><author>Tamanoir</author><description>Bon Apocryph je l'ai acheté sur les conseils entendus par-ci par-là sur le net et après avoir consulté les critiques du Grog... Enfin bref, je fais ici une critique objective, en jugeant ce jeu comme un jeu acheté 30 euros donc l'équivalent de pas mal de productions récentes de jdr&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Mon opinion sur la forme : au secours ! C'est moche et illisible ! Moche car il n'y pas d'illustrations dignes de ce nom, les seules choses qui &quot;agrémentent&quot; la lecture ce sont des dessins pixellisés à mort ou des photos noir&amp;amp;blanc. Moche car tout est imprimé sur un fond gris foncé ce qui rend la lecture de l'ouvrage extrêmement pénible ! Armez vous d'une lampe torche ou d'un halogène puissant pour essayer de lire ça, mais évitez le soir au coin du feu à la lumière de la bougie ou alors prévoyez l'aspirine. Moche car il n'y a aucun travail sur le choix des polices : on a droit à un ersatz de times et parfois une police gothique totalement illisible.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Mon opinion sur le fond : mitigé. La nouvelle d'intro est nulle : non pas quel soit mal écrite mais elle n'aboutit sur rien. On dirait que l'auteur ne savait pas comment finir. Heureusement la suite du texte sauve ce jeu : tout le background et l'idée fantastique intégré dans l'histoire de la religion chrétienne prend bien, c'est bien documenté et très plaisant à lire : c'est d'ailleurs bien pour cela que j'ai mis 2 au lieu de 1. Le seul bémol, c'est qu'au final on se retrouve plus avec une relecture de la chrétientée option fantastique mais sans avoir d'éléments précis pour construire des scénarios : ça manque de pistes ou simplement de synopsys de scénarios pour se donner quelques trucs à se mettre sous la dent pour s'immerger dans le jeu. De plus, intégrer une équipe de curés dans des aventures intéressantes est loin d'être évident à justifier et il manque encore des éléments un peu plus crédibles pour envoyer des religieux en mission. Le système de jeu est inexistant et expédié en quelques pages : à la limite l'auteur aurait mieux fait de repomper du Chaosium parce que là c'est limite foutage de gueule et c'est très mal écrit, sans compter la liste des compétences écrite en police gothique totalement illisible.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
En conclusion pour le prix il y a du travail de synthèse sur le monde chrétien et l'idée est intéressante car jamais explorée mais c'est bien loin d'être un jeu prêt à jouer et il y a beaucoup de travail pour un MJ un peu exigeant afin de rendre tout ça jouable. Dommage car le plus gros du travail était fait et l'idée est bonne.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/apokryph/apokryph-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/apokryph/apokryph-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Apokryph</title></item><item><author>Casus</author><description>Trop souvent, les jeux d'auteur n'ont pas le suivi qu'ils méritent. Ce n'est pas le cas d'Apokryph qui sort son écran un an après son livre de base, appuyé par un livret contenant un scénario de 24 pages.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le côté joueur de l'écran est un très joli triptyque qui ravira vos ecclésiastes. Le côté MJ contient quant à lui des informations pas toujours très lisibles ni très indispensables mais qui ont toujours le mérite d'être là. Le format un peu spécial, plutôt en hauteur qu'en largeur, et la consistance plutôt &quot;molle&quot; de l'écran n'en font pas un must, mais cela reste néanmoins très acceptable si l'on compare à ce qui se fait ailleurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le livret contient un scénario intitulé &quot;La Confession de San Gabriel&quot; et entraînera les PJ dans un huis clos mystique et particulièrement angoissant, au coeur d'un sous-marin militaire. La première partie du scénario prend aux tripes et risque bien de donner quelques sueurs froides à vos joueurs : claustrophobie et promiscuité garanties. La suite du scénario donne malheureusement l'impression d'avoir été bâclée et n'offre qu'une bien piètre conclusion à une aventure débutée en grande pompe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mon conseil : gardez l'excellente première partie, et changez la fin de l'aventure. Vous avez là quelques soirées d'émotions fortes en perspective.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rémi Barbarin - Casus Belli n°28</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/apokryph/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/apokryph/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Ecran</title></item><item><author>fendragon</author><description>Tout d'abord l'illustration de Pascal Vitte qui vous saute à la... figure comme un missionnaire sur une peuplade athée. Très réussie, elle a le mérite de mettre les joueurs dans l'ambiance mystico-malsaine qui sied à ce genre de jeu. Le titre couleur sang pour bien vous rappeler qu'il est précieux de garder le sien. L'autre côté de l'écran résume toutes les informations utiles sans en rajouter des tonnes d'inutiles. Le mieux est toujours l'ennemi du bien, ce n'est pas le cas ici. A noter un lexique bien utile pour faire &quot;couleur locale&quot;.&#xD;
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&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Venons-en au scénario d'accompagnement. Préparez une lampe verte et une rouge, fermez les volets et repiquez les bruits de fond du film &quot;A la poursuite d'Octobre Rouge&quot; ou du début d' &quot;Abyss&quot; et vous serez en plein dedans. Les pauvres curés enfermés dans un sous-marin de la Navy où tout part en live, il fallait oser! Mais qu'est-ce que c'est bon un endroit confiné pour instiller la paranoïa, puis la peur avant la terreur pure et dure.  Pour ma part j'ai fait couler le sous-marin avec les hommes à bord. Scéance d'apnée obligatoire pour tous!!! Habitués à nager en eaux troubles au Vatican, les curés de choc sont moins à l'aise en fusiliers marins! &#xD;
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Le moins car il y a un moins cependant est la fin du scénario qui fait un peu trop &quot;Deus Ex Machina&quot; du nom de ce procédé théatral très en vogue dans l'Antiquité qui voyait les Dieux arranger tout à la fin. Les héros ont fort peu de chances de s'en tirer et il y a un petit manque d'explications sur le Puits. Mais avec un peu de travail de la part du MJ, cela peut s'arranger. Rappelons que ApoKryph est pratiquement un jeu amateur et souffre d'un péché de jeunesse. Gageons que les suppléments suivants retrouveront la qualité du Livre de Règles qui m'avait enthousiasmé.&#xD;
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Labor omnia vincit improbus</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/apokryph/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/apokryph/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Ecran</title></item><item><author>Coredump</author><description>J'ai un petit souci avec les formats d'écran. Comme j'aime bien me vautrer confortablement, il me faut un format plutôt en largeur. S'il est trop haut je ne vois plus mes joueurs, et c'est exactement ce qui se passe avec celui-ci. Je préfère un écran bien rigide et plutôt bas comme celui de Blue Planet ou D&amp;amp;D3.5. Celui-ci a le tort à mes yeux d'être mou et haut. Par contre, il faut bien lui reconnaître que la fresque en triptyque est plutôt bien vue : elle met bien dans l'ambiance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l'intérieur, on trouve l'habituel rappel de règle (court vue que les règles sont simples) et quelques aides de jeu. Curieusement, on a une police différente par pan d'écran, avec un horrible Times New Roman au centre, et un truc illisible gothique pour le Lexique. Le lexique est une très bonne idée, mais je doute de pouvoir le lire à 2h du mat, quand mes yeux piquent et que l'on joue à la bougie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du côté du scénario, j'ai été un peu déçu à la fin, malgré un départ sur les chapeaux de roues. La première partie est excellente. Vraiment, l'idée du huis clos mystique dans un sous-marin est très bien vue. Le problème, c'est qu'après ça le scénario est bâclé : l'intermède fait 2 pages, et la deuxième partie 5 pages. Du coup, on n'a que des grandes lignes, des situations pas très cohérentes (la conclusion, désolé... j'accroche pas). J'aurais préféré que la première partie soit encore plus développée pour en faire un huis clos encore plus long, et avec des implications religieuses encore plus détaillées. Les 5 pages de la seconde partie bâclée auraient pu être mieux employées. Pour ma part, si je fais jouer ce scénario, je referai la seconde partie à ma sauce.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du coté de la forme, rien à redire. Le petit fascicule est très correct. La mise en page est bien fichue : rien ne différencie cet écran et son livret de la production d'une maison d'édition. On trouve encore des photos de personne sans respect des copyright et un plan de sous-marin à la légende non traduite, sans doute récupérés sur Internet. Pour le reste, les photos de monument ou d'oeuvres sont bien choisies et utilisées à bon escient.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cet écran est de bonne facture et laisse augurer du meilleur pour la suite de la gamme Apokryph, même si je ne peux m'empêcher d'être un peu déçu du format et de la fin du scénario bâclé.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/apokryph/ecran-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/apokryph/ecran-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Ecran</title></item><item><author>Casus</author><description>Habile entrée en matière de l'auteur pour ce &quot; jeu d'ambiance dans un univers de conspiration et de mysticisme &quot; : citer ses inspirations. De Nicolas Eymerich à Qumran ou au Nom de la rose pour les livres, de 666 au Troisième testament pour la BD, de L'Exorciste à La Dernière tentation du Christ pour le ciné, de L'Appel de Cthulhu à Nephilim ou INS/MV pour le JdR (entre autres), il brosse d'entrée le paysage : un cadre contemporain à la saveur réaliste pour des aventures assez décalées. La menace millénaire revient, et le pouvoir occulte qui veille à Rome aura besoin de tous ses érudits pour enquêter et agir !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Averti en plus par un court récit, le lecteur peut se laisser porter au long d'un &quot;digest&quot;, long car détaillé (130 pages), mais concis et prenant, du moteur du jeu : le Vatican, ses pouvoirs affichés et occultes, ses racines, ses légendes et les terres mythiques où elles sont nées, ses ennemis, ses credo (important pour les joueurs), ses ordres et ses sociétés secrètes, ses grandes figures passées et présentes (toute ressemblance... etc.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;À lire le scénario d'intro, on est très proche de L'Appel de Cthulhu, tant pour le système que pour l'ambiance, si ce n'est la présence permanente pour les investigateurs (religieux ou laïques) de leur héritage spirituel et des pouvoirs divergents qui agitent leur puissant employeur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sous un look plus que &quot; semi-pro &quot;, un vraie réussite, qui annonce un suivi séculier, euh, régulier...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Didier Guiserix - Casus Belli 23</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/apokryph/apokryph-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/apokryph/apokryph-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Apokryph</title></item><item><author>Bedrael</author><description>Ce jeu est d'un premier abord très abouti. Il est de la qualité des jeux pros d'il y a 10 ans. Ce qui pour une production amateur, d'une seule personne (ou presque) est un gros compliment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sur le fond, il est encore plus abouti. On sent un énorme travail de recherche qui transpire de ces pages. Encore plus que pour Nephilim, on apprécie les détails, le cheminement de l'histoire. Dans le livre de base, on met le jeu en place et on voit déjà certains coups se préparer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je mets cependant quatre, car ce qui m'a attiré était le côté mystique et prophétique d'Apokryph et que c'est surtout l'aspect politique qui a été développé dans le livre de base.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/apokryph/apokryph-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/apokryph/apokryph-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Apokryph</title></item><item><author>Fab</author><description>En voilà un jeu qui excite l'imagination! A la lecture de ce beau livre, les références affichées par l'auteur en introduction deviennent évidentes et donnent envie de se plonger illico dans quelques scénarii. Bien écrit, complet, cohérent, Apocryph se niche dans un créneau très rarement abordé dans le Jeu de Rôles, avec application et sérieux. La présence de sectes et groupuscules tous plus vrais les uns que les autres est un point fort, de même que la nature des &quot;vampires&quot;, et la prose de l'auteur ouvre des perspectives. Ainsi, j'ai beau avoir cherché, je n'ai pas trouvé de Satan dans ce livre : Le Mal est l'apanage de Dieu et des hommes, et l'Antechrist est là pour le rappeler. Intéressante, cette option permet de ne pas voir le jeu sous un aspect de lutte entre deux groupes extrêmes (Dieu et Satan).&#xD;
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Le seul bémol concerne les règles : en tant qu'adepte du système Chaosium, le moteur me convient tout à fait, mais plus de précision et des exemples auraient été les bienvenus. Soyons honnêtes, rien d'insurmontable.&#xD;
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En conclusion, un beau jeu, professionnel dans sa conception et sa réalisation, même plus solide que certains jeux dit &quot;pro&quot;, qui ne demande qu'à s'épanouir avec de bons suppléments.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/apokryph/apokryph-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/apokryph/apokryph-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Apokryph</title></item><item><author>Coredump</author><description>D'ordinaire, les jeux amateurs, auto-édités, et autres &quot;petits jeux&quot; comme on les qualifie gentiment sur les forums en leur pardonnant tous leurs écarts, font rarement parti de ceux que j'apprécie. Trop souvent le travail est bâclé, mal fait, trop cher, voire absolument pas pensé pour être joué par d'autres joueurs que les auteurs. Ces derniers espèrent parfois recevoir plus d'indulgence à cause de l'effort - il est vrai considérable - développé pour produire le jeu. Pas de ma part. A partir du moment où le jeu est vendu, c'est un produit. Je le critique donc en le comparant aux autres produits qu'il m'est possible d'acheter chez mes détaillants favoris. C'est d'ailleurs ainsi que vous pourrez lire plusieurs critiques assez dures de ma part sur des produits auto-édités.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais toute règle a ses exceptions, et mon exception aujourd'hui sera Apokryph. La présentation d'ensemble est encourageante : le prix est plutôt raisonnable (30 euros en dépôt-vente), pour 200 pages bien remplies. Et pour cause, il manquait clairement un illustrateur. La mise en page est correcte et classique, même si plus de travail aurait été souhaitable au niveau de la police de caractère (pourquoi est-elle plus grosse au début ?), et au niveau de certaines sections comme le sommaire très aéré. L'auteur a eu la bonne idée de compenser le manque flagrant d'illustration par des photos dont un magnifique tympan du portail central de la cathédrale de Bourges. Malheureusement, certaines sont particulièrement compressées, sans doute tout droit tirées du web, et guère adaptées à l'impression papier. Du coup, on se demande ce qu'il en est des droits d'utilisation. Un autre détail amusant : l'encre donne une impression de relief au toucher, comme un transfert. C'est assez sympathique. Ce qui l'est moins, c'est que comme un transfert, quand on gratte ça part. La forme de l'ouvrage, comparée à ce qui se fait dans le milieu de l'auto-édition, est en conclusion plutôt bonne. On a vu nettement pire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du côté du contenu, on peut dire que le livre se laisse bien lire. La rédaction est parfois ampoulée, dans un style très biblique qui ne dépaysera pas les joueurs des deux premières éditions de Nephilim. Mais le ton est donné, et à défaut d'apporter beaucoup de clarté, le texte plonge immanquablement le lecteur dans l'ambiance. Le contexte historique est extrêmement détaillé, certainement le fruit de très longues recherches de la part de l'auteur. Pour ma part, j'aurais apprécié que le côté historique &quot;pur&quot; soit dissocié de &quot;l'histoire invisible&quot; liée au background du jeu. D'une part ça permet au lecteur ayant une faible éducation religieuse comme moi-même de se cultiver, et d'autre part cela permet de savoir quels éléments faire varier si l'on veut toujours coller à l'histoire. J'ai pour ma part retrouvé des éléments de l'ambiance de Nephilim, alors qu'Apokryph se place dans un contexte beaucoup plus &quot;réaliste&quot;. Les multiples conspirations, groupuscules secrets, et luttes d'influence font jaillir autant d'idées de scénario à la lecture. L'univers est à la fois familier et étranger, de par la profondeur des éléments historiques et propres à l'Eglise Catholique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et la jouabilité dans tout ça ? Et oui, on parle tout de même de jouer des religieux. D'une part, c'est un thème &quot;osé&quot; car proche de nous et où il est facile d'être maladroit, et tout à la fois éloigné et difficile à traiter. Sur ce point, le jeu  manque un peu d'approfondissement. J'aurais souhaité plus d'éléments concrets sur la façon de jouer un religieux : quels sont ses obligations, ses devoirs, etc. Quelle est la vie quotidienne d'un religieux ? Mais si la thématique de jeux peut sembler étriquée (jouer des curés à la veille de l'apocalypse - merci), elle est pourtant d'une richesse insoupçonnée. Le monde ecclésiastique est étranger au notre, et celui d'Apokryph y ajoute des conspirations sans fin et des mystères occultes digne d'un &quot;Nom de la Rose&quot; contemporain. Le système de jeu ne se veut ni novateur ni précis. Il sert le jeu de façon étonnante en étant à la fois très simple et &quot;dangereux&quot;. J'ai beaucoup apprécié. Dommage que la rédaction de cette partie soit moins soignée que celle du background.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai donc été agréablement surpris par Apokryph qui se paie même le luxe d'un scénario d'introduction que trop de jeux d'éditeurs connus n'incluent pas. Evidemment, de multiples petits défauts font que ce n'est pas le bijou parfait... Pour autant, c'est un jeu de très grande qualité, une exception surprenante dans la production française actuelle. Pour tout dire, j'ai très envie d'y jouer et j'attends avec impatience la suite de la gamme. Ca résume tout hein ? Allez, faites chauffer les dés. Aujourd'hui, vous me donnerez du 'Monseigneur Coredump'.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/apokryph/apokryph-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/apokryph/apokryph-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Apokryph</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Trois studios font Trinités&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;C'est devenu une habitude : il sort chaque mois, pour &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2535&quot;&gt;Trinités&lt;/a&gt;, une nouveauté, supplément papier disponible en magasin ou pdf gratuit à télécharger sur le site de l'&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2900&quot;&gt;éditeur&lt;/a&gt;. Ainsi, l'année dernière, les aficionados du jeu ont pu télécharger la campagne Codex da Vinci. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette année, ça continue avec une deuxième campagne : Tezcatlipoca, une campagne cosignée &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2795&quot;&gt;Studio Deadcrows&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2977&quot;&gt;Les Ecuries d'Augias&lt;/a&gt; et le Scriptarium (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2311&quot;&gt;Apokryph&lt;/a&gt;).</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/04-02-2008-trois-studios-font-trinites</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/04-02-2008-trois-studios-font-trinites</link><pubDate>2008-02-04T00:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Trois studios font Trinités</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Le Scriptorium recherche un nouveau moine&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2819&quot;&gt;Studio Scriptorium&lt;/a&gt; recherche un nouveau maquettiste pour mettre en chantier des projets parallèles à la gamme &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2311&quot;&gt;Apokryph&lt;/a&gt;. En plus d'aides de jeux pour Apokryph destinées au site web de ce dernier, ces projets consisteraient en &quot;jeux de rôle courts en version électronique ou papier, des soirées-enquête, petits jeux... &quot; bien que rien de précis n'ait filtré jusqu'ici.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le Studio Scriptorium étant un studio de développement, le travail de ce maquettiste sera rémunéré via les droits perçus par la vente des produits aux éditeurs. Les candidats intéressés sont invités à &lt;a href=&quot;mailto:contactscriptorium@free.fr&quot;&gt;envoyer un courrier électronique au Studio&lt;/a&gt;.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/21-06-2006-le-scriptorium-recherche-un-nouveau-moine</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/21-06-2006-le-scriptorium-recherche-un-nouveau-moine</link><pubDate>2006-06-21T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Le Scriptorium recherche un nouveau moine</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Apokryph, la bande-annonce&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;En attendant la sortie prochaine d'Apokryph - le dernier Cantique le 6 juin chez &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2687&quot;&gt;Ubik&lt;/a&gt;, le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2819&quot;&gt;studio Scriptorium&lt;/a&gt; vient de mettre en téléchargement la bande-annonce du jeu &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2311&quot;&gt;Apokryph&lt;/a&gt;. Les deux liens envoient vers deux formats de la vidéo pour ceux qui auraient des soucis de lecture :&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fredaugis.com/apokryph/trailer_avi.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.fredaugis.com/apokryph/trailer_avi.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fredaugis.com/apokryph/trailer_wmv.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.fredaugis.com/apokryph/trailer_wmv.rar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une première immersion dans le jeu, en attendant peut-être un jour le film...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/27-04-2006-apokryph-la-bande-annonce</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/27-04-2006-apokryph-la-bande-annonce</link><pubDate>2006-04-27T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Apokryph, la bande-annonce</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Vivez la création sur le blog du Scriptorium&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Petit à petit l'oiseau fait son nid... Le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2819&quot;&gt;Studio Scriptorium&lt;/a&gt; qui travaille sur la deuxième édition d'&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2311&quot;&gt;Apokryph&lt;/a&gt;, à sortir le 6 juin 2006, vient de mettre en ligne son blog qui servira de vitrine pour ses activités de création. Outre donner une présence &quot;physique&quot; sur le web pour ceux qui souhaiteraient le rejoindre ou simplement s'informer, ce blog a pour objectif de faire découvrir le travail d'une équipe de développement de l'intérieur. &#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Pendant les dernières semaines avant la sortie du jeu les responsables des différents &quot;départements&quot; expliqueront leur manière de travailler, les relations avec les autres composantes et les aléas de la création d'un jeu de rôle. L'objectif avoué est de briser la barrière entre les joueurs et des auteurs isolés devant leurs ordinateurs et de casser certains mythes a la vie dure.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/09-03-2006-vivez-la-creation-sur-le-blog-du-scriptorium</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/09-03-2006-vivez-la-creation-sur-le-blog-du-scriptorium</link><pubDate>2006-03-09T00:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Vivez la création sur le blog du Scriptorium</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Sovok &amp; ApoKryph, le retour&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Comme annoncé le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/actualite-details.jsp?id=3263&quot;&gt;11 Novembre 2005&lt;/a&gt; dans ces colonnes, 2006 sera une bonne année pour les amateurs de Médpunk : l'éditeur &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2687&quot;&gt;Ubik&lt;/a&gt; a annoncé la publication d'une nouvelle édition de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=7563&quot;&gt;Sovok&lt;/a&gt;, prévue en Octobre 2006. Si la première édition était au format électronique, celle-ci se présentera sous la forme d'un livre de 272 pages ayant son propre système de règles, et non plus celui de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2342&quot;&gt;EWSystem&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon, toujours du même éditeur, le 6 Juin 2006 (allusion habile : 6.6.6) sera l'avènement de la nouvelle édition d'&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2311&quot;&gt;Apokryph&lt;/a&gt;. Cette nouvelle édition, entièrement refondue par rapport à la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=6507&quot;&gt;précédente&lt;/a&gt;, bénéficiera de 7 suppléments, appelés Sceaux, définissant une campagne.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/08-01-2006-sovok-apokryph-le-retour</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/08-01-2006-sovok-apokryph-le-retour</link><pubDate>2006-01-08T00:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Sovok &amp; ApoKryph, le retour</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Nouveau venu - Scriptorium&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Un petit nouveau vient agrandir la famille des studios indépendants : il s'agit du &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2819&quot;&gt;Scriptorium&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Constitué à l'origine autour de la nouvelle version du jeu de rôle &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2311&quot;&gt;ApoKryph&lt;/a&gt; dont la sortie est prévue pour 2006, il regroupe auteurs, illustrateurs et maquettistes dans le but de développer et proposer des jeux clés en main à des éditeurs partenaires. Centré sur le seul caractère créatif, le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2819&quot;&gt;Scriptorium&lt;/a&gt; ne se fixe pas de limite sur les supports et médias abordés, qu'ils soient jeux de cartes, de rôles, sur papier ou électroniques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Composé actuellement de 14 membres, le collectif reste ouvert à de nouveaux associés qui souhaiteraient participer à cette démarche professionnelle, sans ligne éditoriale autre que leur passion. En attendant la mise en ligne du site du studio, il est possible de prendre contact depuis l'adresse : &lt;a href=&quot;http://apokryph.free.fr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://apokryph.free.fr&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par ailleurs, plusieurs membres du studio seront présents au Monde du Jeu.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/14-10-2005-nouveau-venu-scriptorium</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/14-10-2005-nouveau-venu-scriptorium</link><pubDate>2005-10-14T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Nouveau venu - Scriptorium</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/11.jpg&quot; title=&quot;Orpheus gagne le Grog d'Or 2004&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Cette année encore, le Grog d'Or est venu récompenser le meilleur jeu de rôle ou univers de jeu. Le vainqueur pour 2004, au terme de longs débats et de choix déchirants, est &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2279&quot;&gt;Orpheus&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=44&quot;&gt;White Wolf&lt;/a&gt;). Il s'agit d'un jeu d'horreur axé sur les spectres et les revenants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme chaque année pour son anniversaire, c'est l'équipage du Grog qui a tranché. Le &quot;Guide du Roliste Galactique&quot; (&lt;a href=&quot;http://www.roliste.com&quot;&gt;http://www.roliste.com&lt;/a&gt;) est le site francophone dédié à l'information sur les jeux de rôles du monde : fiches de présentation, critiques, actualité, calendrier des convention, avant-premières, portail de sites, etc. Chaque mois, un jeu ayant retenu l'attention de l'équipage a été mis en avant, pour son originalité ou la qualité de ses productions. Les douze derniers jeux du mois ont donc été les nominés pour le Grog d'Or de cette année, et leur grande qualité n'a pas rendu le choix aisé :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2311&quot;&gt;Apokryph&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2673&quot;&gt;Sofiène Boumaza&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2186&quot;&gt;Aquelarre&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2686&quot;&gt;Proyectos Editoriales CROM&lt;/a&gt;) - Spain&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2343&quot;&gt;Arkeos&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2699&quot;&gt;Extraordinary Worlds Studios&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=182&quot;&gt;In Nomine Satanis / Magna Veritas&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=39&quot;&gt;Asmodée&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2264&quot;&gt;Babylon 5 d20&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2150&quot;&gt;Mongoose Publishing&lt;/a&gt;) - United Kingdom&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2203&quot;&gt;Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=503&quot;&gt;Green Ronin&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2279&quot;&gt;Orpheus&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=44&quot;&gt;White Wolf&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2299&quot;&gt;Post-Mortem&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=30&quot;&gt;Oriflam&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2184&quot;&gt;Rétrofutur&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2&quot;&gt;Multisim&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2251&quot;&gt;Savage World&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=36&quot;&gt;Pinnacle Entertainment&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1241&quot;&gt;Tribe 8&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=13&quot;&gt;Dream Pod 9&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2480&quot;&gt;SteamLogic&lt;/a&gt;) - Canada&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=741&quot;&gt;Vampire : the Masquerade&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=44&quot;&gt;White Wolf&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=20&quot;&gt;Hexagonal&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;      &lt;br /&gt;&#xD;
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Le gagnant du Grog d'Or de l'an passé était &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2217&quot;&gt;Transhuman Space&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=40&quot;&gt;Steve Jackson Games&lt;/a&gt;). Pour en savoir plus sur le Grog d'Or : &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/grogdor.jsp&quot;&gt;http://www.roliste.com/grogdor.jsp&lt;/a&gt;.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/11.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/09-05-2004-orpheus-gagne-le-grog-d-or-2004</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/09-05-2004-orpheus-gagne-le-grog-d-or-2004</link><pubDate>2004-05-09T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Orpheus gagne le Grog d'Or 2004</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/12.jpg&quot; title=&quot;Grog d'Or 2004&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Cette année encore, le Grog d'Or viendra récompenser le meilleur jeu de rôle ou univers de jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce trophée est décerné par l'équipage du Grog : &quot;Guide du Roliste Galactique&quot; (http://www.roliste.com), le site francophone dédié à l'information sur les jeux de rôles du monde : fiches de présentation, critiques, actualité, calendrier des convention, avant-premières, portail de sites, etc. Chaque mois, un jeu ayant retenu l'attention de l'équipage a été mis en avant, pour son originalité ou la qualité de ses productions. Les douze derniers jeux du mois sont donc les nominés pour le Grog d'Or de cette année :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2311&quot;&gt;Apokryph&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2673&quot;&gt;Sofiène Boumaza&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2186&quot;&gt;Aquelarre&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2686&quot;&gt;Proyectos Editoriales CROM&lt;/a&gt;) - Spain&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2343&quot;&gt;Arkeos&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2699&quot;&gt;Extraordinary Worlds Studios&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=182&quot;&gt;In Nomine Satanis / Magna Veritas&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=39&quot;&gt;Asmodée&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2264&quot;&gt;Babylon 5 d20&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2150&quot;&gt;Mongoose Publishing&lt;/a&gt;) - United Kingdom&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2203&quot;&gt;Mutants &amp;amp; Masterminds&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=503&quot;&gt;Green Ronin&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2279&quot;&gt;Orpheus&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=44&quot;&gt;White Wolf&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2299&quot;&gt;Post-Mortem&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=30&quot;&gt;Oriflam&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2184&quot;&gt;Rétrofutur&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2&quot;&gt;Multisim&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2251&quot;&gt;Savage World&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=36&quot;&gt;Pinnacle Entertainment&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1241&quot;&gt;Tribe 8&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=13&quot;&gt;Dream Pod 9&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2480&quot;&gt;SteamLogic&lt;/a&gt;) - Canada&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=741&quot;&gt;Vampire : the Masquerade&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=44&quot;&gt;White Wolf&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=20&quot;&gt;Hexagonal&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le gagnant du Grog d'Or de l'an passé était &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2217&quot;&gt;GURPS Transhuman Space&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=40&quot;&gt;Steve Jackson Games&lt;/a&gt;). Pour en savoir plus sur le Grog d'Or : &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/grogdor.jsp&quot;&gt;http://www.roliste.com/grogdor.jsp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.Le suspense prendra fin le 8 mai, quand le prix sera officiellement décerné au vainqueur.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/12.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/04-04-2004-grog-d-or-2004</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/04-04-2004-grog-d-or-2004</link><pubDate>2004-04-04T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Grog d'Or 2004</title></item></channel></rss>
