<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de la gamme</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/jeux/2300-ad</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:01+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:01+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de 2300 AD</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5191_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Quelque soit le type de campagne joué, les joueurs auront toujours besoin de quelque chose d'autre que leurs armes ou leur astronef. Ce supplément présente donc 148 pièces d'équipement les plus diverses. Quelle que soit la situation, le salut des joueurs se trouve peut-être dans ces pages...&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5191_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/equipment-guide-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/equipment-guide-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:51+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Equipment Guide</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9151_s.jpg&quot;/&gt;Sur la planète Beta Canum, trois nations européennes ont chacune établi une colonie. Les bavarois se sont lancés dans d'intenses opérations minières, les anglais ont construit un important réseau  de transport entre les trois colonies, et la France contrôle le &quot;Beanstalk&quot;, l'élévateur spatial reliant l'orbite à la surface. De ce fait, les français tiennent les rênes du pouvoir sur Beta Canum. Avec les montées de nationalisme, les autres colonies veulent saper la position dominante des français tandis que ceux-ci veulent la renforcer. Mais si les français contrôlent le Beanstalk, c'est un  bavarois qui l'a construit. Les joueurs en mission sur la planète se trouvent pris dans les intrigues entre les différentes factions, qu'ils devront résoudre par des investigations plutôt que par la force.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9151_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/beanstalk-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/beanstalk-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:33+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Beanstalk</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3729_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément contient les plans (à l'échelle des figurines 25 mm) d'un destroyer spatial américain de classe Hampton.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3729_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/u-s-s-hampton-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/u-s-s-hampton-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:29+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : U.S.S. Hampton</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5174_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;L'Humanité n'avait rencontré que des civilisations extraterrestres amicales ou bien ayant un niveau technologique largement inférieur au sien. Mais en 2298, une race inconnue attaqua soudainement les colonies humaines d'Aurore, planète située à l'extrémité du bras français. Une race violente, incompréhensible, et d'un niveau technologique égal à celui de l'humanité. Pour la première fois depuis trois siècles, la survie de l'Humanité est remise en cause....</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5174_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/kafer-sourcebook-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/kafer-sourcebook-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:28+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Kafer Sourcebook</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3730_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément contient les plans (à l'échelle des figurines 25 mm) d'un vaisseau spatial de commerce américain de classe Virginia.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3730_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/s-s-virginia-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/s-s-virginia-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:07+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : S.S. Virginia</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6243_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Aurore est le monde colonisé du bras français le plus éloigné de la Terre. Située dans le système d'Eta Bootis, Aurore orbite autour de Tithonus, une géante gazeuse environ cinq fois plus grosse que Jupiter. Aurore est un monde peu hospitalier : l'atmosphère est à peine capable de soutenir la vie humaine. La proximité de la géante gazeuse provoque tremblements de terre, éruptions volcaniques et marées monstrueuses. Aurore présentant toujours la même face à Tithonus, un des côtés de la planète est brûlant et désertique, tandis que l'autre est glacé et tout aussi inhabitable.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6243_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/aurore-sourcebook-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/aurore-sourcebook-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Aurore Sourcebook</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5176_s.jpg&quot;/&gt;En 2300, la plus grande réalisation humaine est sans conteste la tour orbitale (Beanstalk en anglais) terrienne. Ce gigantesque câble qui relie le sol à l'orbite terrestre a été construit sous l'égide de la France par l'ensemble des nations terriennes. Le site retenu pour cette tour orbitale a été le Gabon. Au pied de la tour, une gigantesque mégapole au parfum cyberpunk s'étale : Libreville. Cette mégapole est le sujet de ce supplément.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5176_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/rotten-to-the-core-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/rotten-to-the-core-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Rotten to the Core</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5175_s.jpg&quot;/&gt;La vague de la seconde invasion Kafer commence à refluer. Sept mois après la bataille décisive qui marqua la fin de l'avancée extra-terrestre, une brigade des Marines américains va donner l'assaut contre la garnison Kafer de la planète Dunkelheim.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5175_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/operation-overlord-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/operation-overlord-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Operation Overlord</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5159_s.jpg&quot;/&gt;Sous le nom de Nyotekundu se cache en fait Wolf 359. Cette étoile est la voisine directe de notre Soleil et constitue la première étape vers le bras français. Le système de Nyotekundu se révèle impropre à la colonisation, mais constitue en revanche une gigantesque réserve de minerais variés. Ce sont donc les mineurs de l'espace qui sont les vedettes de ce supplément.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5159_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/nyotekundu-sourcebook-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/nyotekundu-sourcebook-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Nyotekundu Sourcebook</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5148_s.jpg&quot;/&gt;Ce scénario a pour cadre la station spatiale scientifique française &quot;Arcture&quot; qui orbite autour de l'étoile Arcturus. C'est cette station spatiale, à l'extrême limite de l'expansion humaine, qui effectua le tout premier contact avec les Kafers en 2295. Le contact avec la station fut coupé une année avant l'invasion de 2298. C'est donc trois années plus tard qu'une expédition internationale est organisée par un amiral allemand. Un astronef de la marine française emportera une compagnie de Marines américains, un groupe de &quot;walkers&quot; de combat français et un groupe de conseillers militaires, spécialistes des Kafers, en provenance de la colonie indépendante de Tanstaafl. Leur mission : réoccuper la station spatiale, enquêter sur ce qui est advenu des occupants, et tirer un maximum d'informations sur l'ennemi extra-terrestre....</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5148_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/mission-arcturus-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/mission-arcturus-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Mission Arcturus</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3728_s.jpg&quot;/&gt;ce supplément présente 82 Eridani IV, la planète d'origine des ebers, qui sont décrits  en détails. Il contient un scénario qui met en scène les Texas Rangers.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Table des matières :&lt;br /&gt;&#xD;
- Introduction : présentation du supplément.&lt;br /&gt;&#xD;
- Some Basic Facts : informations sur le système stellaire 82 Eridani et généralités sur les ebers.&lt;br /&gt;&#xD;
- Kormoran : description de la quatrième planète dudit système.&lt;br /&gt;&#xD;
- Flora and Fauna : quelques spécimens particulièrement intéressants de la flore et de la faune locales.&lt;br /&gt;&#xD;
- The Eber Nations : présentation des sociétés ebers.&lt;br /&gt;&#xD;
- Evolution and Neurology : les ebers vus sous un angle biologique.&lt;br /&gt;&#xD;
- Eber Psychology : intelligence et psychologie des ebers.&lt;br /&gt;&#xD;
- Eber Language : la langue eber, et les communications entre ebers et humains.&lt;br /&gt;&#xD;
- Eber Combat : armes et armures ebers.&lt;br /&gt;&#xD;
- The UAR Enclave : description de la colonie égyptienne (plus précisément, de la colonie de la République Arabe Unie, qui sur la Terre de 2300 est beaucoup plus vaste que la seule Égypte) sur 82 Eridani IV.&lt;br /&gt;&#xD;
- The Texas Enclave : description de la colonie texane sur la planète.&lt;br /&gt;&#xD;
- The Texas Rangers : chapitre consacré aux Texas Rangers.&lt;br /&gt;&#xD;
- Ranger Company 3A : description de la compagnie de rangers stationnée sur 82 Eridani IV.&lt;br /&gt;&#xD;
- The Black Sky Rail Line : une ligne de chemin de fer qui passe par New Austin, la capitale de la colonie texane.&lt;br /&gt;&#xD;
- les chapitres suivants constituent le scénario, dans lequel les personnages incarnent des rangers. Partis à la recherche de l'un des leurs qui a disparu, ils vont se retrouver face à des évènements beaucoup plus graves.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3728_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/ranger-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/ranger-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Ranger</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3727_s.jpg&quot;/&gt;Ce supplément détaille point par point l'invasion kafer dans le Bras français.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Table des matières :&lt;br /&gt;&#xD;
- Introduction : présentation du supplément.&lt;br /&gt;&#xD;
- The Military Situation : liste des forces en présence au premier juin 2301.&lt;br /&gt;&#xD;
- The Path of Invasion : généralités sur le déroulement de l'invasion et son utilisation comme cadre de jeu, avec la carte du Bras français.&lt;br /&gt;&#xD;
- Hochbaden, Eta Bootis, DM+36 2393, Beta Comae Berenices, Kimanjano, Beta Canum Venaticorum, Henry's Star, 61 Ursae Majoris, Vogelheim, DM+36 2219 : chacun de ces chapitres décrit le déroulement des évènements dans un système stellaire précis, avec la description des batailles, les chefs militaires terriens, les cartes des planètes, des idées d'aventures, et des scénarios pour le wargame spatial Star Cruiser.&lt;br /&gt;&#xD;
- The Hidden Bases : chapitre (situé avant DM+36 2219) consacré à deux bases secrètes qui ont joué un rôle important dans la guerre : une base kafer et une base terrienne.&lt;br /&gt;&#xD;
- The Battle of Beowulf : chapitre sur la bataille de Beowulf, victoire terrienne qui constitua le tournant de la guerre.&lt;br /&gt;&#xD;
- Adventures in the Kafer War : généralités sur les scénarios ayant pour cadre la lutte contre l'invasion kafer.&lt;br /&gt;&#xD;
- Encounters in Space : informations sur les évènements et les rencontres pouvant agrémenter un voyage spatial dans la zone des conflits.&lt;br /&gt;&#xD;
- War to the Knife : informations sur les combats entre humains et kafers sur le sol des planètes. Ce chapitre décrit entre autres l'équipement des soldats kafers.&lt;br /&gt;&#xD;
- Kafer Vessels : description de cinq nouveaux types de vaisseaux spatiaux kafers.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3727_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/invasion-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/invasion-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Invasion</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3726_s.jpg&quot;/&gt;Ce scénario voit les personnages, naufragés sur une planète non colonisée suite à un accrochage avec des vaisseaux kafers, tenter de survivre et découvrir une nouvelle espèce ET, les klaxun.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3726_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/energy-curve-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/energy-curve-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Energy Curve</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3725_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément décrit le vaisseau spatial scientifique Bayern et contient deux scénarios ayant pour cadre son voyage vers l'amas des Pléiades....</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3725_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/bayern-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/bayern-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Bayern</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3724_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Cette boîte bien garnie contient tout le matériel nécessaire pour jouer à 2300 AD. Les règles elles-mêmes sont organisées en trois livrets : Adventurer's Guide, destiné aux joueurs ; Director's Guide, pour le MJ ; Play Aids, livret d'aides de jeu.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3724_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/2300-ad-2eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/2300-ad-2eme-ed-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : 2300 AD</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3723_s.jpg&quot;/&gt;Ce supplément présente l'invasion de la planète Aurore par les kafers.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Table des matières :&lt;br /&gt;&#xD;
- Introduction : présentation du supplément.&lt;br /&gt;&#xD;
- Aurore : généralités sur la planète Aurore.&lt;br /&gt;&#xD;
- Auroran Biology : considérations sur l'écologie d'Aurore, et description de quelques créatures dignes d'intérêt.&lt;br /&gt;&#xD;
- Tanstaafl : description de la ville de Tanstaafl, sur Aurore.&lt;br /&gt;&#xD;
- Kafers : informations sur les kafers.&lt;br /&gt;&#xD;
- le reste du supplément est constitué de quatre scénarios, à l'exception des huit pages centrales, qui sont destinées à être détachées et remises aux joueurs et contiennent des informations sur le système stellaire Eta Bootis (où se situe Aurore), des cartes de la planète et des informations de base sur les kafers. Les scénarios mettent les personnages (engagés dans des forces militaires ou paramilitaires) aux prises avec les envahisseurs extra-terrestres, au fur et à mesure du déroulement de l'invasion.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3723_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/kafer-dawn-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/kafer-dawn-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Kafer Dawn</title></item><item><author>cadwallon</author><description>T2300 AD est un bon jeu, complet, sérieux et suffisament riche pour permettre d'imaginer tout type d'aventures dans des univers de SF hard science.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les problèmes restent malheureusement un certain manque d'originalité, sa mise en page qui n'est pas très attractive (elle est certes claire mais les dessins sont très très laids) et surtout la part trop importante donnée à l'aspect militaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
C'est vrai, les carrières développées pour la création des PJ sont surtout militaires et la place données aux armes diverses dans le guide des joueurs est trop importante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Les relations avec les extra-terrestres sont simplistes et plutôt ridicules, les kafers font un peu figure de Pac Man qui sont boostés par l'adrénaline des combats...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Cependant, à mon avis cela reste un bon jeu.  Le système de règle est très clair, précis et souple, ce qui lui permet d'être à la fois réaliste et fluide (voir une autre critique pour les détails).  Le monde sans être très original est séduisant et son classicisme permet de privilégier des intrigues complexes ancrés dans un monde d'anticipation hard science facilement compréhensible par les joueurs ; c'est souvent le problème des jdr de SF... à force de vouloir forcer sur l'original, personne ne se retrouve plus sur le monde sauf le MJ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Je trouve l'idée des concepteurs d'avoir joué les évolutions futures du monde sous forme de wargamme assez marrante. On a à la fin un jeu de SF historique qui prend son assise sur les évolutions possible du contexte présent.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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En fait, malgré ses défauts militaristes, on peut faire autre chose de ce jeu en privilégiant les aspects enquête, cyberpunk léger ou exploration. Nous avions fait une campagne à travers le bras d'exploration français sur 2 ans sans jamais avoir vus de Kafers, ni être tombé dans le jeu de rôle-wargame à outrance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Donc à découvrir (en download sur drivethrugh.com) et à accomoder selon votre sauce!</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/2300-ad-2eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/2300-ad-2eme-ed-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - 2300 AD</title></item><item><author>Anacharsis</author><description>Je parlerais peu du système, qui est OK, mais sans grande originalité (je crois que c'est le même que Twilight 2000, puisque 2300 AD est le futur militaristo-SF de ce jeu militaristo-post-apocalyptique). 2300AD se voulait le jeu de rôle Hard Science. Je ne trouve pas que cela se remarque tant que cela. Les races Aliens me paraissent tout à fait Space Opera. Ah, si, un trait &quot;réaliste&quot; dans le combat spatial : les vaisseaux utilisent des missiles-drones, pas des phasers/lasers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le jeu a une carte tridimensionnelle géniale des étoiles dans un rayon de 50 années-lumières depuis Sol et Terra.  Cette carte est un très bon instrument pour une campagne SF (il faut juste faire attention à quelques étoiles qui ont reçu un nom particulier dans l'histoire du jeu, comme Nyotekundu, colonisée par l'Afrique du sud). Les Etats-nations existent toujours et on a parfois l'impression d'être plus dans l'ère des impérialismes du XIXe siècle ou en 1918 que dans le futur (c'est voulu, GDW étant obsédé par l'Empire britannique). Les grandes puissances sont le Troisième Empire français (qui n'a pas été touchée par la troisième guerre mondiale de Twilight 2000 et contrôle à nouveau le Maghreb et l'AOF !), l'Allemagne (qui vient de se réunifier malgré la France), la Chine, l'Afrique du Sud, les Etats-Unis et la République du Texas. Chaque nation a son Etat (on voit un Kurdistan et une Mandchourie sur la carte de la Terre...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les vaisseaux ne peuvent faire des sauts FTL (plus rapides que la lumière) que de 7 années-lumière au maximum avant de s'arrêter pour se recharger (ce qui correspond donc à des vaisseaux Jump 2 dans Traveller). Ce système s'appelle la &quot;Distorsion Bégayante&quot;, stutterwarp, car il se compose d'une multitude de petits sauts successifs. Les vaisseaux doivent sauter d'étoiles en étoiles le long de routes et une étoile située à plus de 7 années-lumière de tout autre est complètement inaccessible à moins d'y aller en sub-lumière en des douzaines d'années. Les Terriens ont donc colonisé trois sections principales, trois chaînes, la Branche française (en guerre avec les Kafers, une race d'insectes agressifs), la Branche américaine et la Branche chinoise (avec des terroristes eugénistes et des Aliens plutôt sympas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; L'univers peut être intéressant mais :&lt;br /&gt;1) il est très militariste (on prévoit que vous jouerez des Space Marines, des Rangers, des mercenaires, pas des diplomates ou des explorateurs&lt;br /&gt;2) Les Kafers sont ridicules (ils ont une intelligence animale mais deviennent surhumains et géniaux uniquement s'ils sont en danger de mort, ce qui les poussent à vivre souvent dangereusement... ) et on ne peut pas négocier avec eux, il faut les bombarder avant qu'ils ne vous tuent. Je n'ai donc jamais pu faire de campagne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans le genre Hard SF, je préfère donc le récent Transhuman Space, qui correspond mieux à notre vision actuelle de l'avenir (la Chine est la Grande puissance). Mais 2300AD pourrait être étoffé en un bon jeu et est parfait si cela vous plait d'organiser des campagnes de stratégie militaires dans les étoiles et de planifier le génocide des Kafers (nom particulièrement mal choisi car il ressemble au terme raciste kaffir qu'utilisaient les Afrikaaners pour parler des populations locales...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut peut-être jouer plutôt dans la Branche chinoise, moins axée sur la guerre que la Branche française. Mais avouons que c'est amusant pour nous de jouer dans le seul jeu de rôle américain où la France est la Grande Puissance (certes en déclin). :-)</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/2300-ad-2eme-ed-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/2300-ad/2300-ad-2eme-ed-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - 2300 AD</title></item></channel></rss>
