<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de l'éditeur</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/editeurs/transecom-s-a</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:20:40+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:20:40+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Transecom S.A.</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11080_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Située au nord-ouest de Faerûn, Eauprofonde est sans conteste la cité la plus célèbre des Royaumes Oubliés. Fondée il y a plus de mille ans à la limite des contrées &quot;civilisées&quot;, Eauprofonde a toujours attiré les aventuriers du monde entier. Mais cette ville portuaire et cosmopolite est également un grand centre commercial, et les nombreuses guildes d'Eauprofonde forment le véritable gouvernement de la cité.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/11080_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/ad-d-royaumes-oublies/fr1-eauprofonde-et-le-nord-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/ad-d-royaumes-oublies/fr1-eauprofonde-et-le-nord-fr</link><pubDate>2010-05-30T15:23:07+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : FR1 - Eauprofonde et le Nord</title></item><item><author>Jérôme 'Ficheur fou' Bianquis</author><description>&lt;p&gt;Voila un jeu dont le potentiel m'apparait fort limité. Les règles sont simplistes, mais elles ont l'avantage de faciliter les parties de découvertes pour jeunes joueurs débutants. C'est LE point positif de cette boite de base, ça et le fait qu'elle ait été traduite à une époque ou ce n'était pas si fréquent. Voilà qui la rendait, comme je disais, appropriée à l'initiation.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/star-frontiers/alpha-dawn/star-frontiers-alpha-dawn-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/star-frontiers/alpha-dawn/star-frontiers-alpha-dawn-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-10-18T19:10:18+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Star Frontiers Alpha Dawn</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5074_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Le plus petit livret comprend en 17 pages une première présentation des règles. Il s'agit de règles d'initiation, donc d'une version simplifiée du jeu. Le texte s'adresse à des personnes n'ayant jamais pratiqué le jeu de rôle. Les races, les caractéristiques sont expliquées puis vient la création de personnage tenant sur moins d'une page. Ensuite viennent les explications sur les déplacements (l'approche est celle d'un wargame avec utilisation de cartes quadrillées et de pions), et les combats. De l'équipement standard, des armes et véhicules courants sont également détaillés. Deux aventures (5 pages à elles deux) permettent de découvrir en douceur l'univers de Star Frontiers. Ces aventures sont de types &quot;livre dont vous êtes le héros&quot;, avec tous les joueurs prenant les décisions ensemble.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5074_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/star-frontiers/alpha-dawn/star-frontiers-alpha-dawn-2eme-ed-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/star-frontiers/alpha-dawn/star-frontiers-alpha-dawn-2eme-ed-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:59+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Star Frontiers Alpha Dawn</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4959_s.jpg&quot;/&gt;C'est par cet ouvrage que débuta la seconde édition d'Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons, et tous les ouvrages de cette gamme qui lui sont postérieurs sont donc conçus en fonction de cette nouvelle mouture des règles. En français, la première traduction fut publiée en 1989 par &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2508&quot;&gt;Transecom&lt;/a&gt;, responsable de la première édition, qui perdit la licence AD&amp;amp;D quelques mois plus tard. Une nouvelle traduction fut donc réalisée et publiée par la filiale anglaise de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=42&quot;&gt;TSR&lt;/a&gt;, qui se chargea également des toutes les traductions suivantes. Outre un passage à la bichromie, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=8016&quot;&gt;la version TSR&lt;/a&gt; de l'ouvrage a été révisée pour corriger quelques erreurs et tournures. &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4959&quot;&gt;L'édition Transecom&lt;/a&gt; porte le label &quot;Règles Avancées de Donjons &amp;amp; Dragons 2ème Edition&quot; alors que les traductions françaises de TSR UK conserveront le label anglais, &quot;Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons 2nd Edition&quot;.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4959_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/ad-d-regles-avancees-officielles-de-donjons-et-dragons/ad-d-2eme-edition/manuel-des-joueurs-2eme-ed-fr-47345</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/ad-d-regles-avancees-officielles-de-donjons-et-dragons/ad-d-2eme-edition/manuel-des-joueurs-2eme-ed-fr-47345</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Manuel des Joueurs</title></item><item><author>arthor du fer</author><description>Si je mets 2, c'est tout simplement parce que malgré ses nombreux défauts, c'est une édition qui fonctionne assez bien. La deuxième édition est remplie, du début à la fin, de règles plus bizarres et plus irréalistes les unes que les autres. La restriction des classes n'est vraiment pas la bienvenue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les règles fonctionnent, mais le problème est qu'elles ne sont pas assez réalistes et bien trop compliquées. Les guerriers sont presque tous identiques, les humains, selon moi, ont bien trop d'avantages. Et que dire du multiclassage et du combat à deux armes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le mutliclassage est nul, pourquoi je ne peux pas me multiclasser après le niveau 1 !?! Et le combat à deux armes, les prêtres et les magiciens ne sont pas autorisés à ce genre de combat, mais il se passe quoi s'ils le font, ils lâchent leur deuxième arme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon voilà j'ai fini, n'achetez cette édition que si vous aimez &quot;collectionner&quot; les éditions.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/ad-d-regles-avancees-officielles-de-donjons-et-dragons/ad-d-2eme-edition/manuel-des-joueurs-2eme-ed-fr-47345</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/ad-d-regles-avancees-officielles-de-donjons-et-dragons/ad-d-2eme-edition/manuel-des-joueurs-2eme-ed-fr-47345</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Manuel des Joueurs</title></item><item><author>Olibrix</author><description>Quoi dire de cette deuxième édition? Pour commencer, les règles sont claires, simples et passablement bien. Moi j'ai commencé à jouer à la troisième édition et quand j'ai joué à la deuxième pour la première fois, j'ai vite décidé de me lancer dans cette édition.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Bon premièrement les échecs. Le multiclassage est raté, le combat à deux armes également et le fonctionnement de cette édition laisse à désirer. Le système de Taco est complètement à l'envers par contre rien à dire, il marche très bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Mais par contre tout ce qui est de l'explication des classes, des races cette édition surclasse la troisième édition et je peux vous dire que c'est une édition supérieure aux éditions qui suivent.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/ad-d-regles-avancees-officielles-de-donjons-et-dragons/ad-d-2eme-edition/manuel-des-joueurs-2eme-ed-fr-47345</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/ad-d-regles-avancees-officielles-de-donjons-et-dragons/ad-d-2eme-edition/manuel-des-joueurs-2eme-ed-fr-47345</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Manuel des Joueurs</title></item><item><author>Celti</author><description>Entre ADD1 et 2, une poignée d'années se sont écoulées en France. Une poignée d'années riches en traduction et création de JdR. On était en droit de s'attendre à un sursaut du dinosaure et... rien ne s'est passé. Le plus mauvais et le plus bancal a été conservé, et les bonnes idées ont été éliminées. Rien que le chapitre sur les compétences est à pleurer. Il semble tellement n'être là que parce que les jeux à compétences sont à la mode, que sa présence et sa cohérence sont des plus ridicules.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si ADD2 n'est pas mort dans l'oeuf, c'est juste à cause de sa profusion de scénarios et d'aides de jeu. Sans cette profusion qui remplissait la moitié des rayonnages des boutiques de Jeux de Rôles, il aurait sombré dans l'oubli aussi vite qu'un Légendes ou un Ultime Epreuve. Mais le nombre a fait la force, et à force de le voir en boutique, il a bien fini par se vendre. Mis à part quelques mondes développés dans les suppléments de la deuxième édition, la première édition d'ADD restait la meilleure des deux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si j'ai joué avec la première édition, la sortie de ce livre a retiré l'envie de jouer à DD à mes joueurs. D'un jeu bien, il était devenu la caricature de lui-même, tout juste bon à faire des parties parodiques décontractantes, quand même Paranoïa ou Toon ne nous faisaient plus rire. Il a fallu attendre DD3 pour pouvoir parler de DD sans avoir le sourire ironique au bord des lèvres.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/ad-d-regles-avancees-officielles-de-donjons-et-dragons/ad-d-2eme-edition/manuel-des-joueurs-2eme-ed-fr-47345</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/ad-d-regles-avancees-officielles-de-donjons-et-dragons/ad-d-2eme-edition/manuel-des-joueurs-2eme-ed-fr-47345</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 1/5 - Manuel des Joueurs</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>Les Royaumes Oubliés furent créés à la fin des années 70 par l'auteur canadien Ed Greenwood comme décor pour ses récits fantastiques, et c'est tout naturellement dans cet univers qu'il fit évoluer ses personnages lorsqu'il découvrit &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=12&quot;&gt;AD&amp;amp;D&lt;/a&gt; quelques années plus tard. Au début des années 80, Ed Greenwood écrivit une série d'articles sur les Royaumes Oubliés dans le magazine Dragon, articles qui suscitèrent suffisamment d'intérêt chez les lecteurs pour que &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=42&quot;&gt;TSR&lt;/a&gt; publie en 1985 le premier module se déroulant dans cet univers : &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=5106&quot;&gt;Bloodstone Pass&lt;/a&gt;.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/ad-d-royaumes-oublies</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/ad-d-royaumes-oublies</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Gamme : AD&amp;D - Royaumes Oubliés</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;p&gt;Un lointain futur, près du centre d'une galaxie spirale, une race humaine proche de notre race terrienne s'est développée. La découverte des particules pi-tachyon, particules se déplaçant plus vite que la lumière leur permit d'envoyer des signes de leur présence vers les étoiles les plus proches.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/star-frontiers</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/star-frontiers</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Gamme : Star Frontiers</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Advanced Dungeons and Dragons&lt;/strong&gt; est le jeu de rôle qui permit à notre loisir de devenir grand public. A l'origine, la séparation avec la gamme &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1321&quot;&gt;Dungeons and Dragons&lt;/a&gt; fut décidée pour créer un système de règles standardisé, utilisable en tournois.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/ad-d-regles-avancees-officielles-de-donjons-et-dragons</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/ad-d-regles-avancees-officielles-de-donjons-et-dragons</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Gamme : AD&amp;D - Règles Avancées Officielles de Donjons et Dragons</title></item></channel></rss>
