<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de l'éditeur</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/editeurs/tamise-production</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:20:37+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:20:37+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Tamise Production</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;p&gt;Ce livre est le seul ouvrage de l'univers de Yurl'h. Il comprend donc la totalité des informations disponibles sur le monde, soit les règles de base, une fiche de personnage, la description de l'univers, deux idées de scénario, et tout complément d'information touchant aux races et leurs relations, à la magie et à la théologie. La magie étant omniprésente, la liste des sorts est complète.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/yurl-h/yurl-h-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/yurl-h/yurl-h-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:57+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Yurl'h</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4072_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Destiné au MJ, ce supplément lève le voile sur les principaux secrets du contexte d'Empires &amp;amp; Dynasties. Afin de ne pas dévoiler aux joueurs des informations qui leur gâcheraient le plaisir ultérieur de la découverte en cours de campagne, ce contenu ne sera pas précisé dans cette fiche au delà des titres des chapitres.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4072_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/empires-dynasties/questions-pour-un-empire-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/empires-dynasties/questions-pour-un-empire-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Questions pour un Empire</title></item><item><author>xav</author><description>Aie aie aie aie...&lt;br /&gt;&#xD;
J'avais mis tant d'espoir dans la lecture de ce supplément que la chute fut d'autant plus rude ! Le monde d'Empire et Dynastie est un monde d'exotisme, de mystère. On y trouve tout les ingrédients d'un bon jeux médieval fantastique avec une touche de secrets obscurs... En fait un vrai monde de rêve mais avec ce supplément qui révèle en fait les informations clefs du jeu à l'usage strict du MD, on passe carrément au niveau en dessous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Evidemmment ce n'est pas la peine d'en étaler le contenu, ceci pour en préserver les joueurs. Mais l'irruption de notre monde, surtout du point de vu des technologies porte un coup fatal au rêve. Déçu, je suis très déçu...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/empires-dynasties/questions-pour-un-empire-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/empires-dynasties/questions-pour-un-empire-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Questions pour un Empire</title></item><item><author>Cerbere</author><description>Reprenant les règles de E&amp;amp;D (Empires et Dynastie) Yurl'h est tout aussi bien, certains points ont été repris, l'installation bien plus importante de la magie laisse une grande diversité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'idée du monde est vraiment originale et permet de faire jouer les joueurs dans tous les climats extrêmes possibles sans que pour autant ces derniers bougent d'où ils sont, le retour de cet hiver très long et destructeur, oblige les joueurs à s'améliorer dans les idées de constructions, toujours éphémères.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le monde recommence une perpétuelle reconstruction qui est de plus en plus évolutive. E&amp;amp;D reste tout de même de meilleure qualité par le fait des multiples générations, mais Yurl'h reste un bon JDR malheureusement peu connu.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/yurl-h/yurl-h-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/yurl-h/yurl-h-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Yurl'h</title></item><item><author>soner du</author><description>A priori, on pourrait s'attendre à quelque chose de passionnant et original, mais la lecture de l'ouvrage ne vous fera aucunement ressentir le souffle de l'aventure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Une planète figée dans des cycles hivernaux très très longs, bof. Ce monde aux constructions éphémères, aux monstres venus du froid, peut sans doute amuser quelques parties, mais on voit difficilement comment construire une campagne avec ça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le système n'est pas spécialement inspiré, les cartes sont assez laides (on pouvait s'attendre à beaucoup mieux de Patrick Durand Peyrolles)... Bref, ça aurait peut-être fait un bon roman de science-fantasy, mais en l'état, ce JdR laisse un peu dubitatif quant à son intérêt.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/yurl-h/yurl-h-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/yurl-h/yurl-h-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Yurl'h</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;p&gt;Sur un monde médiéval-celtique pris dans le piège infernal de deux soleils, X'Nem et N'Mem, à l'orbite excentrée, la vie s'écoule par Cycle : un hiver terrible, long de 96 Petites Années, et un été de 24 Petites Années où la nature se réveille et la vie reprend ses droits. Sur cette planète singulière, la vie trouve sa place tant bien que mal. L'hibernation est la règle commune à nombre d'espèces, dont les Yu'Maïns, et elle est pour eux le seul moyen de survivre quand les ténèbres et la froidure de l'Hiver envahissent le monde.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/yurl-h</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/yurl-h</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Gamme : Yurl'h</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;p&gt;Empires &amp;amp; Dynasties (E&amp;amp;D) est un jeu de rôle d'apparence médiévale-fantastique (tant par son niveau de  développement médiéval que par la présence d'un genre de magie), mais il s'agit en réalité d'une planète  autrefois évoluée (suite à sa découverte et à sa colonisation par des vaisseaux spatiaux terriens), mais qui  est retombée depuis à un niveau technologique inférieur, suite à divers bouleversements. Cet aspect est  dévoilé par petites touches au fil des parties....</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/empires-dynasties</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/empires-dynasties</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Gamme : Empires &amp; Dynasties</title></item></channel></rss>
