<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de l'éditeur</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/editeurs/krysalid-editions</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:20:00+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:20:00+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Krysalid Editions</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>Lord_Paladin</author><description>&lt;p&gt;Qu'on se le tienne pour dit, cet étrange OVNI (retenu au plus haut des cieux par ce qu'il convient d'appeler une corde à linge bien visible sur le drap étoilé qui sert d'espace) n'est certainement pas pour les gens sérieux, mais bien pour les amateurs de nanards et autres mauvais métrages en tout genre.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</link><pubDate>2011-11-04T15:20:58+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Brain Soda</title></item><item><author>Lord_Paladin</author><description>&lt;p&gt;Puisque tout a déjà été dit dans les critiques précédentes, je me contenterais d'exprimer ici les grandes lignes de ce jeu afin d'expliquer le pourquoi de ma note :&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/terres-suspendues-palimpseste/palimpseste-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/terres-suspendues-palimpseste/palimpseste-fr</link><pubDate>2011-10-27T20:39:10+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Palimpseste</title></item><item><author>Stephane 'Docteur Fox' Renard</author><description>&lt;p&gt;Il faut commencer par dire que j'ai lu Brain Soda d'un trait sans pouvoir décrocher et en riant sous cape d'un bout à l'autre. Je ne sais pas si l'auteur a vu tous les films qu'il prétend évoquer ou s'il a fait appel à une armée de visualisateurs de navet, mais la prouesse à elle seule mérite un chapeau bas.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</link><pubDate>2010-02-16T19:08:59+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Brain Soda</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7982_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Après une nouvelle et un préambule explicatif de quatre pages, un premier chapitre, &quot;Un jeu tactique&quot; décrit l'essence du système de jeu par mises sur deux pages. Les deux pages suivantes (&quot;Un jeu de puissances&quot;) décrit le premier des rôles tenus par les joueurs, celui d'une Puissance Moindre cherchant par le biais de son Héraut à devenir une Glorieuse Puissance. De plus amples précisions sur les hérauts sont données dans le chapitre qui suit, &quot;Les talentueux hérauts&quot;. Ce chapitre détaille sur quatre pages tout ce dont un joueur a besoin pour définir et créer son héraut.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7982_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/terres-suspendues-palimpseste/palimpseste-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/terres-suspendues-palimpseste/palimpseste-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:49+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Palimpseste</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7981_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Le livre de base de Brain Soda, le jeu de l'horreur grasse est divisé en trois grandes parties : &quot;Préambule&quot;, &quot;Les coulisses&quot; et &quot;Les rayons du vidéo club&quot;. &lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/7981_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Brain Soda</title></item><item><author>k3v1n</author><description>Dans cet univers la magie ne paraît plus être une science occulte, mais une science. Il y a perte de l'étonnement et du surnaturel : le caractère magique naît de l'imprédictibilité,la précarité,de la magie pas d'une utilisation scientifique.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
En terme de jeu, ça m'a posé des difficultés, car passé les premiers temps de la découverte, du système, qu'au passage je trouve très intelligent et cohérent avec cette magie là, l'utilisation de la magie n'a plus rien de surnaturelle, merveilleuse etc, elle ennuie pour qui n'est pas fasciné par les systèmes de jeu par mise.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Au final une magie qui n'a plus rien de magique, dans un monde qui doit se rattraper sur le féérique pour garder un caractère &quot;magique&quot;. Dans ce cas note de 2.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
A l'inverse si vous adorez les beaux systèmes, avec des lois de physiques exotiques (mais qui n'ont de magique que le nom), ruez-vous sur ce jeu. Dans ce cas note de 5.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/terres-suspendues-palimpseste/palimpseste-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/terres-suspendues-palimpseste/palimpseste-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 2/5 - Palimpseste</title></item><item><author>genome-x</author><description>Brain Soda ! Une longue histoire d'amour bien gore... Je pratique ce jeu dans sa version &quot;amateur&quot; depuis le début, et c'est un jeu aussi kitsch que génial qui a occupé de longues heures mes tables de meneur.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Alors pourquoi un petit 3 ? Honnêtement je trouve que cette version pro est largement moins pro que la version &quot;amateur&quot; justement ! La maquette, les illustrations, les suppléments et la tonne de scénars électroniques, tout cela fait cruellement défaut et manque d'âme. Willy, l'auteur génial, n'a pas dû avoir les mains libres.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Alors reste quand même un excellent jeu, hilarant, gore, pipi-caca, parodique, extrêmement jouissif, aux possibilités sans cesses renouvelées. Ras-le-bol de bouffer du 3.5 académique ? Brain Soda, loin d'être simpliste, divertit sans complexe en vous faisant incarner tous les clichés du cinéma gore ultra z.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le système de cartes d'événements est une idée loufoque et lumineuse. Testez-le avec le vieux-de-la-vieille-du-jeu-de-rôle qui sort sa science à longueur de partie, et vous le verrez sous un nouveau clair de lune, souriant et bavant...&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Conseil : prenez la version pro pour soutenir l'auteur, et foncez télécharger la version du maître avec tous les suppléments, vous ne le regretterez pas. L'autre coup de génie avec &quot;Patient 13&quot; et &quot;Wushu&quot; !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Brain Soda</title></item><item><author>olivier</author><description>Pour moi, Brain Soda est le jeu de l'année. Extrêmement drôle à jouer comme à lire, il fournit immédiatement des centaines d'histoires possibles et tous les moyens pour les mettre en scène... Et non seulement cela, mais sous tous les formats possibles !&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Vous avez une heure à tuer ? Pas de problème : &quot;La faim justifie les moignons&quot; est pour vous. Plutôt une petite soirée ? Le scénario du livre de base vous fera 4-5 heures de jeu sans difficulté. Une campagne ? La série des jeudi 12 vous ouvre les bras... Non seulement le jeu favorise l'improvisation et la créativité des joueurs, mais des dizaines d'excellents scénarios vous attendent sur le site des auteurs si vous manquez par hasard d'inspiration.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Pourtant, il y a quelques problèmes. Rien de grave, mais il est dommage que le jeu de carte présent dans la version amateur se fasse attendre. Certaines &quot;classes de perso&quot; des slashers movies sont également absentes de la version pro alors qu'on les trouvait dans la version amateur.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Pourquoi cela serait-il un problème ? Parce que l'excellent système permettait de choisir intuitivement n'importe lequel des archétypes des films de série Z ou des mauvais B puis de les bricoler à sa sauce. 5 minutes montre en main. La version pro est beaucoup plus large question rayon vidéo, permettant même de jouer d'infâmes space opera turcs, mais a délaissé l'exhaustivité de la série Z de type slasher, qui est tout de même le fond de commerce de base.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ce n'est pas dramatique, mais comme seules certaines &quot;classes de perso&quot; ont droit à certains avantages, il faut surveiller ces fripons de joueurs ou leur expliquer quoi choisir (Goodies et Baddies) ce qui paradoxalement rallonge beaucoup la création de perso : je lis, je réfléchis, je négocie avec le MJ, il m'interdit, je rechoisis... Et on se met rapidement à passer un temps fou là où tout était réglé en 2 coups de cuillères à chaudron...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Mon conseil : acheter la version pro - il faut soutenir les auteurs pour leur excellent travail - et se procurer la version amateur qui traine ici et là sur le net, ne serait-ce que pour les cartes clichés.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Brain Soda</title></item><item><author>Antoine 'capi-chou' Van Vooren</author><description>J'ai eu la chance de découvrir Brain Soda en version amateur, et j'ai totalement accroché au jeu. Ajoutons à cela le fait que j'aime apporter mon soutien aux petites productions, les nombreux mails dont j'ai inondé l'auteur pour avoir des films de référence et le plaisir d'avoir un beau bouquin plutôt qu'un tas de feuilles imprimées, et j'avais toutes les raisons nécessaires pour acheter Brain Soda. Et je ne le regrette pas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Côté forme, je suis déçu. La couverture n'est vraiment pas solide et le bouquin s'abime très vite. A l'intérieur, la maquette fait très amateur. Trop. Pas évident de s'y retrouver, et l'étalement d'une collection de puces n'aide franchement pas. Puis les illustrations sont parfois mal détourées, pixellisent ou sont floues. Mais globalement, elles sont pas mal du tout. Du moins pour les dessins. Je suis moins convaincu par l'utilisation de photos, qui tranchent trop (je trouve) avec le reste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Côté fond, c'est tout bon. La section &quot;Les coulisses&quot; a, me semble-t-il, peu changé entre la version amateur et la version pro. Ce n'est absolument pas un mal. Ca tournait bien avant, pas de raison de changer, n'est-ce pas ? La partie &quot;Vidéoclub&quot; est excellente, indispensable même à ceux qui connaissent mal l'univers des films B et Z. De nombreuses idées de scenarios, des clins d'oeil hilarants, des références à gogo à des films tous plus nuls les uns que les autres. Les deux scenarios qui concluent l'ouvrage permettent de se lancer directement dans une partie totalement débile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Mais à quoi ressemble donc une partie de Brain Soda ? A un grand n'importe quoi. J'ai fait jouer &quot;Muppets of the dead&quot; (le scenario teenage movie fourni), ce fut une réussite. Les archétypes aident à rentrer facilement dans son personnage, et c'est d'autant mieux si c'est stéréotypé. On a passé toute la séance à rire, j'en avais mal aux zygomatiques !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Globalement ? Pour le prix d'un supplément de gros jeu, vous disposerez d'un jeu complet, sans background compliqué, sans règles tordues, mais pour lequel il est possible d'inventer des centaines de scenarios sans difficulté. Et plus ceux-ci sont stupides, mieux c'est. Le jeu parfait pour une petite partie hilarante de temps à autre. Le jeu aurait peut-être juste plus de mal à passer avec des joueurs n'ayant aucune référence dans le domaine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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4 dés, parce que la maquette m'a vraiment déçu.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Brain Soda</title></item><item><author>Kyorou</author><description>&quot;Vous reprendrez peut-être de ce sorbet à la cervelle, mon cher Glurk ?&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Bien que je n'aime pas en général critiquer un livre de base, et donc un jeu, je ferai une exception pour BS car :&lt;br /&gt;&#xD;
1. On me l'a demandé, il y a déjà un petit temps, en plus...&lt;br /&gt;&#xD;
2. J'ai écrit des choses pour.&lt;br /&gt;&#xD;
3. Brain Soda est un jeu à part.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Les deux premiers points ne demandent pas d'explications, le troisième si : Brain Soda réussit ce que pas mal d'autres jeux ont planté : rendre l'ambiance des films d'horreur de série B et Z ; initialement : depuis, le catalogue s'est étoffé... Et ça, ce n'est pas rien...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Brain Soda vous plonge dès les premières minutes de lecture dans les tripes en latex, les trépanations sous la douche et les monstres mal foutus qui bondissent soudainement dans le champ de la caméra, le tout servi par une érudition certaine et un humour pétillant, soit, en clair, &quot;j'aime bien&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Malgré son côté humoristique, Brain Soda est tout à fait jouable, même s'il demande des joueurs et un Meujeuh relativement matures et nanareux de préférence... On n'est pas là pour décharger sa frustration adolescentesque et ses flingues sur des monstres presque sans défense, mais pour prendre des douches en pleine nuit dans le manoir maudit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le système tourne, c'est tout ce qu'on lui demande, et ne nécessite pas de super-calculateur pour les jets d'initiative. Donc, bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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L'édition pro reprend l'essentiel de la version amateur en ajoutant quelques concepts nouveaux, notamment les &quot;rayons&quot; qui sont très bien vus, des illustrations fun - aaah, David Bauwens, ses zombies m'avaient manqué - et le longtemps attendu Kosmokitsch. Ca fait toujours plaisir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Un seul petit regret : le livre n'est pas d'une solidité titanesque. Il conviendra, en particulier, de protéger la couverture des liquides et des frottements.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Au final, une pièce de choix. &quot;Je ne devrais pas, Bnorgg. Mais je crois que je vais me laisser faire.&quot;</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Brain Soda</title></item><item><author>zeedai</author><description>Ce jeu est excellent, mangez-en ! ! !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourquoi est-il excellent ? Parce que :&lt;br /&gt;&#xD;
1. Il est plein d'humour, et il y assez de jeux sérieux comme cela. En plus, cet humour est un véritable moteur du jeu. On est clairement là pour s'éclater autour d'une table !&lt;br /&gt;2. Il est très bien écrit ! Tellement bien écrit qu'on éclate de rire à plusieurs reprises (c'est idéal pour passer pour un crétin quand on le lit dans un lieu plublic !).&lt;br /&gt;3. Le thème est très original et les règles sont parfaitement construite pour traduire l'ambiance des nanars.&lt;br /&gt;4. Cette édition constitue une véritable évolution par rapport à la version amateur. La partie teen-movie a été repensée et offre davantage de possibilités. Il est ainsi plus facile de varier les plaisirs, entre slasher à la Vendredi 13, film de zombies à la Romero, film animalier, film avec des démons, des vampires, des fantômes ou encore des tomates tueuses venues de l'espace. Ainsi ceux qui craignent une certaine lassitude me semblent dans l'erreur. Cela fait des années que j'y joue et les parties sont toujours très variées (en tout cas nettement plus que celles d'un Cthulhu ou d'un porte-monstre-trésor !).&lt;br /&gt;5. Les possibilités de jeu sont considérablement enrichies par &quot;l'univers&quot; kosmokitsch. Cela ouvre la voie à d'autres thèmes comme les péplums cinecita et les nanars Conan-like. En fait, comme le dit à juste titre l'auteur, Brain Soda permet maintenant (encore plus qu'avant) de jouer n'importe quel type de film ringard.&lt;br /&gt;6. L'inspiration est facile à trouver. Il suffit de se remémorer tous ces films vus sur M6, RTL9, Canal+ ou TF6 pour mettre sur pied une partie. De plus, l'ouvrage fournit tous les outils nécessaires à une création rapide des PNJ.&lt;br /&gt;7. Et en plus c'est pas cher !&lt;br /&gt;8. Mais le vrai plus pour moi, c'est l'inter-action qui existe entre les joueurs. Grâce à plusieurs mécanismes du jeu, tout le monde participe à la dynamique de la partie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Même en cherchant bien, j'ai du mal à trouver des critiques. C'est vrai que la table des matières est erronée, mais ce n'est pas grave car, en bon neuneu de base, je tourne les pages jusqu'à trouver ce que je cherche. C'est également vrai qu'il fait référence à un univers bien particulier, mais nous avons tous quelques connaissances dans le nanar (nous en sommes tout de même abreuvés !). Il existe de plus d'excellents sites sur le sujet (nanarland.com vaut le détour par exemple !). Le seul reproche que j'oserai formuler est que le livre est trop court, mais là c'est parce que j'adore !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non, ce jeu est excellent alors mangez-en !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Brain Soda</title></item><item><author>Flore</author><description>Il est recommandé d'éviter les notes extrêmes, mais en ce qui concerne ce jeu, je crois avoir beaucoup de mal à rester impartiale. Il est simplement beau. Je vais avoir quelques difficultés à décrire à quel point ce jeu m'a touchée, tant les superlatifs me viennent facilement. Onirique, enchanteur, féérique... Tout ce que j'aime, tout ce qui me séduit. On est loin de la fantasy un peu gnangnan, loin des contemporains sombres, loin des futuristes gadgetés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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On entre de plein-pied dans le merveilleux et on s'y noie avec plaisir, en en redemandant. Tout concourt, dans ce jeu, à nous inviter à cotoyer l'imaginaire. Les noms, d'abord, alambiqués et fortement porteurs d'identité. J'aime ces jeux de langue perpétuels qui nous font voyager. Le monde ensuite. Manichéen et pourtant tellement empreint de subtilités. L'essence du jeu, du monde, est la magie. L'auteur arrive à nous faire don de cette magie tout au long de la lecture.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Il est rare d'avoir la chance d'appréhender des jeux aussi décalés, porteurs d'une âme et loin du &quot;commercial&quot;. Ce terme n'est pas péjoratif. La plupart des jeux répondent à une demande, en cela ils sont commerciaux. Celui-là répond au plaisir de l'auteur, et il demande des efforts pour s'imprégner de son imaginaire. J'aime et j'en redemande. Au passage : à quand l'écran ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Un seule bémol à cette débauche de compliments : le système. Bien que fort agréable, il est vraiment difficile à transmettre. Il y a encore beaucoup d'incompréhensions à ma table, et ça continue de me frustrer. Je songe à mettre en place un système avec des jets de dés, mais les systèmes, ce n'est vraiment pas ma tasse de thé. Moralité : 4,5/5. Mais 5, car l'arrondi ne peut se faire qu'au supérieur.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/terres-suspendues-palimpseste/palimpseste-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/terres-suspendues-palimpseste/palimpseste-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Palimpseste</title></item><item><author>Stojil</author><description>Un concentré de vrai n'importe quoi complètement jouable. Alors qu'on assiste à une déferlante de jeux français &quot;dark and corrupt&quot;, il est rafraichissant de constater que les bonnes idées continuent de naître en nos contrées.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Evidemment, il y a des prérequis. Aimer la dérision, l'ironie, le cynisme... et avoir gardé un esprit potache. Certes, ce n'est pas un jeu vraiment jouable en campagne, car en naîtrait, je pense, une certaine lassitude, mais venant à peine d'en finir la lecture, je jubile déjà à l'idée de le faire partager. C'est un jeu pour se lâcher, décompresser, mettre en points de suspension des jeux plus &quot;sérieux&quot;. J'attends de faire la première partie pour me rendre compte si c'est jouable, mais mes doutes ne sont que de principe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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On se retient de ne pas rire bêtement en le lisant, il ne me reste plus qu'à réussir à faire passer, ne serait-ce qu'un peu, le &quot;message&quot; du jeu pour être sûr de passer un très bon moment.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Brain Soda</title></item><item><author>Rom1</author><description>BrainSoda vous propose de jouer dans l'univers des séries B et Z, ces navets délicieux que l'on a presque honte d'apprécier tant ils sont mauvais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'on y incarne des personnages emblématiques dans différents genres (il y en a deux décrits dans le livre) : par exemple la bimbo décérébrée ou le capitaine de l'équipe de foot dans un slasher à base d'adolescents, ou le capitaine intrépide mais con dans un univers de space-opéra turc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le postulat de départ est que les scénarios sont incohérents et mal écrits, les personnages de mauvais acteurs et l'univers franchement factice : et tout cela pour assurer une ambiance qui se lâche autour de la table ! Le but ici est de s'amuser en parodiant (ou imitant fidèlement, la nuance est faible) les pires clichés des nanars que diffuse M6 en seconde partie de soirée : héroïne hurlant, héros se jetant dans la gueule du loup malgré les avertissements, méchants caricaturaux expliquant leur plan avant de mourir, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lecture du livre est savoureuse, les auteurs ayant une connaissance encyclopédique du genre qu'ils traitent (on  ne sait si on doit les admirer ou avoir pitié d'eux...) et un sens de l'humour acéré. Les clins d'oeil, blagues et private jokes rôlistiques fusent et on rigole parfois tout seul en lisant son BrainSoda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les règles sont au diapason, simples mais pensées pour l'univers : les clichés, les points de box-office ou de Director's Cut sont autant d'ingrédients pour simuler au mieux le déroulement d'un bon gros Z des familles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAIS la grande question est alors : drôle à lire, BrainSoda est-il aussi drôle à jouer ? Les jeux comiques sont en effet souvent plus amusant à la lecture qu'en jeu... Une partie en convention a eu vite fait de faire s'envoler mes doutes : l'ambiance décontractée et les règles citées plus haut s'avèrent parfaites pour que tout le monde autour de la table se lâche et contribue au délire : ainsi le MJ n'est plus le seul à devoir apporter l'humour, chacun y contribue et les crises de rire se succèdent sans s'arrêter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, BrainSoda est un jeu dont la lecture autant que les parties vous envoient une décharge d'endorphine dans le cerveau à coup sûr. Voilà qui mérite bien la note maximale, le but du jeu de rôle étant avant tout de s'amuser, non ?</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Brain Soda</title></item><item><author>Staseman</author><description>Le concept de ce jeu est assez fort en lui-même et assez bien expliqué dans le livre. Il faut néammoins connaître un minimum l'univers des films B et Z pour le comprendre. Certaines règles comme l'utilisation des clichés nous sortent agréablement un peu du concept traditionnel du jeu de rôle et font participer tous les joueurs. Les règles poussent de façon générale à une réflexion métacinématographique. Fort amusant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Seul bémol, le livre contient un certains nombre d'erreurs dont un sommaire erronné et certaines descriptions d'avantages/désavantages auraient été les bienvenues mais on lui pardonne car ceci n'entrave pas la compréhension.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Au final, j'hésitais entre quatre et cinq et ai choisi cinq car l'originalité du jeu balaye largement toutes ses petites imperfections.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/brain-soda/brain-soda-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Brain Soda</title></item><item><author>Fred_Deux</author><description>Palimpseste... Ce jeu porte bien son nom. Car derrière quelques défauts de jeunesse se cache l'un des meilleurs jeux qu'il m'ait été donné de lire depuis ces cinq dernières années, au moins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plumage : d'abord une très belle couverture (souple) qui résume à elle seule l'ambiance de l'univers. Une 4ème alléchante, mais une tranche un peu fragile, qui a tendance à blanchir très vite. Un papier écru de belle facture et qui sent bon - oui, c'est important -, une maquette sans grands &quot;effets spéciaux&quot; mais qui remplit bien son contrat niveau lisibilité ; même si cette malheureuse erreur d'impression offre un fond beaucoup trop sombre par rapport aux caractères.&lt;br /&gt;Les illustrations sont superbes et nous plongent idéalement dans l'ambiance si particulière de Palimpseste. Elles servent parfaitement les textes qui les accompagnent, ou l'inverse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ramage : un univers envoûtant, et en premier lieu MAGIQUE. Dans tous les sens du terme. Car dans les Terres Suspendues chaque habitant vit, marche, effectue ses tâches quotidiennes via la Magie. Tout est géré grâce à elle. Cet aspect novateur rappelle la BD Lanfeust, et son monde où chaque citoyen se voit doté d'un pouvoir magique divers. Dans Palimpseste cette idée est poussée à l'extrême, et tout personnage est un magicien potentiel !&lt;br /&gt;Les différents peuples décrits sont très attachants. Succinctement, les mondes sur lesquels vivent les Races Ambiguës sont plats, et sur chaque face (haut et bas selon le point de vue) vit l'un des deux grands peuples ennemis du jeu : les fayts, sortes de fées dirigeantes un peu imbues de leur personne mais plutôt sympathiques, et les ogres, de méchants gros poilus bien lourdauds qui se tapent dessus à longueur de journées en buvant des pintes de bière (toute ressemblance avec des personnes...).&lt;br /&gt;Viennent ensuite se glisser au milieu de ces antagonistes les gnomes, les gobelins, les semi-ogres, les trolls, et les bêtes, mes préférées : des animaux anthropomorphes doués de parole, hommes et femmes-tigres, loups, rats, etc.&lt;br /&gt;Si ces peuples ne sont pas suffisamment décrits dans le livre de base, on les imagine cependant très bien évoluant un peu partout dans les Terres Suspendues. Leur implantation dans l'univers est tout ce qu'il y a de plus cohérente. Espérons qu'un supplément leur sera un jour consacré.&lt;br /&gt;Une des choses qui séduit le plus dans ce jeu est que l'on se sent à l'aise en voyageant dans le multivers des Terres Suspendues; car il s'agit bien de cela : un multivers. On se plait à rêver ces lieux féeriques qui nous sont décrits de façon souvent légère et poétique.&lt;br /&gt;En parcourant ces mondes on a droit à des successions d'atmosphères toutes plus différentes les unes que les autres. Au fil des descriptions on va de l'onirique-merveilleux gorgé de magie à de la dark-fantasy glauque et désespérée où les nuages de pollution magique hantent les rues, en passant par le steampunk &quot;déjanté&quot; d'une ville dédiée aux machines. Et c'est bien de là que Palimpseste tire sa plus belle épingle du jeu : le voyage ! C'est un univers dépaysant, merveilleux, magique, frais, mais recélant de nombreux secrets et doté d'une grande profondeur qui nous est décrit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mécanique de jeu : non, rangez ça ! Point de dés ici !Des scores notés en gemmes (sur la table de jeu on utilisera pour les symboliser des tokens, jetons, perles, cailloux (ce que vous voulez) sont alloués à des Qualités et des Talents qui définissent votre personnage : Allure, Solidité, Vie, Force, etc.  En cours de jeu, chaque action fera l'objet d'une mise secrète d'un nombre x de gemmes. Exemple typique lors d'un combat : mon personnage à 8 en Force, je mise secrètement 2 gemmes en initiative, 3 en défense et 3 en attaque. On compare ensuite avec les mises des opposants.&lt;br /&gt;Si la base de ce système original est extrêmement simple et fonctionne à merveille, elle souffre toutefois de variations, ajouts et complications plus ou moins heureuses. Les choses sont parfois expliquées de manière très confuse, et il n'est pas rare de s'y reprendre à deux fois avant de comprendre ce que l'auteur a voulu dire. C'est sans doute le principal reproche qu'on puisse faire à Palimpseste : les &quot;erreurs de formulation&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais viennent ensuite les multiples fautes d'orthographe/grammaire et coquilles diverses, ainsi que ce problème d'impression évoqué plus haut. Dernier petit bémol, les informations sont parfois proposées de façon trop éparses, et l'on peine un peu à retrouver rapidement un élément important (d'où le 4 que je lui mets au final). Mais malgré ces erreurs de jeunesse, ne vous y trompez pas : Palimpseste vaut bien plus qu'un simple détour dans ces Terres !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En résumé :&lt;br /&gt;- Points faibles : Nombreuses fautes et coquilles, informations éparses et parfois traitées de manière confuse. Certains aspects auraient mérité plus de développement.&lt;br /&gt;- Points forts : Le potentiel ludique, l'ambiance envoûtante, la magie omniprésente, les races et l'univers dépaysants à souhait, les royaumes et les cités aux saveurs toujours différentes, l'originalité du système de jeu, les illustrations de grande qualité.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fred 2</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/terres-suspendues-palimpseste/palimpseste-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/terres-suspendues-palimpseste/palimpseste-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Palimpseste</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Terres Suspendues&lt;/strong&gt;, nommé &lt;strong&gt;Palimpseste &lt;/strong&gt;lors de sa première édition, est un jeu centré sur l'enquête dans un univers où la magie remplace la technologie.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/terres-suspendues-palimpseste</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/terres-suspendues-palimpseste</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Gamme : Terres Suspendues / Palimpseste</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;p&gt;Brain Soda propose à ses joueurs d'incarner des teenagers au sein de films d'horreur de série B ou Z, principales victimes d'innombrables Boogeymen dont les épisodes, bien que numérotés, ne se comptent plus. Les personnages, appelés Victimes, ne sont pas conscients de jouer dans un film. Ils ne voient pas que le monstre n'est que de la mousse de polyuréthane peinte au rouleau et bougée maladroitement par deux marionettistes intérimaires. Ils ne se rendent pas compte que le manoir est fait en carton, ou que le sang a le goût de sirop d'érable. Pour eux, tout cela est on ne peut plus réel, et leur façon de parler est naturelle, pas le résultat de dialogues mal traduits et surjoués.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/brain-soda</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/brain-soda</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Gamme : Brain Soda</title></item></channel></rss>
