<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de l'éditeur</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/editeurs/in-studio</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:54+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:54+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de In Studio</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4063_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce deuxième volume de l'&lt;strong&gt;Encyclopedia Spiritis&lt;/strong&gt; contient toutes les informations pertinentes concernant l'enfer et ses démons (l'&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3381&quot;&gt;Encyclopedia Spiritis 1&lt;/a&gt; décrit quant à lui le paradis et les anges).&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4063_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/encyclopedia-spiritis-2-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/encyclopedia-spiritis-2-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:47+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Encyclopedia Spiritis 2</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4290_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;La 25ème extension pour &lt;strong&gt;INS/MV&lt;/strong&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=448&quot;&gt;3ème édition&lt;/a&gt;) est une campagne pour Magna Veritas, basée sur le thème de la vengeance de deux anges anciens, deux frères nommés Harut et Marut. Les deux compères ont l'intention de saboter le système d'invocation des supérieurs, et ainsi de semer partout le désordre.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4290_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/new-world-order-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/new-world-order-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:26+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : New World Order</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5034_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce livre est le troisième volet du triptyque destiné à décrire les factions qui se partagent le monde d'&lt;strong&gt;INS/MV&lt;/strong&gt;. Très copieux, il reprend, développe et redéfinit tout ce qui avait pu être dit au fil de suppléments quasiment introuvables comme &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=3981&quot;&gt;Berserker&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4256&quot;&gt;Baron Samedi&lt;/a&gt; ou &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4255&quot;&gt;MindStorm&lt;/a&gt;....</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5034_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/3eme-force-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/3eme-force-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : 3ème Force (La)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4545_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Old School&lt;/strong&gt; est un recueil de huit scénarios &quot;classiques&quot;, pour INS comme pour MV, de quelques éléments de contextes et d'aides de jeu.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4545_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/old-school-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/old-school-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Old School</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3382_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce supplément se constitue de 3 dossiers concernant des situations particulièrement &quot;chaudes&quot;, actuellement sous l'&amp;amp;#339;il de Dominique. Surtout axé sur la 3ème force, chacun de ses dossiers s'accompagne d'une aide de jeu.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3382_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/habeas-corpus-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/habeas-corpus-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Habeas Corpus</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3381_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce livre est le successeur du &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=850&quot;&gt;Scriptarium Veritas&lt;/a&gt; pour la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=448&quot;&gt;troisième édition&lt;/a&gt;, à savoir qu'il contient toutes les informations pertinentes concernant le paradis et ses anges. Une première partie (environ 25 pages) décrit le paradis et ses rouages : les zones d'influence de chaque archange, le purgatoire, le bureau C-17 (bureau tristement célèbre accueillant les anges récemment décedés sur terre), la salle du conseil angélique, la composition du dit conseil, une aide de jeu sur la communication Terre-Paradis, et enfin une description exhaustive des forces vives du paradis : soldats de dieux, anges, types de grades, attribution des missions, composition des équipes etc.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/3381_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/encyclopedia-spiritis-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/encyclopedia-spiritis-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Encyclopedia Spiritis</title></item><item><author>Xephaen</author><description>Le Guide de la troisième force. C'est LE pavé de la gamme. Que ce soit clair, on ne peut rien reprocher au fond. Maintenant, cet ouvrage n'est peut-être pas adapté à tout le monde.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Ce supplément 3ed traite de la troisième force, et fait une synthèse de tout ce qui a précédemment été écrit sur le sujet avec quelques légères nouveautés. Si vous êtes un vieux de la vieille, ça sentira sûrement le réchauffé. C'est dense, écrit petit et ça fait mal aux yeux. Et, point important que personne n'a soulevé mais qui m'a choqué, ce supplément, qui se vante de mettre à jour toutes les règles sur la troisième force, sort juste avant la quatrième réédition du jeu...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Maintenant, si on aime la troisième force, si on aime lire, si on aime se cultiver et si on aime s'amuser, alors le Guide de la troisième force est un supplément indispensable à tout meneur d'INS/MV.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Note : 4/5 pour la reliure qui a tenu 15min (même si l'ouvrage a été remplacé, ça fait pas très sérieux) et pour la facture de mon ophtalmo.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/3eme-force-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/3eme-force-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - 3ème Force (La)</title></item><item><author>Xephaen</author><description>Old School est un supplément de la troisième édition d'INS/MV. C'est tout simplement un recueil de scénarios. Et c'est une bonne chose. Rares sont les jeux qui en proposent encore, laissant les MJs novices masteriser à l'aveuglette, sans repères concrets.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Sur la forme, j'ai trouvé les illustrations plutôt bof et j'ai eu de gros problèmes de pagination (pages interverties etc...) et j'ai trouvé pas mal de coquilles. Bref, ça fait pas sérieux.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pour le fond, le supplément contient 2-3 aides de jeux assez superflues, sauf peut-être celle sur les armes pour son côté informatif. Heureusement, il y a 8 scénarios. Et finalement, on n'en demande pas plus. Sans révolutionner le genre, les scénarios sont tous intéressants et accessibles.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Pour info, à ce jour (été 2007) Elsass Frei est le scénario préféré de mes joueurs, toutes éditions confondues.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Cette extension mériterait un 4 pour son contenu, mais les erreurs de pagination sont vraiment inadmissibles.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/old-school-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/old-school-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Old School</title></item><item><author>Xephaen</author><description>Ce supplément d'INS/MV est le second volume de l'Encyclopédia Spiritis. Si le premier était consacré aux Anges, celui-ci s'occupe de nos amis cornus. C'est toujours aussi gros, écrit tout petit avec peu d'illustrations et une presque absence de marges. Et le format du livre m'énerve toujours autant...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
La description de l'Enfer, disons plutôt des Enfers, même si elle est succincte, est intéressante et montre bien l'aspect changeant des Démons en comparaison de l'aspect immuable qui semble toucher le Paradis. L'aide de jeu sur l'organisation des forces du Mal reste, comme celle des anges pour la première encyclopédie, anecdotique. Non, l'intérêt de ce supplément, c'est qu'on y apprend la genèse de chaque Prince, comment ils étaient avant La Chute. Les textes sont parfois inégaux, mais dans l'ensemble on prend énormément de plaisir à lire cette extension.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Est ce que ce supplément est vital ? Non.&lt;br /&gt;&#xD;
Est ce qu'il est utile ? Je ne pense pas vraiment.&lt;br /&gt;&#xD;
Est ce que ça vaut le coup de l'acheter ? Oui Oui Oui !&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Si vous aimez INS/MV, si vous voulez lui donner une certaine profondeur, si vous voulez savoir qui sont ces Prince-démons anonymes, alors achetez les Encyclopedia Spiritis !&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
A noter que ce volume consacré aux Démons est sensiblement mieux écrit que celui consacré aux Anges.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/encyclopedia-spiritis-2-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/encyclopedia-spiritis-2-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Encyclopedia Spiritis 2</title></item><item><author>Xephaen</author><description>Ce nouveau supplément d'INS/MV porte bien son nom : Encyclopédie. C'est gros, c'est écrit tout petit, peu d'illustrations et une presque absence de marges. Passons sur le format du livre (plus petit) qui m'énerve et attaquons nous au contenu.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
La description du Paradis, même si elle est succincte, est intéressante. Même chose pour les zones d'influence de chaque Archange. L'aide de jeu sur l'organisation des forces du bien reste, quant à elle, anecdotique. Non, l'intérêt de ce supplément, c'est qu'on y apprend la genèse de chaque Archange, comment ils étaient avant La Chute. Les textes sont parfois inégaux, mais dans l'ensemble on prend énormément de plaisir à lire cette extension.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Est ce que ce supplément est vital ? Non.&lt;br /&gt;&#xD;
Est ce qu'il est utile ? Je ne pense pas vraiment.&lt;br /&gt;&#xD;
Est ce que ça vaut le coup de l'acheter ? Oui Oui Oui !&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Si vous aimez INS/MV, si vous voulez lui donner une certaine profondeur, si vous voulez savoir qui sont ces Archanges anonymes, alors achetez les Encyclopedia Spiritis !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/encyclopedia-spiritis-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/encyclopedia-spiritis-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Encyclopedia Spiritis</title></item><item><author>Xephaen</author><description>New World Order est le cinquième supplément de la troisième édition d'INS/MV.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Ce qui choque en premier, c'est à nouveau l'horrible et ENORME marge qui vient encadrer le texte (pourtant écrit gros) de chaque page. La deuxième chose qui saute aux yeux, ce sont les innombrables coquilles qui jonchent cette extension.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
A part ça, NWO est une campagne plutôt bien construite, assez linéaire, parfaite pour des débutants et relaxante pour les joueurs confirmés.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Elle présente aussi l'avantage d'introduire un personnage central de la quatrième édition.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
En résumé : sans révolutionner le genre, NWO est une campagne agréable à jouer et à faire jouer. Elle aurait mérité qu'on s'occupe un peu plus d'elle (relecture et cette satané marge).</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/new-world-order-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/new-world-order-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - New World Order</title></item><item><author>Gridal</author><description>Quand il est sorti, ce supplément a comblé un gros manque dans la gamme INS/MV, en tout cas depuis Demonix remix. Je veux parler de scénarios classiques, du véritable but du Grand Jeu : faire venir les humains dans son camp et contrer les plans des envoyés du camp d'en face. A la lecture des autres suppléments, même s'ils sont souvent excellents, on avait fini par croire que les Anges et les Démons passaient leurs journées à empêcher des apocalypses, et leurs nuits à faire la fiesta avec les Princes et les Archanges.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les aventures proposées ici ont donc un bon goût de retour aux sources, et une odeur de bar du commerce plutôt que de conseil des Archanges.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Attention spoilers. Réservé aux MJ.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&quot;Safe sex mon cul...&quot; : des Anges mèneront cette enquête assez classique, de start-up en tournage porno, pour mettre fin au plan diabolique (évidemment) d'un Démon du sexe. 3/5&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&quot;God story&quot; : un scénario parfait pour calmer des Démons qui croient qu'ils sont sur terre pour massacrer des enfants et manger leurs cadavres. Il s'agira ici d'agir en finesse pour pousser un télévangéliste au péché. 4/5&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&quot;Prêcher n'est pas jouer&quot; : c'est le point faible du supplément. Une enquête plutôt ennuyeuse et mal fichue, pour contrer un Démon de Scox mégalo. 2/5&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&quot;Elsass frei!&quot; : mon préféré. Je l'ai souvent utilisé comme scénario d'initiation pour Magna Veritas. Les Anges doivent ici démanteler un réseau de terroristes démoniaques, sur fond de marché de Noël à Strasbourg. 5/5&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&quot;Tous les ans, je voudrais que ça recommence&quot; est jouable par les deux camps. Là encore, il va falloir ranger les éclairs et les haches maudites, puisque pour mener cette enquête, les PJ sont sous couverture : ils sont devenus animateurs de colonie de vacances! 4/5&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&quot;Ceux d'en face&quot; : En partant d'une situation absurde, on obtient un scénario très drôle, une sorte de remake bourrin de Don Camillo. Par pur hasard, deux QG, un de chaque camp, se trouvent dans la même rue. C'est la guerre, et les PJ doivent tout faire pour pas que ça dégénère, enfin pas trop. 4/5&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
En plus des scénarios, Old school contient plusieurs aides de jeu plutôt bien faites :&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&quot;Le matos à viander&quot; est un supplément de règles sur les armes et un court résumé de la législation française sur ce sujet. C'est pas forcément utile mais ça a le mérite d'exister.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&quot;Nevermind&quot; présente la faune que l'on peut croiser dans les sous sols de la capitale : métro, catacombes, égouts... Les idées sont sympathiques et sont autant de scénarios à développer.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&quot;Caducée 2&quot; décrit les nouvelles magouilles de Dominique, après son opération Caducée entamée dans Habeas corpus. C'est un bon moyen de rendre les PJ encore plus méfiants et paranoïaques. J'aime beaucoup.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&quot;M.I.B.&quot; nous fait découvrir ceux qui s'occupent des humains qui ont découvert l'existence du Grand Jeu. Bof, je préfère garder ça secret pour mes joueurs.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&quot;Classé E&quot; : ce sont des mini enquêtes pour les PJ relégués au &quot;placard&quot;, ce service qui s'occupe des Anges qui n'ont pas répondu à une convocation de Notre Dame. C'est très réussi et ça peut facilement sevir d'interlude lors d'un scénario beaucoup plus long.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
En bref, n'hésitez pas à mettre la main sur ce supplément, d'autant plus qu'on doit le trouver d'occasion très facilement maintenant !</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/old-school-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/old-school-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Old School</title></item><item><author>Deadelvis</author><description>Et bien, pour une fois je ne suis pas déçu par un supplément post seconde édition de Ineuseu-Meuveu. Moi je suis un vieux con qui préfère les vieux pots très souvent. Ceci dit ce livre est vraiment très bon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
La première partie est une redite de comment marche le conseil divin (ce qui est intéressant sans plus) et de comment marchent les grades ou la communication Terre-Paradis. Autant être franc, cette partie, si elle contient une ou deux infos sympas n'est dans l'ensemble pas mémorable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
La seconde partie, qui fait 90% du livre quand même, est par contre au dessus de toutes mes attentes. Chaque archange a droit à un historique assez complet, une revue de son actualité et une table d'avis sur divers sujets et sur ses petits camarades. Et chaque chapitre ou presque est bourré d'idées relativement facilement exploitables pour créer des scénarios (sauf Didier et Francis, un peu insipides les diplomates). Si l'on ajoute à cela le fait que le livre est souvent drôle, on obtient un des meilleurs suppléments de la gamme, parmi ceux que je connais bien sûr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Question : rend-il le Scriptarium obsolète ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Réponse : Non ! C'est justement là sa force, donnez le Scriptarium à lire à vos joueurs, et gardez pour vous l'encyclopédia avec ses sombres secrets. Vos joueurs auront de quoi mieux comprendre leurs supérieurs, et vous de quoi les surprendre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
A noter cependant des défauts : des fautes d'aurtaugrafeuh un peu trop nombreuses pour un livre pro, et des illustrations vraiment moches de chez moche. Rien de très grave ceci dit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Un regret : un avis de chaque archange sur chaque prince démon en particulier aurait pu être sympa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
&#xD;
Maintenant il ne me reste plus qu'à me récupérer le second volume, que j'espère aussi bon.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/encyclopedia-spiritis-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/encyclopedia-spiritis-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Encyclopedia Spiritis</title></item><item><author>Mario Heimburger</author><description>Très bon supplément que ce Habeas Corpus. Une façon très intéressante d'explorer les côtés un peu... Disons, perturbants de l'administration angélique et des petites histoires des archanges...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans le détail :&lt;br /&gt;- La première partie sur les rastafaris est dépaysante, originale, et le scénario fourni amène des séquences hilarantes de roleplay.&lt;br /&gt;- La deuxième partie, &quot;Opération Caducée&quot; est intéressante, mais insuffisamment développée. En gros, le scénario fourni est au mieux une amorce de campagne et le meneur aura beaucoup de boulot pour exploiter ça correctement. L'idée de base reste toutefois bonne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Enfin, la troisième partie et la mini-campagne Big Apple sont vraiment très sympas et au prix de très peu de boulot, ou d'un poil d'improvisation, on peut amuser et intriguer des anges pendant très longtemps... Dommage que la fin de la campagne soit un peu linéaire, mais en même temps, c'est du INS/MV !&lt;br /&gt;- La dernière partie, le réticulum, aurait méritée d'être un peu mieux décrite mais est indispensable pour comprendre correctement d'autres suppléments ou scénarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, avec un tout petit effort supplémentaire, j'aurais volontiers mis 5/5. Les quelques faiblesses (partie 2, quelques petits défauts de relectures, etc.) m'empêchent de donner la note parfaite.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/habeas-corpus-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/habeas-corpus-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Habeas Corpus</title></item><item><author>Mario Heimburger</author><description>J'ai lu cette campagne dont j'ai entendu le plus grand bien dans l'espoir de la jouer prochainement (j'ai envie de me remettre à INS/MV pour me détendre, sans doute)... Et j'ai été assez déçu. Je ne connais pas exactement la teneur des autres suppléments de la gamme, n'ayant fait jouer que Deus Ex Machina il y a longtemps, mais New World Order me semble linéaire, répétitif et peu surprenante. En plus, c'est pas très subtil, mais de ce côté là, j'étais prévenu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà donc les joueurs forcés de suivre une piste, et à chaque étape, de rencontrer différentes factions concurrentes pour ensuite aller à l'étape suivante. Bien sûr, certaines scènes sont sympathiques (surtout la scène finale). Bien sûr, les factions sont de bonne facture (bien qu'à la longue, leur donner une personnalité risque d'être difficile, à moins de savoir vraiment jouer 15 types différents de tarés peu subtils). Mais il reste que la lecture donne l'impression d'une suite d'événements auxquels les PJs sont fortuitement mêlés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au niveau du style, certains passages sont carrément brouillons. Il faut relire plusieurs fois certains chapitres pour comprendre qui fait quoi, et qui veut faire quoi. Les objectifs des factions sont tantôt à la fin du livre, tantôt dans le paragraphe, tantôt dans l'introduction du chapitre... Bref, l'organisation du bouquin pêche un peu. Quitte à faire une section &quot;PNJs&quot;, autant regrouper les factions avec leurs motivations dans un coin, d'introduire correctement la campagne en donnant une bonne vision d'ensemble (un peu esquissée, mais incomplète) et finir avec un chapitrage par scènes... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La section &quot;Aide de jeu&quot; mélange pas mal de choses (documents pour les joueurs, résumés pour le meneur, informations annexes) et est donc une espèce de fourre-tout pour remplacer les encarts habituels d'un livre de jdr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin, je termine en signalant que la relecture a laissé passer beaucoup de coquilles, des fautes grossières et des constructions de phrases incroyables (&quot;le chapitre qui suit n'a lieu seulement que si les personnages ont réussi à ...&quot;). A mon sens, NWO est une campagne basée sur une bonne idée et un produit qui aurait gagné à être amélioré. Je mets 3+, mais 3 quand même.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/new-world-order-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/new-world-order-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - New World Order</title></item><item><author>Groogy</author><description>Difficile de trouver quelque chose à redire à ce supplément au niveau du fond. C'est ultra complet, ultra bien pensé et drôle voir même trés interessant à lire par moments (le chapitre sur l'islam c'est limite un &quot;que sais-je&quot; résumé de facon plaisante à lire). La troisiéme force ne m'a jamais passioné et pourtant j'ai découvert de nouvelles facons moins &quot;one shot&quot; de l'exploiter via ce pavé car pavé il y a : j'ai mis quand même un mois à le finir. Allez un rapide +/- à ma sauce :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;les gros + :&lt;br /&gt;- l'islam, un travail énorme&lt;br /&gt;- les marches intermédiaires enfin complétes.&lt;br /&gt;- les vikings qui évoluent et le systéme des runes.&lt;br /&gt;- une quantité et qualité génerale énorme.&lt;br /&gt;- Le design du bouquin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;les - :&lt;br /&gt;- le début du chapitre sur les sorciers copier/collé de NWO.&lt;br /&gt;- les gréco-romains pas trés jouable mais plaisant à lire.&lt;br /&gt;- le bouquin qui se décolle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Malgré les moins, je met 5 parce que franchement c'est énorme et excellent.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/3eme-force-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/3eme-force-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - 3ème Force (La)</title></item><item><author>Groogy</author><description>Une campagne passée inapercue et qui pourtant mérite le détour. Enfin une vraie enquête où les joueurs n'ont pas besoin d'être constamment aiguillés par le maître de jeu pour s'en sortir. Pourtant l'intrigue n'est pas evidente mais les faits sont présentés de tel maniére et s'enchainent avec une telle logique que les joueurs arrivent à suivre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le maître de jeu n'est pas laissé de côté avec un fil à suivre tout au long du scénario carrément palpitant à faire jouer et une scéne finale superbe à mon goût.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Cependant quelques points faibles :&lt;br /&gt;&#xD;
- Ca bouge trop. INS/MV est un jeux avec un côté &quot;c'est arrivé près de chez vous&quot; et se balader dans toute l'Europe avec beaucoup d'endroits qu'on ne connaît pas c'est pas toujours evident à se représenter (Popovo polje je sais même pas où c'est sur la carte).&lt;br /&gt;&#xD;
- Beaucoup trop de fautes d'orthographes pour un produit professionel ce qui gâche un peu le plaisir de la lecture (pourtant ca se lit bien mais les fautes d'orthographes ça te fait grincer les dents).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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En bref, une excellente campagne qui aurait mérité un gros coup de correcteur orthographique.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/new-world-order-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/new-world-order-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - New World Order</title></item><item><author>Odhanan</author><description>Oui, nous avons là une retranscription de nombreux suppléments. Oui, nous avons droit à du BACKGROUND pour l'un des meilleurs JDR sur le marché francais à l'heure actuelle. Mais voilà, tout ceci n'est pas très exploitable. D'une part, tout est écrit tout petit, la maquette est fouilli, surchargée inutilement et noir et blanc, tant et si bien qu'on a l'impression d'avoir affaire à un gars qui a fait son supplément en amateur sur son Commodore 64 et l'a imprimé chez un professionnel plus que moyen, avec une couverture glacée qui fait sérieux (oui, j'exagère, mais c'est pour vous donner la substance du problème). Parlons-en, de la couverture. J'ai reçu l'ouvrage, et 10 MINUTES plus tard, le bouquin m'explosait littéralement entre les mains, ou plutôt, les feuillets-cahiers me restaient dans les mains et se décollaient de la couverture. Alors franchement, il ne faut pas se moquer du monde non plus (non, là je n'exagère pas, ça s'est passé exactement comme ça). Il ne faut pas être sorti d'HEC pour calculer la taille d'une couverture par rapport au volume de feuillets collés à l'intérieur. Il ne faut pas non plus avoir fait son Droit pour savoir que plus la police va être chargée, plus la maquette va être chargée, plus le supplément va en sortir appauvri ou carrément inexploitable. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Et c'est tout ça, le problème. Ce n'est pas le fond, qui donne toute sa substance à l'univers d'INS/MV, même (surtout?) dans le cadre de la quatrième édition du jeu, mais c'est cet aspect matériel qui aurait été pardonnable dans les années 70, mais ne l'est certainement pas de nos jours.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/3eme-force-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/3eme-force-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 1/5 - 3ème Force (La)</title></item><item><author>Cnl_Fury</author><description>Yaaaarrrrggggglllllooooouuuuu.&lt;br /&gt;Enfin, ça va meuler sévère, enfin non, mais si mais non enfin voilà quoi. J'ai enfin des méchants récurrents que mes joueurs seront incapable de comprendre et dont les pouvoirs sont inconnus. Ils vont enfin réflechir avant de taper (euh lui c'est un humain mais un gentil ou un méchant?). D'autant plus qu'il y a des membres de la 3e force facilement aussi tordus que les démons oh ouais on va rire...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah oui la critique, euh non franchement c'est bien. A part que je dois surveiller mon bouquin pour ne pas perdre les pages centrales mais bon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En résumé : super cool mais peu transportable.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/3eme-force-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/3eme-force-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - 3ème Force (La)</title></item><item><author>Aurélien</author><description>Cette extension est indispensable si l'on veut sortir du conflit simple Anges/Démons.&lt;br /&gt;Les reprise de Berseker, Mindstorm, Baron Samedi sont très utiles si l'on ne possède pas ces extensions.&lt;br /&gt;L'explication sur les Marches et sur la MRC sont également très importantes.&lt;br /&gt;Par contre, le chapitre sur le panthéon grec est intéressant mais vraiment peu utile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vraiment à acheter.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/3eme-force-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/3eme-force-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - 3ème Force (La)</title></item><item><author>Christophe Rouvenet</author><description>Waoooohhh... c'est l'impression que j'ai eue en ouvrant le bouquin et Waoahhh était mon expression à la fin de la lecture. C'est difficile de demander plus, on a toutes les 3èmes forces remises à jour, complétées, refaites et repensées. Que du bonheur en fait.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et beaucoup de bonheur. Car si vous comptez lire le Guide en deux soirées vous en serez pour vos frais, c'est écrit petit, tout petit même, c'est très dense et comme toujours chez In Studio avec assez peu de dessins. La qualité est comme toujours au rendez-vous et on sort de la lecture la mâchoire décrochée par des fous rires et en ayant appris un bout sur le jeu tout en se cultivant un peu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors bien sûr on pourrait trouver à redire sur la qualité de certains dessins (mais d'autres sont de toute beauté), sur le fait que le texte est tellemnt petit que ça fatigue très vite les yeux du pauvre lecteur, mais en fait ce n'est rien en face de la qualité de l'ouvrage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si tous les suppléments de jeux de rôle étaient aussi bien faits et complets que la 3ème force pour Ins/Mv, je serais un homme heureux.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/3eme-force-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/3eme-force-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - 3ème Force (La)</title></item><item><author>Harin'</author><description>Voilà enfin le GROS morceau la gamme INS/MV 3 : 250 p, 1.200.000 signes, toutes les 3e forces traitées en détail (rappel des anciennes extentions &amp;amp; nouveau background), etc... Ce guide tient toutes ses promesses quant au contenu : c'est fouillé, dense, détaillé et même fun. C'est de plus très bon marché compte tenu de la (très imposante) quantité d'information.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais cette profusion en est aussi le principal défaut. La reliure collée a du mal à retenir les 250 p, les yeux fatiguent sur le texte en corps 7 et avaler le supplément d'une traite est impossible. Ce supplément est donc destiné aux meneurs régulier d'INS/MV, qui n'auront pas peur de se coller à sa lecture et d'y revenir pour en tirer toute sa moelle - qui est exceptionnelle !!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;N.B : des exemplaires plus solides doivent être en fabrication ; en attendant, vous pouvez échanger votre exemplaire dont la reliure aurait laché (dans les conditions normales d'utilisation) auprès de votre revendeur.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/3eme-force-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/3eme-force-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - 3ème Force (La)</title></item><item><author>Ashareth</author><description>Ce supplémment, au niveau background est excellent, il permet à la fois de de remettre tout à plat (même si les ajustements du background nécessaires pour s'adapter au crises internes m'énervent : Exit Mathias et Nisroch, Nog apparait de nulle part et le backgrounsd est ajusté pour qu'emmanuel soit en poste depuis le début, etc.) et d'apporter de nouvelles informations. On connait maintenant la VRRAIE histoire de la plupart des Princes, ce qui redonne de l'épaisseur à certains, du genre Baalberith qui n'est pas, malgré les apparences, un parfait petit administratif dont la seule ambition est de faire tourner correctement le système... Même pour les vieux routards du monde d'INS/MV.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Vous me direz, dans ce cas, pourquoi une note aussi basse? Et bien tout simplement parce je ne supporte pas le travail baclé. Certaines descriptions ont une mise en page totalement illisible, et je ne parle même pas des dizaines de fautes de frappes et autres fautes de grammaire qui parsèment tout l'ouvrage. Je n'ai pas réussi à trouver une seule description qui n'aie pas AU MOINS 3 fautes de grammaire/frappe qu'une simple relecture/passage au correcteur orthographique de word auraient suffit à supprimer!!! Je trouve ça inadmissible dans un supplément dit &quot;professionnel&quot; et encore plus vu son prix. Donc, copie à revoir!</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/encyclopedia-spiritis-2-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/encyclopedia-spiritis-2-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Encyclopedia Spiritis 2</title></item><item><author>Groogy</author><description>Je suis tout à fait d'accord avec les critiques exprimées. C'est ce que j'ai vu de plus complet sur les démons et de plus exaustif aussi. Les textes sont écrits avec imagination, drôles à lire et très utiles pour tout meneur qui aime créer ses propres campagnes ou au moins exploiter au maximum les possibilités du background.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mention spéciale pour Malphas, Asmodée, Baal et le couple Kronos/Nog qui restent mes préférés.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/encyclopedia-spiritis-2-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/encyclopedia-spiritis-2-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Encyclopedia Spiritis 2</title></item><item><author>beph'</author><description>De bons scénars. J'vous jure. Plutôt basiques (mais c'est le thème, bande de niais! Si vous voulez des intrigues plus complexes, démons versus démons d'un autre prince versus psys versus celtes, le tout manipulé par des vikings, avec dominique qui rigole bien, attendez le supplément &quot;freestyle&quot;), mais bien ficelé, bourré d'idées sympa...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Ajoutez à cela des aides de jeu sympas (le MIB, comment se procurer des flingues, les sous-sols de paris, une nouvelle machination - crédible! - de dominique...). Ceci donne un ensemble vraiment cool, à part le truc dans une colo (très léger, pas vraiment intéressant), et des dessins très laids (il n'y a que mon d&amp;amp;d première édition qui ait des dessins plus laids dans ma ludothèque, c'est dire...). Je lui donne un 4+. C'est un bon supplément qui donne l'essentiel : du jeu, du jeu, du jeu...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/old-school-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/old-school-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Old School</title></item><item><author>Ghostdog</author><description>Aaaaahhhh il faut avouer que les gars d'In Studio ont bien assuré. Le background est clair et précis, agrémenté d'un tas d'inspis et d'idées de scénarios, et toujours dans un humour décalé propre à INS/MV.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors pourquoi seulement 4/5 et pas un 5/5 : tout simplement parce que je suis resté un grand fada de la 1ère et 2ème édition, et que je trouvais le background de l'époque plus fun. La 3ème édition a à mon avis perdu un peu de ce goût si exquis et novateur qui faisait l'INS/MV de la première heure.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/encyclopedia-spiritis-2-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/encyclopedia-spiritis-2-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Encyclopedia Spiritis 2</title></item><item><author>Christophe Rouvenet</author><description>Du pur ins comme on n'en fait plus, j'ai adoré dans l'ensemble. Certains scénars comme God Story ou Elsass Frei sont vraiment au méta top. Le reste est très bien aussi sauf peut-être &quot;Tous les ans...&quot; que j'ai vraiment trouvé minable et c'est pour ça que je ne mets que 4 à l'ensemble.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un dernier petit mot pour dire que l'aide de jeu sur les armes est pas mal utile surtout en ce qui concerne la partie juridique, ça évite de dire trop de bêtises lors des parties sans devoir se plonger dans des livres de lois...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/old-school-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/old-school-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Old School</title></item><item><author>al pas de bol</author><description>Du pur Ins/MV. Les démons sont bien méchants et les anges ne valent pas mieux. Certains scénars sont d'anthologie: God story est une pure merveille, d'une grande liberté d'action il permet aux démons de faire jouer tous leurs talents. Les aides de jeu sont très sympas bien que pas indispensables et les citations 100% pur Siroz sont excellentes. Par contre le scénario &quot;ceux d'en face&quot; n'est pas du tout inspiré et je dirais même carrément merdique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Sinon c'est du bon matos prêt à jouer pour tout mj en mal d'inspiration.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/old-school-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/old-school-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Old School</title></item><item><author>Christophe Rouvenet</author><description>Un très bon supplément, le dossier sur les Rastas est magistral et le scénario très dépaysant mais le must c'est la campagne Big Apple qui en fera voir de toutes les couleurs aux personnages.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Sinon c'est truffé d'aides de jeu et il y a quelques  nouvelles sympas. L'aide de jeu sur l'Internet Angelique est vraiement bien elle aussi mais j'aurais aimé un peu plus de règles pour mieux pouvoir gérer l'ensemble même s'il est vrai que ce qu'il y a suffit déjà.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Un petit point faible cependant qui fait que je ne mette pas 5, c'est le dossier sur les Cathares qui me semble bien mince à vrai dire et peu utilisable mais pour le reste c'est du top boulot. Encore une petite chose, la couverture est sans doute la plus belle de toute la gamme INS.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/habeas-corpus-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/habeas-corpus-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Habeas Corpus</title></item><item><author>Ainarick</author><description>J'ai du commencer à jouer à INS/MV au tout début, à l'époque où j'avais les cheveux longs. Au fil du temps, j'ai fait couper mes cheveux et j'ai vu la deuxième puis la troisième édition d'un jeu dont le succès n'est pas à justifier. Sauf qu'avec le temps les suppléments sont devenus de plus en plus bofs, et je dois bien avouer que les deux Liber m'ont fait tout drôle, un peu comme si chez Siroz on s'était lassé ou que les trads prenaient trop de temps...&lt;br /&gt;J'vais vous dire, j'avais peur qu'INSMV ne finisse comme Bloodlust. Vous avez pas lu &quot;Vengeance !&quot; ? Tant mieux, persistez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et puis ils ont refilé le bébé à In Studio.&lt;br /&gt;Et Dieu vit que cela était bon (Genèse 1 :10).&lt;br /&gt;Les ptits gars d'In Studio nous ont pondu un supplément copieux avec du background intéressant qui dépayse : la Jamaïque et Bob Marley, les cathares et leur crise de foi, les sorciers égyptiens, les NTIC (nouvelles technologies d'information et de communication, incultes)... Que du bon, pas du complot tout pourri. Non seulement ils voyagent mais ils lisent des livres et sont capables d'en faire des synthèses claires et intéressantes pour les meneurs. Le monde d'INSMV est vraiment enrichi après cette extension, avec des éléments qui déborderont du cadre des scénarios qui y sont présentés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les scénarios, justement, reposent sur des intrigues complexes et donneront à vos joueurs de quoi se prendre la tête pendant quelques chaudes soirées.&lt;br /&gt;Au niveau des critiques, ben pas grand chose, si allez, y'a des psys et moi les psys j'ai toujours trouvé ça bof. Et puis il y a (et ça revient chez In Studio) une présentation de la Province un peu condescendante, qui est drôle une fois, mais un peu gavante quand elle se répète.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A part ça, que des bons moments, je vous dis. On rit beaucoup par exemple quand on lit &quot;le guide de la troisième force, prochainement disponible...&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habeas Corpus, c&amp;amp;#8217;est bon, mangez-en.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/habeas-corpus-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/in-nomine-satanis-magna-veritas/3eme-edition/habeas-corpus-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Habeas Corpus</title></item></channel></rss>
