<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de l'éditeur</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/editeurs/gold-rush-games</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:45+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:45+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Gold Rush Games</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>Thierry Gracia</author><description>&lt;p&gt;C'est bien simple c'est la seule fois que j'ai acheté un livre de JdR après l'avoir feuilleté 1/4 d'heure en magasin.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/sengoku/sengoku-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/sengoku/sengoku-en</link><pubDate>2010-02-11T21:19:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Sengoku</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5986_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Ce livret est la toute première production pour la gamme. C'est en fait une aventure d'introduction livrée avec un résumé des règles utiles pour faire jouer ce scénario en utilisant les personnages pré-tirés fournis.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5986_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/zorro/legacy-of-zorro-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/zorro/legacy-of-zorro-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:52+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Legacy of Zorro (The)</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6793_s.jpg&quot;/&gt;Gunslingers se situe dans l'Ouest sauvage du XIXème siècle, à une époque où les pistolets ont la détente facile, les trappeurs portent des toques en peau de castor, et les filles de saloon sont fort avenantes. On l'a compris, ce supplément plante le décor pour jouer dans l'univers des plus grands westerns, au milieu de légendes comme Liberty Valence ou Wyatt Earp, tout cela avec l'&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=5349&quot;&gt;Action! System&lt;/a&gt;. Les personnages de cet univers sont considérés comme étant de niveau &quot;cinematic&quot;, et sont créés avec 30 points d'attribut et 50 points de personnage. Le livre ne contient pas toutes les règles, le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=5349&quot;&gt;livre de base&lt;/a&gt; est nécessaire pour cela.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6793_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/action-system/gunslingers-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/action-system/gunslingers-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Gunslingers</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6657_s.jpg&quot;/&gt;Comme son nom l'indique, ce supplément est consacré à la description de monstres pour &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2187&quot;&gt;Usagi Yojimbo&lt;/a&gt;. Ceux-ci sont cependant assez nombreux et l'essentiel du livre s'emploie à décrire les légendes qui les entourent, ainsi qu'à donner des idées d'aventures les impliquant. Après les pages de crédits et la table des matières, le livre commence par une introduction qui donne des conseils généraux sur les monstres japonais : brève explication du Shintô, présence dans la bande dessinée, particularités (ombres bizarres, protection par des sutra) et conseils ludiques.&#xD;
&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6657_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/usagi-yojimbo/monsters-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/usagi-yojimbo/monsters-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Monsters !</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6072_s.jpg&quot;/&gt;Ces 23 feuilles de personnages vierges et recto-verso sont chacunes illustrées par un dessin issu du &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4058&quot;&gt;livre de base&lt;/a&gt; et représentant la profession du personnage. Une feuille supplémentaire, sans illustration, est également fournie.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/6072_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/sengoku/character-sheets-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/sengoku/character-sheets-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Character Sheets</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5642_s.jpg&quot;/&gt;Cet ouvrage présente huit clans de ninjas, et vient compléter le supplément &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4060&quot;&gt;Shinobi&lt;/a&gt; qui s'intéressait précisément à cette frange peu recommandable de la population du Japon féodal. Quand on parle de shinobi, l'histoire et le folklore se mélangent de façon inextricable. N'espérez donc pas trouver ici un précis d'histoire nipponne, mais bien un supplément sur le Japon à la sauce Sengoku. Néanmoins, on peut trouver tout au long de l'ouvrage des notes historiques qui rappellent que de nombreux éléments ne se basent pas uniquement sur l'imagination des auteurs, ou au contraire, précisent les éléments rigoureusement inconnus sur lesquels les auteurs ont du broder.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5642_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/sengoku/shinobi-ryu-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/sengoku/shinobi-ryu-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Shinobi Ryu</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5610_s.jpg&quot;/&gt;Il s'agit d'un retirage de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4086&quot;&gt;l'édition révisée&lt;/a&gt;, au format &quot;booktrade&quot; 21x28 cm. Ceci a permis sa mise en vente en librairie, et notamment dans les boutiques en ligne.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5610_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/sengoku/sengoku-1ere-ed-revisee-3eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/sengoku/sengoku-1ere-ed-revisee-3eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Sengoku</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5609_s.jpg&quot;/&gt;Il s'agit d'une version plus luxueuse de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4086&quot;&gt;l'édition révisée&lt;/a&gt;, puisqu'elle arbore une couverture rigide et une sur-couverture amovible. Pour le reste, le contenu en est strictement identique, en dehors de deux ajouts : une feuille de personnage recto-verso mise à jour et des explications pour la converion au système &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2154&quot;&gt;Action!&lt;/a&gt;.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5609_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/sengoku/sengoku-1ere-ed-revisee-2eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/sengoku/sengoku-1ere-ed-revisee-2eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Sengoku</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5608_s.jpg&quot;/&gt;Ce fichier est une version numérique postérieure du &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4060&quot;&gt;supplément équivalent&lt;/a&gt;, avec un contenu exactement identique.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5608_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/sengoku/shinobi-en-49905</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/sengoku/shinobi-en-49905</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Shinobi</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5349_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Si les règles de base de l'Action! System se présentent comme une boîte à outils permettant à chacun de composer ses propres règles selon le cadre de jeu choisi, ce livre contient tous les mécanismes nécessaires pour commencer à jouer.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5349_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/action-system/action-system-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/action-system/action-system-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Action! System</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5234_s.jpg&quot;/&gt;Le premier chapitre, &quot;The very basics&quot; (4 pages), éclaire le lecteur sur les notions fondamentales d'Usagi Yojimbo RPG, en s'adressant d'une part aux rôlistes (à qui il explique qui est Usagi Yojimbo et ce que viennent faire ces animaux), d'autre part aux lecteurs de BD (à qui il explique les grands principes d'un JDR). Le lecteur y trouvera, en outre, quelques éléments sur &quot;l'étiquette du jeu&quot;, comme &quot;Joueurs, respectez le MJ&quot;, ou &quot;MJ, respectez les joueurs&quot; ou encore  &quot;Joueurs, ne tirez pas la couverture à vous seuls&quot;....</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5234_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/usagi-yojimbo/usagi-yojimbo-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/usagi-yojimbo/usagi-yojimbo-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Usagi Yojimbo</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5178_s.jpg&quot;/&gt;Etant donné la complexité et la durée nécessaire à la création d'un personnage pour Champions (PJ ou PNJ), les auteurs ont vite compris l'utilité de proposer des recueils de PNJ prêts à l'emploi. Ce supplément présente près de 50 personnages ayant tous comme particularité d'être des &quot;personnalités&quot; de la ville de San Angelo (cf. &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=495&quot;&gt;San Angelo City of Heroes&lt;/a&gt;) : maire, agents des forces de police de la ville, personnalités des médias, de l'université, etc., permettant ainsi aux MJ utilisant ce cadre de campagne d'avoir une part importante de la ville (comprendre : avec laquelle les PJ peuvent facilement être amenés à interagir) déjà peuplée et décrite. Un chapitre discute de la possibilité d'adapter SA et ce supplément en particulier, à d'autres genres que le Super-Héros (Dark Champions, Star Hero, Cyber Hero, etc.).</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/5178_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/champions/san-angelo/denizens-of-san-angelo-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/champions/san-angelo/denizens-of-san-angelo-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Denizens of San Angelo</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4867_s.jpg&quot;/&gt;Ce fichier PDF est la version électronique et gratuite de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4866&quot;&gt;l'Action! System Core Rules&lt;/a&gt;. Il est identique à la version commerciale, mais ne comporte pas d'illustrations, ni le dernier chapitre consacré normalement aux Extensions.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4867_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/action-system/core-rules-free-version-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/action-system/core-rules-free-version-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Core Rules Free Version</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4866_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Si les règles de base de l'Action! System se présentent comme une boîte à outils permettant à chacun de composer ses propres règles selon le cadre de jeu choisi, ce livre contient tous les mécanismes nécessaires pour commencer à jouer.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4866_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/action-system/core-rules-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/action-system/core-rules-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Core Rules</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4086_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Cette édition révisée de la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4058&quot;&gt;première édition des règles de base&lt;/a&gt; contient surtout des améliorations de forme plutôt que de fond, laissant l'ouvrage complètement compatible avec le reste de la gamme. Le contenu reste en très grande majorité le même que dans la &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4058&quot;&gt;première édition&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4086_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/sengoku/sengoku-1ere-ed-revisee-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/sengoku/sengoku-1ere-ed-revisee-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Sengoku</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4060_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Shinobi... les guerriers de l'ombre... les ninjas. Ce supplément leur est dédié de la première à la dernière page. Espions, assassins, infiltrateurs, guerriers, sorciers, bouddhistes... le rôle des ninjas est multiple, perdu dans l'histoire, enrobé de folklore et de mythes certainement construits en partie par ces mêmes rois du subterfuge. Le supplément prend le parti de la rigueur historique et dissocie fortement le folklore et le mythe du peu d'éléments ayant réellement transpiré à travers l'histoire.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4060_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/sengoku/shinobi-en-49904</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/sengoku/shinobi-en-49904</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Shinobi</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4059_s.jpg&quot;/&gt;Shiki est une campagne un peu particulière. Elle est destinée à servir de cadre à la campagne d'un MJ, et s'étend sur une vingtaine d'années. Après la première aventure, les suivantes peuvent se dérouler plus tard au sein de sa campagne. Le MJ pourra intercaler ses propres aventures entre les épisodes. La campagne est très axée sur le thème de la loyauté et celui des quatre saisons (d'où le titre), qui ont une grande importance dans le cycle de l'existence, tel que perçu par les japonais.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4059_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/sengoku/shiki-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/sengoku/shiki-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Shiki</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4058_s.jpg&quot;/&gt;Le livre de base contient tout ce qui est nécessaire pour jouer à Sengoku, seul ou dans le cadre d'un autre jeu de rôle. Chaque page contient une citation d'un personnage historique et un mon (blason de clan) dans le coin supérieur extérieur. Le souci du détail et la rigueur historique fournissent des informations poussées sur le contexte tout au long du livre.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/4058_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/sengoku/sengoku-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/sengoku/sengoku-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Sengoku</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>Le livret de règles suit le modèle habituel des jeux de ce genre, mis en place par White Wolf avec leur jeu Vampire : La Mascarade, en particulier du point de vue graphique. La présentation du monde ouvre le sommaire mais l'essentiel de l'ouvrage est dédié aux règles (près de 90 pages). &lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/darktown/darktown-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/darktown/darktown-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Darktown</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/496_s.jpg&quot;/&gt;Etant donné la complexité et la durée nécessaire à la création d'un personnage pour Champions (PJ ou PNJ), les auteurs ont vite compris l'utilité de proposer des recueils de vilains prêts à l'emploi. Ce supplément présente donc 35 vilains - mais aussi leurs identités secrètes (&quot;les vilains aussi sont avant tout des personnes&quot; dit la quatrième de couverture) - dont le point commun est d'habiter la ville de San Angelo (cf. &quot;San Angelo City of Heroes&quot;). Il est à noter que les fiches présentées dans ce supplément peuvent monter de petites contradictions avec la quatrième édition des règles, en ce qui concerne les coûts des pouvoirs, ayant été écrites en tenant compte des modifications apportées par la possible cinquième édition que prépare Gold Rush Games.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/496_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/champions/san-angelo/enemies-of-san-angelo-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/champions/san-angelo/enemies-of-san-angelo-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Enemies of San Angelo</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/495_s.jpg&quot;/&gt;Ce supplément décrit par le détail une ville complète, San Angelo (qui par son nom comme par son ambiance rappelle aussi bien Los Angeles que San Francisco), cité dans laquelle se situeront les aventures que comptent publier Gold Rush Games et qui servira probablement de référence à une possible cinquième édition de Champions. &lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/495_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/champions/san-angelo/san-angelo-city-of-heroes-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/champions/san-angelo/san-angelo-city-of-heroes-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : San Angelo : City of Heroes</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/494_s.jpg&quot;/&gt;Six scénarios pour &quot;Dark Champions&quot; : &quot;The Thing in Radley Manor&quot; pose la question de ce qui peut se cacher derrière une sinistre maison abandonnée, &quot;Games People Play&quot; place les héros entre l'arbre et l'écorce lors d'une confrontation entre deux vilains, &quot;Have a Havoc New Year&quot; met en scène la vengeance d'un dément au cours des fêtes de fin d'année, &quot;Dark Knights&quot; nous présente une expérience militaire qui tourne mal, &quot;The October Revelation&quot; met les héros en position d'intervenir sur un trafic de matériau nucléaire en provenance de Russie et &quot;Stroke of Luck&quot; leur fait découvrir les expériences d'une multinationale japonaise.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/494_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/champions/champions-dark-champions/heroic-adventures-2-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/champions/champions-dark-champions/heroic-adventures-2-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Heroic Adventures 2</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/493_s.jpg&quot;/&gt;Trois scénarios pour Champions, utilisables avec d'autres jeux Hero Games de par leur niveau : &quot;Throwing Stars and Bars&quot; mène les héros à enquêter sur des kidnappings dans la région de Memphis, &quot;The Block&quot; les envoie libérer une installation de formation du FBI d'un groupe de terroristes qui a pris les stagiaires en otage et &quot;Virtual Ice&quot; les confronte à un joueur trop assidu d'un monde virtuel. Le livret se termine par la description de la ville de San Angelo, qui aura droit à un supplément entier en 1998 (cf. &quot;San Angelo City of Heroes&quot;).</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/493_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/champions/heroic-adventures-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/champions/heroic-adventures-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Heroic Adventures</title></item><item><author>Olivier</author><description>Aucun doute, Sengoku est sans doute le meilleur jeu sur le Japon historique.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le meilleur ne signifie pas forcément le plus jouable. La foule d'info le rend assez difficilement abordable par un non passionné, la présentation est assez sèche, le système a ses partisans... et ses détracteurs. Les bugs des versions précédentes s'y retrouvent également.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
La particularité de cette version 'poche' est d'être très difficilement lisible en raison de la taille des caractères. Je ne saurai trop conseiller aux amateurs de se procurer la version 'classique' déjà assez difficile d'approche sans ajouter la nécessité occasionnelle d'une loupe.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/sengoku/sengoku-1ere-ed-revisee-3eme-imp-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/sengoku/sengoku-1ere-ed-revisee-3eme-imp-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Sengoku</title></item><item><author>Menhir</author><description>Action! est tout simplement mon système générique préféré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Il ne contient rien de révolutionnaire. Tout au contraire, on dirait qu'il fait une synthèse des meilleurs systèmes existants (Fuzion, GURPS, quelques zestes de Basic, etc.),  qu'il en récupère les points positifs, qu'il en élimine les défauts, pour, au final, aboutir à une mécanique très simple et bien huilée, très abordable dans son classicisme et d'une grande ouverture.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Il ajoute quand même, par-ci par-là, quelques petits détails novateurs, comme des pincés d'épices dans une bonne recette. En plus, je trouve que l'usage uniquement de D6 le rend plus accessibles à ceux qui veulent découvrir le jeu de rôle. Du beau travail, propre et ouvert.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/action-system/action-system-fr</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/action-system/action-system-fr</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Action! System</title></item><item><author>Danilo</author><description>J'avoue, je n'ai pas fini cette campagne. je n'ai joué que la première partie, ce qui me paraît amplement suffisant pour un avis éclairé (d'autant que j'ai lu les 3 dernières).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'idée de base de cette campagne est séduisante, mais la mise en oeuvre est déplorable. Le PNJ central, sur lequel est basée la campagne, est caricatural et peu crédible, surtout si le MJ ne sait pas s'écarter du livre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je sais qu'un MJ doit adapter un livre à sa sauce, mais le but d'un produit professionnel devrait être de guider un MJ, pas de lui donner une simple trame à modifier lourdement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une grande amélioration serait à mon sens de faire jouer le rôle du pnj central, et non pas de le laisser au main du MJ. Pourquoi priver les joueurs d'une grande interprétation ?</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/sengoku/shiki-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/sengoku/shiki-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 1/5 - Shiki</title></item><item><author>Franz</author><description>Ce n'est pas que cette campagne soit mauvaise, mais elle m'étonne un peu : on n'y trouve que la trame d'une épopée qui s'étend sur 18 années, donc destinée a priori à des groupes expérimentés, et pourtant les challenges proposés réclament beaucoup de travail au MJ pour meubler entre les scénarios du supplément. A ce rythme là, autant écrire sa propre campagne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'autre part je trouve maladroite la contribution du fantastique : ça dépote en tout sens dans le premier scénario, avec armée de zombies à l'appui, et puis presque plus rien jusqu'à la fin, sinon une malédiction et un fantôme assez subtils et réussis. D'autre part le second scénario, excellent au demeurant, s'insère assez mal dans l'intrigue générale, et n'est nullement indispensable à l'ensemble.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Par contre la présentation et l'écriture sont au-dessus de tout soupçon : c'est clair, complet, rationnel... Très agréable à utiliser. Quant aux aventures, individuellement, elles sont assez plaisantes et méritent d'être mises en scène. Simplement je trouve que Shiki tombe à côté de son public. Dommage que GRG n'ait pas eu le temps de publier d'autres scénarios aussi bien écrits et mieux ciblés.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/sengoku/shiki-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/sengoku/shiki-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 3/5 - Shiki</title></item><item><author>Casus Old School</author><description>Sengoku s'adresse aux rôlistes qui souhaitent jouer dans le contexte très particulier du Japon &quot;Renaissance&quot;, pendant la période que l'on appelle justement &quot;sengoku&quot; (1542-1600). La guerre civile fait rage, les clans samouraïs rivaux s'affrontent pour obtenir la suprématie et le titre de shogun pour leur dirigeant, et les européens font leur apparition dans les îles japonaises...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour ceux qui (comme moi) ne sont pas particulièrement calés en histoire japonaise, c'est la période où se situent le feuilleton Shogun et le film Les sept samouraïs. Le meneur dispose de trois axes pour ses parties : un jeu historique, sans fantastique, avec des personnages &quot;réalistes&quot; (ambiance des films Ran, Kagemusha, etc.). Une version plus héroïque, basée sur le genre cinématographique du &quot;chanbara&quot;, où le fantastique a sa place (magie, créatures surnaturelles); c'est l'axe de référence du jeu sur lequel les suppléments seront basés. Et une version &quot;dessin animé&quot;, avec toutes ses outrances (mais on sent bien que c'est pour faire plaisir aux amateurs du genre...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le système de jeu est basé sur un &quot;moteur&quot; bien rodé, le système Fuzion. Des points d'achat, un jeu de caractéristiques, une liste de compétences, des séries d'avantages et d'inconvénients... Rien de bien neuf, mais cela fonctionne correctement. Le système pour créer le passé du personnage est sympathique, avec une série de tables permettant de choisir les événements qui ont émaillé sa vie depuis son enfance jusqu'à son entrée dans le jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La présentation de Sengoku est un peu austère, mais le sujet est d'une telle richesse que les auteurs ont préféré sacrifier le look à la multitude des informations présentées. La description de la civilisation japonaise est particulièrement fouillée et agréable à lire. De toute évidence, les auteurs sont des spécialistes de la question. Le texte est émaillé de remarques et de citations, de corrections d'images d'épinal et de détails &quot;qui font vrai&quot;, qui permettront de donner au jeu sa véritable atmosphere. Si vous aimez le genre japonais, n'hésitez pas, c'est du tout bon !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anne Vétillard - Casus Belli n°122</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/sengoku/sengoku-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/sengoku/sengoku-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Sengoku</title></item><item><author>Coredump</author><description>Quand Gold Rush Games se met à faire dans le western, on peut s'attendre à quelque chose de la même veine que Sengoku : sérieux, bien documenté, une vraie référence en la matière, quoi. Et c'est bien dans le domaine de la référence que l'ouvrage se pose d'emblée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ici on fait du western, du vrai. Pas de zombies ou de larves amorphes de Tsatogghuah. Le livre croule sous les petits encarts, les anecdotes et les informations qui permettent de vraiment connaître l'univers dans lequel on joue. Une fois plus, le tour de force est réussi : on s'instruit en s'amusant. Et dans le domaine du jeu de rôle, ce n'est pas tous les jours le cas. La plupart des jeux qui l'ont ambitionné s'y sont cassés les dents (Aux Armes Citoyens, vous connaissez ?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et finalement, depuis Sengoku, rien n'a changé, si ce n'est que le contexte est un peu plus familier, et du coup le livre plus maigre. C'est un point que je regrette, car à mon sens, il aurait été bon de développer encore un peu plus le côté historique, et la vie quotidienne des colons, des cow-boys ou des fermiers de l'époque. Ce point culturel est sans doute plus acquis de l'autre côté de l'Atlantique, mais par ici en dehors des westerns classiques, on a bien peu de sources d'inspiration.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je ne critiquerais pas l'Action! System puisqu'il n'est pas vraiment contenu dans ce livre. Il ne dessert pas le jeu, mais ce n'est à mon sens qu'un Fuzion à peine dépoussiéré. Et comme à Sengoku, on trouvera une pléthore d'options de combat &quot;de western&quot; : recharger sa Winchester d'une seule main en la faisant tourner autour de son poignet, c'est la classe non ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Qui plus est, avoir le bon goût de fournir une ville prête à jouer avec deux scénarios, ça ne se refuse pas. Les PNJ sont là, le plan des lieux aussi. Il ne manque rien. On appréciera également la foultitude de petites citations tirées de westerns, et les gravures d'époque. Je ne suis pas un fan du western en tant qu'univers de jeu, mais là, il faut bien avouer que Gunslingers m'a réconcilié avec l'Ouest sauvage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Là où le bât blesse un peu, c'est sur la forme. Franchement, ça ne vaut pas le coup d'acheter un supplément papier si c'est pour qu'il soit aussi mal imprimé. La mise en page est minimaliste, même si certains passages (comme le catalogue) sont bien dans l'ambiance. Les illustrations sont également sympathiques, mais bon sang qu'elles sont pixelisées ! Dans certains cas, c'est vraiment très laid. On peut même en trouver qui sont coupées par le bord de la page. Non franchement, c'est dommage. Il aurait fallu prendre un mois de plus pour travailler la pagination et en faire quelque chose de plus soigné. Autant dire que ça gâche un peu le plaisir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais n'exagérons rien, le supplément reste une référence, et que vous désiriez faire un petit one-shot du côté du Kansas ou étoffer un peu votre monde de Deadlands, que vous jouyez à l'Action! System ou non, vous trouverez une vraie mine à idées dans ce supplément.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/action-system/gunslingers-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/action-system/gunslingers-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Gunslingers</title></item><item><author>Cédric Ferrand</author><description>Comme bon nombre de rôlistes, j'ai évité Bushido et j'ai plongé sur L5A pour découvrire qu'il était tout à fait possible de faire mumuse avec des samouraïs sans rien y connaître au Japon. Et puis les lectures se sont accumulées, la filmographoe de Kurosawa a défilé sous mes yeux et j'ai commencé à ne plus supporter la légerté de L5A. Certes, il avait réussi à m'intéresser au Japon médiéval, mais son vernis était finalement très mince, avec le recul.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors est arrivé Sengoku, qui répondait à toutes mes questions sur le quotidien nippon. Certes, les règles ne m'ont pas passionné et je préfère encore utiliser le système de L5A qui reste très adapté au contexte. Mais que d'informations ! C'est intéressant, dépaysant et éducatif. Bref, après avoir survolé avec L5A, on peut entrer dans le vif du sujet grâce à Sengoku et se rendre compte que le Japon est bien plus complexe qu'on ne l'imaginait et surtout pas réductible à une masse de stéréotypes. Du coup, Sengoku s'impose comme LA référence. Et Rokugan fait bien pâle figure à côté de cette masse de renseignements classés et rendus accessibles.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/sengoku/sengoku-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/sengoku/sengoku-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 5/5 - Sengoku</title></item></channel></rss>
