<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?><rss version="2.0"><channel><copyright>Copyright (c) 2000-2010, Guide du Rôliste Galactique</copyright><description>Toute l'actualité de l'éditeur</description><language>fr</language><link>http://www.legrog.org/syndication/editeurs/eos-press</link><lastBuildDate>2012-02-12T14:19:34+01:00</lastBuildDate><managingEditor>passerelle@legrog.org</managingEditor><pubDate>2012-02-12T14:19:34+01:00</pubDate><title>Guide du Rôliste Galactique : les dernières actualités de Eos Press</title><webMaster>passerelle@legrog.org</webMaster><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2635.jpg&quot; title=&quot;Nobilis Limited&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;p&gt;L'éditeur &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeurs/eos-press&quot;&gt;EOS Press&lt;/a&gt; qui avait déjà publié un &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/nobilis/unlikely-flowerings-en&quot;&gt;supplément&lt;/a&gt; pour le jeu, propose une nouvelle édition de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeux/nobilis&quot;&gt;Nobilis&lt;/a&gt;, en tirage limité, vendue directement sur &lt;a href=&quot;http://eos-sama.com/&quot;&gt;leur site&lt;/a&gt;. Cette version proposera des règles mises à jour pour la création des capacités spéciales et la Destinée des personnages.&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt;Le tirage est de 333 exemplaires et les acheteurs se verront envoyer un pdf du jeu (l'exemplaire papier devant être envoyé à la fin du mois).&lt;/p&gt;&#xD;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/vignettes/2635.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/09-03-2011-nobilis-limited</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/09-03-2011-nobilis-limited</link><pubDate>2011-03-09T11:40:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Nobilis Limited</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10888_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;L'ouvrage commence par le sommaire, suivi d'une préface de John Scott Tynes. Suivent ensuite sept chapitres et des appendices.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/10888_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/unhallowed-metropolis/unhallowed-metropolis-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/unhallowed-metropolis/unhallowed-metropolis-en</link><pubDate>2010-02-28T14:09:41+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Unhallowed Metropolis</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9714_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Dans le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/detail.jsp?id=4744&quot;&gt;livre de base de la seconde édition de Nobilis&lt;/a&gt;, il est plusieurs fois fait mention d'un supplément pour le jeu intitulé &quot;La Société des Fleurs&quot; qui devait développer l'univers de jeu. Avec la fermeture de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=21&quot;&gt;Hosghead&lt;/a&gt;, le livre ne fut jamais terminé, et encore moins publié. Pour son anniversaire en 2008, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/bio.jsp?id=952&quot;&gt;Rebecca S. Borgstrom&lt;/a&gt; a annoncé la publication prochaine de la troisième édition de Nobilis ainsi que de la Société des Fleurs, dont plusieurs extraits doivent être mis en ligne sous l'intitulé &quot;Peculiar Book&quot;. Unlikely Flowerings est le premier de ces extraits, reprenant une partie du manuscrit de l'auteur sous son nouveau nom, &quot;Jenna Katerin Moran&quot;, et mis en page pour l'occasion.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9714_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/unlikely-flowerings-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/unlikely-flowerings-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:42+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Unlikely Flowerings</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8358_s.jpg&quot;/&gt;&lt;p&gt;Après trois pages pour les crédits et la table des matières, Weapons of the Gods démarre par une introduction de 16 pages. Dans celle-ci, après une présentation de la bande dessinée originale viennent les idées de base du jeu : les différents types de tests, les modificateurs, le découpage du temps de jeu et les termes de jeu les plus courants. Après quoi le livre de base se divise en sept chapitres et des appendices.&lt;/p&gt;...</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8358_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/weapons-of-the-gods/weapons-of-the-gods-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/weapons-of-the-gods/weapons-of-the-gods-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:04+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Weapons of the Gods</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9258_s.jpg&quot;/&gt;Le Companion de Weapons of the Gods comporte plusieurs parties distinctes. On y trouve d'abord des éléments de background, avec la description d'une ville, puis de nouvelles Armes Divines (Weapons of the Gods), de nouveaux styles de Kung-Fu avec des règles de création, et enfin des règles complètement nouvelles sur la gestion des conflits à grande échelle, avec des exemples d'application.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Après cinq pages pour les crédits et la table des matières, l'ouvrage se divise en cinq parties, deux annexes et un index.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Playing in Thrashing Minister (48 pages)&lt;br /&gt;&#xD;
Thrashing Minister City (Cité du Ministre Convulsif), aussi appelée &quot;Cité du Jardin Vénéneux&quot; (City of the Poison Garden), est la capitale du royaume de Yang. Conquise cinq ans auparavant par un barbare Hsiang-nu, cette ville est instable et pourrie d'intrigues : en plus des marchands et du pouvoir royal, le Hell Clan, les concubines du roi, les eunuques du palais et d'autres groupes locaux ont chacun leurs buts propres.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Comme cadre de jeu, Thrashing Minister City est destinée à des personnages entre le 5e et le 3e rang, avec des possibilités de scénarios pour des 2e rangs.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
On peut diviser les informations de ce chapitre en trois catégories. Il contient d'abord des informations destinées aux PJ : des concepts de personnages locaux et des loresheets adaptées à la ville. D'autre part, chaque district de la cité est décrit sous la forme d'une loresheet, avec des accroches de scénarios et des bonus divers. La Cité Cachée (Hidden City), ville intérieure close, centre du pouvoir politique du royaume de Yang, est également décrite, avec ses factions et ses habitants.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Enfin, des tableaux de relations (relationships charts), qui résument les liens entre les différents individus et cabales à l'oeuvre, sont fournis pour la ville et pour la cour royale, avec des conseils de création de scénarios et de campagnes.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
The New Forging (14 pages)&lt;br /&gt;&#xD;
Cette partie présente onze nouvelles Weapons of the Gods : six d'entre elles ont été créées par des fans du jeu, et les cinq autres font partie de l'histoire de Thrashing Minister City. Leur présentation suit le format déjà présent dans le livre de base.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
The Cloud-Script Library (64 pages)&lt;br /&gt;&#xD;
Le Grand Jeu (Great Game) désigne les conflits à grande échelle dans lesquels s'impliquent les personnages. Attaque d'une place-forte, contrôle d'une guilde de marchands, luttes idéologiques ou guerres de conquête, leur résolution ne peut pas se faire via une succession de scènes mettant aux prises des PJ et des PNJ. Aussi cette partie fournit-elle un cadre général pour gérer ces conflits, tout en laissant les PJ s'impliquer directement. C'est-à-dire que des phases &quot;scéniques&quot; où les joueurs et le MJ jouent un épisode comme dans une partie ordinaire, alternent avec des phases plus abstraites.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Le Great Game se base sur deux concepts : le champ de bataille et les pierres. Un champ de bataille peut être physique (pour une campagne militaire), idéologique (pour un conflit politique), ou les deux. Les pierres ou pions sont de nombreuses sortes et servent à quantifier les buts des joueurs du Great Game, leurs forces militaires, économiques, idéologiques, magiques, etc. Chaque joueur à son tour peut déplacer des pierres, leur faire en attaquer d'autres, entreprendre des actions spéciales, contrôler une partie du champ de bataille, etc.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
The World is Martial Arts (52 pages)&lt;br /&gt;&#xD;
La troisième partie donne d'abord des règles et conseils pour créer un nouveau style de Kung-Fu. Elle présente ensuite huit Styles Communs, huit Peu Communs, quatre Rares et trois Formless Techniques, créés avec ces règles.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Building the Battlefield : Thrashing Minister City (16 pages)&lt;br /&gt;&#xD;
Avant que le Grand Jeu ne commence, il est nécessaire de définir la victoire, les participants, l'échelle du conflit, le champ de bataille, et les forces en présence. Ce chapitre en donne des exemples pratiques à partir de conflits possibles dans Thrashing Minister City, que ce soit le contrôle d'un quartier ou une révolution de palais.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Les deux annexes suivantes occupent chacune une page : l'Appendix A contient des errata et des clarifications de règles du livre de base, tandis que l'Appendix B donne des conseils de création rapide d'une organisation.&lt;br /&gt;&#xD;
&lt;br /&gt;&#xD;
Un index de trois pages termine l'ouvrage.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/9258_s.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/weapons-of-the-gods/companion-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/weapons-of-the-gods/companion-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Ouvrage : Companion</title></item><item><author>greuh</author><description>Unlikely Flowerings est un morceau d'un supplément trop longtemps attendu, et même si ça fait plaisir de voir ce jeu reprendre les couleurs de la vie (refleurir, pour reprendre l'esprit floral du jeu), il est dommage que cela arrive si tard, si longtemps après...&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
L'ouvrage en lui-même est un manuscrit, un peu corrigé et mis en forme pour motiver le lecteur, mais cela reste un manuscrit, qui aura besoin d'un peu d'huile de coude pour en faire un vrai supplément. Cependant, ce fait est annoncé dès le départ et l'ouvrage est gratuit.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Les textes sont très bien, les nanofics (les chtits textes des marges) toujours excellentes, et les idées proposées sont intéressantes. L'alchimie permet d'enfin donner un peu d'épaisseur au club des botanistes, censé être une force, un lobby, de l'univers de jeu. Le High Summoning a le potentiel d'être rigolo et de surprendre des Puissances un peu trop sûres d'elles.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Par contre, le bestiaire, si intéressant qu'il soit, est pour l'instant, à mon avis, peu exploitable. Et c'est ce chapitre dont j'espère qu'il sera retravaillé en profondeur pour une édition réelle de Society of Flowers.&#xD;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
Un supplément très correct pour le prix (5$ ou gratuit selon l'amour porté au jeu ou ses moyens), mais qui devra être retravaillé pour une édition papier. Il m'ouvre de nouvelles portes, et j'ai hâte de voir les prochains Peculiar Books.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis/unlikely-flowerings-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis/unlikely-flowerings-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Unlikely Flowerings</title></item><item><author>xiangh</author><description>Weapons of the gods est un jeu de rôle &quot;wuxia&quot;, basé sur le folklore chinois, où les joueurs se retrouvent plongés dans un monde rempli de &quot;preux&quot; guerriers aux techniques dévastatrices, de sages maîtrisant de subtiles magies et de courtiers manipulateurs... un monde très proche de la Chine de la fin des Han, si ce n'est qu'elle n'aurait pas donné naissance aux trois royaumes et que bien des éléments sont ré-interprétés sous un angle martial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour simplifier, je vais commencer par quelques reproches, ce sera assez bref : certaines illustrations me font plus penser à des super-héros qu'à du wuxia, l'organisation du livre est améliorable (notions utilisées avant définition,...), certains passages manquent de clarté (en particulier, j'ai eu beaucoup de mal à comprendre les règles sur les suivants), et je me sens frustré du grand nombre de référence aux personnages du comics dont est tiré le jeu, ne l'ayant pas à ma disposition... il n'est cependant nullement nécessaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quand au reste? une mine d'idées!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Si la création du personnage repose sur un système assez classique de répartition de points, la gestion des désavantages est tout simplement géniale : il ne donnent droit à aucune compensation à la création du personnage mais rapportent de l'expérience quand ils sont joués en cours de partie !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Le système utilisé par les arts martiaux incite à une gestion stratégique des ressources : un personnage dispose de plusieurs couleurs de chi qui se régénèrent (lentement) au fur et à mesure du combat, il faut donc disposer de techniques variées, utilisant différentes couleurs de chi, afin de ne jamais se retrouver à court. Il existe aussi une aura-chi permettant de se protéger des agressions extérieures.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Toujours concernant l'aspect &quot;gestion de ressource&quot;, on pourrait difficilement omettre le mécanisme de rivière, qui permet de stocker des dés pour les utiliser plus tard afin d'obtenir les meilleurs résultats aux instant critiques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-L'existence de points de destin (qui tiennent lieu d'expérience) et de rangs est totalement intégré (et justifié) par le monde : les joueurs sont récompensés pour leur capacité à distraire les dieux, et progressent en rang en réalisant des actions se conformant soit au vertus &quot;Xia' soit aux vertus corrompues ; à moins de s'écarter de ces voies définies par les dieux...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Les arts secrets, qui regroupent aussi bien la médecine que la divination, la manipulation psychologique ou les envoûtements, reposent sur un mécanisme uni d'une grande souplesse permettant d'affecter des bonus ou des malus suivant que certaines conditions sont respectées ou non... malgré les nombreux exemples, il me semble un peu difficile de discerner les limites de ces techniques, mais je suis impatient de voir ce qu'en feront mes joueurs en jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Le générateur d'opposants me semble montrer parfaitement ce que peut être un scénario type dans WotG, et quels sont les éléments fondamentaux d'un jeu de type wuxia : les relations, les &quot;vertus&quot; et les passions (tragiques si possible)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-...les loresheets pour leur part sont un choix de design très intéressant, mais qui ne conviendra peut-être pas à tous le monde (et qui explique en partie la taille du livre) : au lieu de proposer une description technique des différents éléments du contexte, celui-ci est décrit sous forme d'un ensemble de fiches thématiques, présentant par exemple le mariage, le premier empereur ou le taoisme sous forme d'une série d'histoires courtes en explorant différentes facettes. Chacune de ces fiches peut de plus être achetée pour représenter un sujet d'étude maîtrisé par un personnage... et le faire accéder à différentes options lui permettant par exemple de lier son destin à celui d'une organisation ou d'une &quot;arme des dieux&quot;. On notera par contre une généralisation peut-être excessive de ces loresheets qui rend parfois la lecture confuse : par exemple certains mécanismes sont introduits dans des loresheets (de coût 0), mais les joueurs doivent sélectionner d'autres loresheets pour y avoir accès.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, quelques imperfections m'empêchent de mettre à cet ouvrage un 5 (peut-être pour une seconde version?), mais il mérite amplement un 4, d'autant plus qu'Eos-press propose une quantité asez impressionnante d'aides de jeux en téléchargement ( http://www.eos-press.com/downloads.html ), dont un scénario d'initiation de 60 pages que j'espère pouvoir faire jouer prochainement.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/weapons-of-the-gods/weapons-of-the-gods-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/weapons-of-the-gods/weapons-of-the-gods-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Weapons of the Gods</title></item><item><author>Aurélien</author><description>Weapons of the Gods annonce la couleur sur la couverture : des couleurs qui pètent, des personnages musclés et rapides, et des armes de deux mètres de long. Foin de l'historicité et du soin dans les détails du background, la plupart des Etats de l'époque ne sont même pas décrits. Loin de la vraie Chine, on est là dans une fantasy sinisante qui colle à un genre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et ce genre est loin d'être aussi primaire qu'on pourrait le croire. S'il y a peu de descriptions de la géographie ou de l'architecture - vos propres références iront bien - un soin tout particulier est apporté à la mise en jeu d'éléments sentimentaux, mariages, aventures romantiques, élèves rebelles, amitiés trahies, etc etc. Ce qui reste bien dans les canons du wuxia, finalement aussi porté sur les déchirements et les tragédies que sur la baston à un contre douze. Cela dit, il vaut mieux que le MJ ait déjà vu quelques films d'arts martiaux avant de se coller à WotG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'ailleurs, la baston, parlons-en. Elle est bien faite, le système du Fleuve rajoute une touche de tactique dans la gestion de l'aléatoire (si j'ose dire), les noms des techniques de Kung-Fu sont rigolos. Le jour où un PJ s'exclamera &quot;ha! Vous êtes si faible, que pourrez vous contre le Kung-Fu de la Liberté Infinie ?&quot;, ses adversaires pourront trembler ! De plus, la gestion du Chi devient très importante entre l'utilisation de diverses techniques, les blessures qui empêchent certaines couleurs de se régénérer, etc. Bref, c'est dans le ton et ça roule, mais curieusement,  ce n'est pas le grand point fort du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le grand point fort, ce sont les Arts Secrets : la médecine, la divination, les arts de l'intrigue et la magie taoïste. Ces idées de manipulations du Chi sont vraiment très bonnes, elles promettent des tas et des tas d'aventures. Avec la facilité qu'un Courtisan expérimenté a à changer les émotions des gens autour de lui par exemple, on se rend compte qu'il n'y a pas que les Guerriers &quot;purs&quot; à être valorisés dans le jeu, loin de là. Et aussi, les Prédictions consistent à voir le cours naturel du Chi et donc à prédire le cours &quot;normal&quot; des événements : quand une Prédiction est réussie, il est en fait possible d'aller à contre-sens... en subissant alors des malus. Simple et élégant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le style de ces chapitres ressemble davantage à d'autres travaux de Rebecca Borgstrom : certains les trouveront  donc abscons et d'autres très clairs, personnellement je me situe parmi les seconds ! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'autre idée vraiment intéressante, ce sont les loresheets. Malheureusement, cela signifie faire lire plusieurs pages à un joueur dont le personnage s'intéresse à tel ou tel sujet, ce qui limite grandement l'utilisation du jeu si tout le monde n'est pas anglophone à la table. A moins que le MJ ne se sente motivé pour traduire lui-même les passages nécessaires.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parmi les quelques points négatifs, on peut citer le manque de détails sur le background. Et bien oui, le principe du jeu très ouvert où le MJ fait sa sauce ne me dérange pas, mais tout de même. Les illustrations de Tony Wong me plaisent, mais tout le monde n'aime pas le style très &quot;comic&quot;. Les Armes Divines sont surtout de gros objets magiques. Elles sont cools et c'est déjà ça, mais elles pourraient aussi bien être absentes du cadre de jeu. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin, et c'est un peu plus embêtant, malgré toutes les possibilités couvertes par le jeu, il y manque un scénario-type (cf. Casus Belli n°35), un canevas de personnages et de situations sur lesquels se reposer quand l'inspiration est lente à venir. Du coup, à la lecture on se surprend à rêver à tout un tas de scènes sympathiques, mais quand vient l'heure de créer l'aventure, il faut tout reprendre à zéro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce n'est pas bien grave. Si vous avez des joueurs anglophones et que vous aimez le kung-fu, vous pouvez aller en confiance vers Weapons of the Gods.</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/weapons-of-the-gods/weapons-of-the-gods-en</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/weapons-of-the-gods/weapons-of-the-gods-en</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Critique : 4/5 - Weapons of the Gods</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Unhallowed Metropolis&lt;/strong&gt; est qualifié par ses auteurs de &quot;Gaz Mask Chic Genre&quot;. C'est une uchronie se déroulant au XXIIe siècle, dans un monde gothique, envahi de morts-vivants. La société de ce monde est celle de l'ère victorienne, avec quelques évolutions technologiques et médicales.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/unhallowed-metropolis</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/unhallowed-metropolis</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Gamme : Unhallowed Metropolis</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Weapons of the Gods&lt;/em&gt; est l'adaptation en jeu de rôles d'une bande dessinée hongkongaise de style &quot;wuxia&quot; de Tony Wong. Celle-ci, qui est également publiée aux États-Unis, met en scène un jeune artiste martial, Tian Wen du clan Bei, et sa quête de l'Arme Divine (&lt;em&gt;Weapon of the Gods&lt;/em&gt;) suprême, &lt;em&gt;Tiger Soul&lt;/em&gt;. Le cadre de la BD, et donc du jeu, est une version fantastique et peu historique de la Chine ancienne appelée &quot;Shen Zhou&quot; (&quot;Pays des Dieux&quot;), vers 325 de notre ère durant la période dite &quot;des Seize Royaumes&quot;.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/weapons-of-the-gods</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/weapons-of-the-gods</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Gamme : Weapons of the Gods</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;p&gt;Nobilis est un jeu de rôle où les joueurs interprètent des mortels auxquels les Imperators (les &quot;vrais dieux&quot;) ont délégué une part de responsabilité sur un élément de la réalité (un Domaine). Ces Nobles se doivent de veiller à ce que leur Domaine échappe à l'entreprise de destruction auxquels se consacrent les &quot;Excrucians&quot;, de mystérieux anges exterminateurs venus d'au-delà de la réalité. Ils ont aussi d'autres occupations, comme la rivalité avec les autres Nobles et le bien-être général de leur Domaine.&lt;/p&gt;...</description><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/jeux/nobilis</guid><link>http://www.legrog.org/jeux/nobilis</link><pubDate>2009-01-01T12:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Gamme : Nobilis</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/11.jpg&quot; title=&quot;COPS remporte le Grog d'Or 2006&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Pour la sixième année, le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/grogdor.jsp&quot;&gt;Grog d'Or&lt;/a&gt; est venu récompenser le meilleur jeu de rôle ou univers de jeu. Et pour la première fois, ce n'est pas une nouveauté qui est mise à l'honneur, mais un jeu qui a su conquérir son public grâce à un suivi important et de qualité, et se renouveler à travers l'évolution de son univers. C'est &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2211&quot;&gt;COPS&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=39&quot;&gt;Asmodée&lt;/a&gt;) qui remporte le trophée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Ce trophée est décerné par l'équipage du Grog &quot;Guide du Rôliste Galactique&quot; (http://www.roliste.com), le site francophone dédié à l'information sur les jeux de rôles du monde : fiches de présentation, critiques, actualité, biographies, calendrier des manifestations et planning des sorties, avant-premières, portail de sites, etc. Chaque mois, un jeu ayant retenu l'attention de l'équipage a été mis en avant, pour son originalité ou la qualité de ses productions. Les douze derniers &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeuxdumois.jsp&quot;&gt;jeux du mois&lt;/a&gt; ont donc été nominés pour le Grog d'Or de cette année :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2483&quot;&gt;Breaking the Ice&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2832&quot;&gt;Blackand Green Games&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2211&quot;&gt;COPS&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=39&quot;&gt;Asmodée&lt;/a&gt;)- France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2426&quot;&gt;Exil&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2687&quot;&gt;Ubik&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2481&quot;&gt;A Game of Thrones&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2043&quot;&gt;Sword &amp;amp; SorceryStudio&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2329&quot;&gt;Kobolds Ate My Baby!&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1941&quot;&gt;DorkStorm Press&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=19&quot;&gt;Legend of the Five Rings&lt;/a&gt;  (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=3&quot;&gt;AEG&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2306&quot;&gt;Midnight&lt;/a&gt;  (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=481&quot;&gt;FFG&lt;/a&gt;  / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2720&quot;&gt;BlackBook Editions&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2456&quot;&gt;Qin&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1282&quot;&gt;7èmeCercle&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=645&quot;&gt;Shadowrun&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2604&quot;&gt;FanProLLC&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2720&quot;&gt;BlackBook Editions&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2452&quot;&gt;Te Deum Pour un Massacre&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2800&quot;&gt;Editionsdu Matagot&lt;/a&gt;)  - France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=61&quot;&gt;Warhammer&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2715&quot;&gt;BlackIndustries&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2817&quot;&gt;BibliothèqueInterdite&lt;/a&gt;) - United Kingdom&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2498&quot;&gt;&lt;br /&gt;Weapons of the Gods&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2595&quot;&gt;EosPress&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le gagnant du Grog d'Or de l'an passé était &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2401&quot;&gt;Vermine&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1282&quot;&gt;7ème Cercle&lt;/a&gt;). Félicitations au vainqueur 2006 et rendez-vous l'an prochain pour un nouveau grog d'or.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/11.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/09-05-2006-cops-remporte-le-grog-d-or-2006</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/09-05-2006-cops-remporte-le-grog-d-or-2006</link><pubDate>2006-05-09T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : COPS remporte le Grog d'Or 2006</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/11.jpg&quot; title=&quot;Grog d'Or 2006&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Pour la sixième année, le &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/grogdor.jsp&quot;&gt;Grog d'Or&lt;/a&gt; viendra récompenser le meilleur jeu de rôle ou univers de jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce trophée est décerné par l'équipage du Grog &quot;Guide du Rôliste Galactique&quot; (http://www.roliste.com), le site francophone dédié à l'information sur les jeux de rôles du monde : fiches de présentation, critiques, actualité, biographies, calendrier des manifestations et planning des sorties, avant-premières, portail de sites, etc. Chaque mois, un jeu ayant retenu l'attention de l'équipage a été mis en avant, pour son originalité ou la qualité de ses productions. Les douze derniers &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeuxdumois.jsp&quot;&gt;jeux du mois&lt;/a&gt; sont donc les nominés pour le Grog d'Or de cette année :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2483&quot;&gt;Breaking the Ice&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2832&quot;&gt;Blackand Green Games&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2211&quot;&gt;COPS&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=39&quot;&gt;Asmodée&lt;/a&gt;)- France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2426&quot;&gt;Exil&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2687&quot;&gt;Ubik&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2481&quot;&gt;A Game of Thrones&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2043&quot;&gt;Sword &amp;amp; SorceryStudio&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2329&quot;&gt;Kobolds Ate My Baby!&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1941&quot;&gt;DorkStorm Press&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=19&quot;&gt;Legend of the Five Rings&lt;/a&gt;  (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=3&quot;&gt;AEG&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2306&quot;&gt;Midnight&lt;/a&gt;  (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=481&quot;&gt;FFG&lt;/a&gt;  / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2720&quot;&gt;BlackBook Editions&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2456&quot;&gt;Qin&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1282&quot;&gt;7èmeCercle&lt;/a&gt;) - France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=645&quot;&gt;Shadowrun&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2604&quot;&gt;FanProLLC&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2720&quot;&gt;BlackBook Editions&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2452&quot;&gt;Te Deum Pour un Massacre&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2800&quot;&gt;Editionsdu Matagot&lt;/a&gt;)  - France&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=61&quot;&gt;Warhammer&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2715&quot;&gt;BlackIndustries&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2817&quot;&gt;BibliothèqueInterdite&lt;/a&gt;) - United Kingdom&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2498&quot;&gt;&lt;br /&gt;Weapons of the Gods&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2595&quot;&gt;EosPress&lt;/a&gt;) - USA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le gagnant du Grog d'Or de l'an passé était &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2401&quot;&gt;Vermine&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1282&quot;&gt;7ème Cercle&lt;/a&gt;). Le suspens prendra fin le 8 mai, quand le prix sera officiellement décerné au vainqueur.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/11.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/08-04-2006-grog-d-or-2006</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/08-04-2006-grog-d-or-2006</link><pubDate>2006-04-08T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Grog d'Or 2006</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Les ombres du passé&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Les tendances se bousculent et se renouvellent dans le petit monde du JdR. Après la sortie d'&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2426&quot;&gt;Exil&lt;/a&gt; et d' &quot;Etherscope&quot; de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2306&quot;&gt;Goodman Games&lt;/a&gt; en 2005, les annonces de sortie de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/actualite-details.jsp?id=3230&quot;&gt;Crimes&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/actualite-details.jsp?id=3006&quot;&gt;Hex&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/actualite-details.jsp?id=3236&quot;&gt;Maléfices 3e édition&lt;/a&gt; en 2006, on peut penser que les jeux inspirés par le XIXe siècle et/ou steampunks ont le vent en poupe !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et la tendance semble bien se confirmer davantage puisque c'est au tour d'&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2595&quot;&gt;Eos Press&lt;/a&gt; d'annoncer son prochain nouveau jeu d'horreur néo-victorienne, &lt;a href=&quot;http://www.eos-press.com/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Unhallowed Metropolis&lt;/a&gt;. Se voulant inspiré par Edgar Allan Poe, Robert Louis Stevenson et Nikola Tesla, le jeu est prévu pour l'automne 2006.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/16-01-2006-les-ombres-du-passe</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/16-01-2006-les-ombres-du-passe</link><pubDate>2006-01-16T00:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Les ombres du passé</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/11.jpg&quot; title=&quot;Transhuman Space gagne le Grog d'Or 2003&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Cette année encore, le Grog d'Or est venu récompenser le meilleur jeu de rôle ou univers de jeu. Le vainqueur pour 2003, au terme de longs débats et de choix déchirants, est &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2217&quot;&gt;Transhuman Space&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=40&quot;&gt;Steve Jackson Games&lt;/a&gt;). Il s'agit d'un jeu de hard-science situé dans un futur où l'humanité évolue et colonise le système solaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme chaque année pour son anniversaire, c'est l'équipage du Grog qui a tranché. Le &quot;Guide du Roliste Galactique&quot; (&lt;a href=&quot;http://www.roliste.com&quot;&gt;http://www.roliste.com&lt;/a&gt;) est le site francophone dédié à l'information sur les jeux de rôles du monde : fiches de présentation, critiques, actualité, calendrier des convention, avant-premières, portail de sites, etc. Chaque mois, un jeu ayant retenu l'attention de l'équipage a été mis en avant, pour son originalité ou la qualité de ses productions. Les douze derniers jeux du mois ont donc été les nominés pour le Grog d'Or de cette année, et leur grande qualité n'a pas rendu le choix aisé :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=204&quot;&gt;All Flesh Must Be Eaten&lt;/a&gt;       (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1&quot;&gt;Eden Studio&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;      &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2151&quot;&gt;Cendres&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2464&quot;&gt;Pandora&lt;/a&gt;)       &lt;br /&gt;      &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1041&quot;&gt;Chroniques d'Erdor, Les&lt;/a&gt;       (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2414&quot;&gt;La Boîte à       Polpette &lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2211&quot;&gt;COPS&lt;/a&gt;       (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=39&quot;&gt;Asmodee&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1621&quot;&gt;Dying       Earth&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=686&quot;&gt;Pelgrane       Press&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2180&quot;&gt;Fvlminata&lt;/a&gt;       (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2459&quot;&gt;Thyrsus&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;      &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2137&quot;&gt;Godlike&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2595&quot;&gt;eOs       Press&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;       &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2157&quot;&gt;Mechanical Dream&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2480&quot;&gt;SteamLogic&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;       &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1061&quot;&gt;RAS&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1201&quot;&gt;Julien       Nicolas &amp;amp; Baudoin Thomas&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2199&quot;&gt;Spycraft&lt;/a&gt;       (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=3&quot;&gt;Alderac Entertainment       Games&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2217&quot;&gt;Transhuman       Space&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=40&quot;&gt;Steve Jackson       Games&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=61&quot;&gt;Warhammer&lt;/a&gt;       (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=21&quot;&gt;Hogshead Publishing&lt;/a&gt;       / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=12&quot;&gt;Descartes&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le gagnant du Grog d'Or de l'an passé était Nobilis (Hogshead / 2 Dés sans Faces). Pour en savoir plus sur le Grog d'Or : &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/grogdor.jsp&quot;&gt;http://www.roliste.com/grogdor.jsp&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le suspense prendra fin le 8 mai, quand le prix sera officiellement décerné au vainqueur.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/11.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/08-05-2003-transhuman-space-gagne-le-grog-d-or-2003</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/08-05-2003-transhuman-space-gagne-le-grog-d-or-2003</link><pubDate>2003-05-08T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Transhuman Space gagne le Grog d'Or 2003</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/12.jpg&quot; title=&quot;Grog d'Or 2003&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;Cette année encore, le Grog d'Or viendra récompenser le meilleur jeu de rôle ou univers de jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Ce trophée est décerné par l'équipage du Grog : &quot;Guide du Roliste Galactique&quot; (&lt;a href=&quot;http://www.roliste.com&quot;&gt;http://www.roliste.com&lt;/a&gt;), le site francophone dédié à l'information sur les jeux de rôles du monde : fiches de présentation, critiques, actualité, calendrier des convention, avant-premières, portail de sites, etc. Chaque mois, un jeu ayant retenu l'attention de l'équipage a été mis en avant, pour son originalité ou la qualité de ses productions. Les douze derniers jeux du mois sont donc les nominés pour le Grog d'Or de cette année :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &#xD;
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      &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=204&quot;&gt;All Flesh Must Be Eaten&lt;/a&gt; &#xD;
      (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1&quot;&gt;Eden Studio&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&#xD;
      &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2151&quot;&gt;Cendres&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2464&quot;&gt;Pandora&lt;/a&gt;) &#xD;
      &lt;br /&gt;&#xD;
      &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1041&quot;&gt;Chroniques d'Erdor, Les&lt;/a&gt; &#xD;
      (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2414&quot;&gt;La Bo&amp;amp;icirc;te &amp;amp;agrave; &#xD;
      Polpette &lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2211&quot;&gt;COPS&lt;/a&gt; &#xD;
      (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=39&quot;&gt;Asmodee&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1621&quot;&gt;Dying &#xD;
      Earth&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=686&quot;&gt;Pelgrane &#xD;
      Press&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2180&quot;&gt;Fvlminata&lt;/a&gt; &#xD;
      (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2459&quot;&gt;Thyrsus&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&#xD;
      &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2137&quot;&gt;Godlike&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2595&quot;&gt;eOs &#xD;
      Press&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &#xD;
      &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2157&quot;&gt;Mechanical Dream&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2480&quot;&gt;SteamLogic&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &#xD;
      &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=1061&quot;&gt;RAS&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=1201&quot;&gt;Julien &#xD;
      Nicolas &amp;amp; Baudoin Thomas&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2199&quot;&gt;Spycraft&lt;/a&gt; &#xD;
      (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=3&quot;&gt;Alderac Entertainment &#xD;
      Games&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2217&quot;&gt;Transhuman &#xD;
      Space&lt;/a&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=40&quot;&gt;Steve Jackson &#xD;
      Games&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=61&quot;&gt;Warhammer&lt;/a&gt; &#xD;
      (&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=21&quot;&gt;Hogshead Publishing&lt;/a&gt; &#xD;
      / &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=12&quot;&gt;Descartes&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le gagnant du Grog d'Or de l'an passé était Nobilis (Hogshead / 2 Dés sans Faces). Pour en savoir plus sur le Grog d'Or : &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/grogdor.jsp&quot;&gt;http://www.roliste.com/grogdor.jsp&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#xD;
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Le suspense prendra fin le 8 mai, quand le prix sera officiellement décerné au vainqueur.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/12.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/16-04-2003-grog-d-or-2003</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/16-04-2003-grog-d-or-2003</link><pubDate>2003-04-16T00:00:00+02:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Grog d'Or 2003</title></item><item><author>passerelle@legrog.org</author><description>&lt;img src=&quot;http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg&quot; title=&quot;Du nouveau chez les parents de Godlike&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2468&quot;&gt;Hobgoblynn Press&lt;/a&gt;, éditeur de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2137&quot;&gt;Godlike&lt;/a&gt;, vient de se transformer en une nouvelle entité du nom de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2595&quot;&gt;eOs Press&lt;/a&gt;. Ce changement de nom est en fait, selon l'éditeur, le résultat de nombreux choix stratégiques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l'avenir et bien que &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2595&quot;&gt;eOs Press&lt;/a&gt; continue d'en assurer la distribution,  &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2137&quot;&gt;Godlike&lt;/a&gt; sera désormais édité par &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2596&quot;&gt;Arc Dream Publishing&lt;/a&gt;, société créée par &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/bio.jsp?id=1003&quot;&gt;Dennis Detwiller&lt;/a&gt;, l'auteur de Godlike.&lt;br /&gt;La licence du système de &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2137&quot;&gt;Godlike&lt;/a&gt;, le &quot;One Roll System&quot; que l'on doit à &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/bio.jsp?id=601&quot;&gt;Greg Stolze&lt;/a&gt;, appartient désormais à &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2595&quot;&gt;eOs Press&lt;/a&gt;, qui l'utilisera notamment pour son jeu en développement &lt;a href=&quot;http://www.eos-press.com/WeaponsOfTheGods/WeaponsOfTheGods.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Weapons of the Gods&lt;/a&gt;. Ce jeu wuxia tiré d'une bande-dessinée verra pour l'occasion le &quot;One Roll System&quot; adapté aux univers &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/themesjeux.jsp?id=1&quot;&gt;med-fan&lt;/a&gt;. &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2596&quot;&gt;Arc Dream Publishing&lt;/a&gt; pourra cependant continuer à exploiter sous licence le &quot;One Roll System&quot; pour les futures extensions &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2137&quot;&gt;Godlike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Toutefois, &lt;a href=&quot;http://www.legrog.org/editeur.jsp?id=2595&quot;&gt;eOs Press&lt;/a&gt; ne se cantonnera pas au seul &quot;One Roll System&quot;, puisque sa seconde gamme, &lt;a href=&quot;http://www.eos-press.com/CthulhuTech/CthulhuTech.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cthulhu Tech&lt;/a&gt; (un curieux croisement entre les récits de Lovecraft et les mangas de mechas japonais) utilisera un autre système maison, le &quot;Framewerk&quot;.</description><enclosure type="image/jpeg" length="10000" url="http://www.legrog.org/visuels/homepage/category/14.jpg"/><guid isPermaLink="true">http://www.legrog.org/informations/actualites/28-03-2003-du-nouveau-chez-les-parents-de-godlike</guid><link>http://www.legrog.org/informations/actualites/28-03-2003-du-nouveau-chez-les-parents-de-godlike</link><pubDate>2003-03-28T00:00:00+01:00</pubDate><source url="http://www.legrog.org">Guide du Rôliste Galactique</source><title>Actualité : Du nouveau chez les parents de Godlike</title></item></channel></rss>
