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Aventures à Samarande

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Références

  • Gamme : Nightprowler
  • Sous-gamme : 1ère édition
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : Asmodée Editions - Siroz
  • Langue : français
  • Date de publication : janvier 1996
  • EAN/ISBN : 2-911103-06-8
  • Support : Papier
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverture souple de 94 pages.

Description

Cette extension propose quatre longs scénarios se déroulant à Samarande, destinés à des aventuriers débutants ou peu expérimentés. Elle propose une partie background, puisque les 17 dernières pages sont exclusivement consacrées aux nains. Le MJ trouvera des détails sur ce peuple, et des règles permettant de créer des voleurs nains plus détaillés que dans le livre de base.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 3 décembre 2015.

Critiques

Munin  

L'intérêt de ce supplément vient surtout des scénarios.

Le premier, "grains de sable et pépite d'or", exploite la partie consacrée aux nains, et est très amusant à jouer.

"retour à l'envoyeur" est lui trop caricatural : une mission, et des employeurs machiavéliques. Cousu de fil blanc, il n'est pas intéressant.

"La dage des Frentier" demande beaucoup de travail pour être jouable, mais vaut le détour.

"la parente cloîtrée" a le même argument que trop de scénarios de nightprowler, mais possède des moments forts savoureux.

Enfin, la partie consacrée aux nains est intéressante, et révèle certains secrets (que le premier scénario permet de découvrir). Bref, un supplément agréable mais pas indispensable.

redmago  

Je ne suis pas tout à fait d'accord avec le jugement précédent principalement sur la qualité du scénario "retour à l'envoyeur". Je pense que c'est le troisième scénario que j'ai maîtrisé à Nightprowler après celui du livre de base et Grains de sable et pépites d'or du même supplément.

J'avoue avoir vraisemblablement passé mes meilleures heures de masterisation sur "retour à l'envoyeur" : 7 joueurs à donf pendant près de 20h de jeu, la moitié ont acheté le livre de base après cet épisode. Il n'y a pas grand-chose à rajouter sans dévoiler la trame de l'histoire mais à mon humble avis, de tous les scénarios que j'ai lu et fait jouer, c'est peut-être celui qui résume le mieux l'univers de Nightprowler : de la magie très très puissante mais seulement d'UN côté de l'écran, des factions en concurrence, du vol, des relations chelous...

Son seul défaut, c'est qu'il me donne l'impression d'être un vieux con, et oui, j'ai dû faire jouer ça il y a au moins 7 ou 8 ans et je m'en rappelle encore avec émotion...

Rien que pour ce scénario, ce supplément vaut le détour.

Les éditions mentionnées sont celles de la version originale. Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !

Mots des auteurs

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Critiques

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