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Livret de 34 pages (+ aides de jeu) à couverture souple.
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Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.
Attention, c'est le genre de scénario qui rend les joueurs paranoïaques.
Manipulés de bout en bout, ils devront parer les coups au mieux dans cette sombre histoire de vengeance, menée de main de maître par un méchant de grande classe, le tout sur les vers des "Chants de Maldoror". Peut-être un poil frustrant pour les joueurs mais très riche en émotions.
Dernier volet de la campagne du club Pythagore commencé avec la maison de poupée, ce scénario est un must, le meilleur de Michel Gaudo.
L'intrigue est on ne peut plus malsaine (dans le bon sens du terme). Confronté au fils spirituel de fantomas, les joueurs se rendront vite compte qu'il n'est pas nécessaire de rencontrer des monstres dégoulinant de bave nauséabonde pour perdre la raison... ou la vie.
Mention spéciale pour les aides de jeu, en particulier pour la véritable et authentique partition musicale spécialement écrite pour le scénar sur des extraits des Chants de Maldoror de Lautréamont.
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