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L'imagination n'est fertile que lorsqu'elle est futile (V. Nabokov)

Lashings of Ginger Beer

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Références

  • Gamme : Lashings of Ginger Beer
  • Version : deuxième édition
  • Type d'ouvrage : Livre de base
  • Editeur : Beyond Belief Games
  • Langue : anglais
  • Date de publication : novembre 2011
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Papier
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livret de 49 pages au format A5.

Description

Après les crédits, le rappel de la recette de la ginger beer et la table des matières, Lashings of Ginger Beer commence par une présentation du jeu sur deux pages, avant d'aborder la création des personnages (6 pages). Celle-ci se fait par le choix de l'age et du type de l'enfant; lesquels donnent alors les attributs et les compétences entre lesquelles le joueur pourra répartir son capital de points.

Doing Things ( pages) commence par la description des diverses compétences (3 pages), suivie de Rolling Dice (4 pages), consacré aux mécaniques de résolution des actions, au combat et au système d'expérience.
Idyllic England (6 pages) présente les différents aspects de cette contrée merveilleuse avec une petite liste de termes adaptés, un guide de génération de nom de groupe d'enfants à la façon des Famous Five, le nom original du Club des Cinq, Double Deckers, etc., un guide des objets qu'un enfant peut posséder et des choses aussi importantes que Noël, l'argent de poche et les frères et sœurs.

Le livret contient ensuite plusieurs aventures :

  • The Big Top Adventure (7 pages) voit les soupçons des enfants éveillés par des agissements bizarres autour du cirque qui vient de s'installer dans leur petite ville.

  • Lors d'un séjour de camping sauvage, les enfants vont être amenés à s'intéresser au chateau proche de leur campement, dans The Mystery of the Haunted Castle (2 pages).

  • The Mysterious Manor, une grande demeure située à proximité de la ferme de l'oncle des enfants, va être l'objet de leurs attentions (3 pages).

  • The Kid Nap Caper démarre lorsque les enfants entendent un de leur pairs appeler à l'aide depuis une voiture (2 pages).

  • Camp Raids met en scène la rivalité de deux groupes d'enfants pour l'emplacement de tentes auprès d'une rivière (2 pages).

  • Dans The Secret of Demon Rocks, des vacances dans un vieux phare vont laisser du temps aux enfants pour s'intéresser aux cavernes proches et à ce qui s'y passe (6 pages).

Deux pages de récapitulatif des autres jeux de l'auteur terminent le livret.

 

Cette fiche a été rédigée le 18 novembre 2012.  Dernière mise à jour le 8 mai 2013.

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