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Livre de 112 pages à couverture souple.
Ce supplément développe les règles de magie du jeu. Il propose également plusieurs systèmes de magie et une liste de sorts variés.
Table des matières (de la version française) :
- Introduction : présentation du supplément.
- Fondements de la magie : les règles sur la magie.
- Objets magiques : comment créer et utiliser un objet magique.
- Liste de sorts : comme son nom l'indique...
- Sorts improvisés : règles permettant d'improviser des sorts.
- Magie arcane : plusieurs règles optionnelles de magie.
- Alchimie : chapitre sur la fabrication d'élixirs magiques.
- Personnages : chapitre sur la création de personnages magiciens, avec la possibilité d'incarner des non-humains.
- Créatures enchantées : créatures invoquées ou créées par magie (démons, élémentaires, familiers, golems, morts-vivants).
- Univers magiques : considération sur la place de la magie dans un contexte de jeu.
- Index.
Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009. Dernière mise à jour le 30 novembre 2011.
Ce supplément contient une pléthore de sorts et de techniques de magie, qui a défaut d'être originales, ont le mérite d'être nombreuses.
Cela peut très bien sortir du cadre de GURPS et venir enrichir votre jeu med-fan qui était un peu pauvre en la matière.
Les éditions mentionnées sont celles de la version originale. Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !
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