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Wibbly-wobbly, timey-wimey... GROG !

Freebooters on the Frontier

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Références

  • Gamme : Dungeon World
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Supplément de règles
  • Editeur : Lampblack & Brimstone
  • Langue : anglais
  • Date de publication : septembre 2015
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

  • Document de 24 pages
  • 4 document de 4 pages

Description

Freebooters on the Frontier est un supplément pour Dungeon World mettant en scène des "flibustiers" (freebooters) qui ont choisi de laisser leur vie et leurs terres d'origine derrière eux pour aller écumer les marches du pays afin d'y rechercher de quoi devenir riches. Il présente des modifications aux règles de Dungeon World pour les adapter à son thème. Pour créer les aventures, il propose d'avoir recours au supplément The Perilous Wilds, du même auteur, dédié à ce but.

Les personnages peuvent appartenir à quatre classes (guerrier, voleur, clerc, lanceur de sorts), chacune correspondant à un dé de vie. Les caractéristiques sont tirées avec 3 dés à 6 faces, le score donnant un modificateur qui s'appliquera aux jets de dés. A chaque niveau pair, le personnage relancera ce dé pour obtenir un bonus de points de vie appliqué à son total.

Après, en VF, le sommaire en page intérieure de couverture, Freebooters on the Frontier présente son thème dans une Introduction (1 page), puis les modifications des règles (Know the Rules, 3 pages).

La Création d'un Flibustier (Make a Freebooter, 1 page) vient ensuite, suivie de 6 pages de tables (noms humains, halfelin, elfes, nains, apparence, vertus et vices, noms de sorts).

Voir la Frontière (See the Frontier, 2 pages) expose le principe de création en commun, entre le MJ et les joueurs, du cadre de la campagne, avec en particulier le remplissage de la carte, puis viennent les répertoires des Actions proposées dans le jeu :

  • Actions de Base (2 pages pour 11 Actions)
  • Actions de Combat (1 page pour 4 Actions)
  • Actions de Recrus (1 page pour 6 Actions)
  • Actions de Voyage et d'Exploration (2 pages, pour 8 Actions)
  • Actions de Ville (2 pages, 5 Actions).

Enfin la Place du Marché (2 pages) propose les prix de divers biens et services. La VF inclue un Index (1 page) et les crédits et inspirations en troisième de couverture, la VO uniquement la page de crédits et inspirations.

Les quatre livrets, un par classe, proposent successivement :

  • les caractéristiques des personnages, leurs modificateurs, alignement, etc.
  • les équipements
  • les Actions de base
  • les Actions avancées

Cette fiche a été rédigée le 25 septembre 2016.  Dernière mise à jour le 9 octobre 2016.

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